距离显示结果还剩3票~
暂无日志..
暂无管理组..
猫猫丁Libellule
WakelessSloth56
HowardZHY
红眼冠教主
无尽之石
QQ酱798171
6B6B
陈兮雅
QQ酱1346182
PierceShi
QQ酱1343437
Hanker
Cobaltite
时钟之塔
BOL_铁块
QQ酱1317378
LiangquHMF
为什么啊!
Potato_K80
ExpCreeper
QQ酱1329022
QQ酱1220885
QQ酱515387
0.0
无人问津
5.79万
总浏览
100.00%
资料填充率
打开星图 - 模组关系可视化
前言
“有什么是 Minecraft 应该存在,但实际上空缺了的事物?”
“当然是竖半……”(捂嘴)
“当然是‘幸运’和‘霉运’效果!”
原版补充
本模组围绕幸运/霉运状态效果,对原版 Minecraft 做出了大量修改:
补充了幸运/霉运药水的合成方式(包括应有的衍生,比如药水箭、二级药水等);
为原版大部分结构的箱子战利品提供了幸运修正。
新增效果
幸运/霉运效果现在会对游戏造成更多影响:
新增了“运势”系统:每天会赋予玩家不同等级的幸运/霉运;
新增了战斗修正:幸运会使玩家造成更高的伤害或暴击;霉运会使攻击和射击有概率落空,被破盾概率也会提高。
新增物品
新增了多个与“运气”元素相关的物品,这些物品需要使用四叶草合成。
通过破坏草有小概率掉落四叶草(就像你在现实中寻找一样)。