简介
本客户端模组可以更改游戏窗口的标题和图标。
安装
本模组支持 Forge、NeoForge 和 Fabric 模组加载器。按照任一模组加载器的安装指南进行操作,然后下载适用于你的 Minecraft 版本和模组加载器的模组文件,并将其安装到 .minecraft/mods 文件夹中。
(*) Fabric API 不是必需的。
配置
运行一次游戏以创建配置文件。默认情况下,窗口标题将设置为 Minecraft <版本>。
与原版 1.15.2 及以上版本不同,当你进入世界/服务器时,标题不会更改。
若要更改标题或图标,请导航到 .minecraft/config 文件夹,然后在文本编辑器中打开 customwindowtitle-client.toml 。
你将看到以下条目:
title = 'Minecraft {mcversion}'
icon16 = ''
icon32 = ''仅编辑引号或大括号内的文本即可。
更改标题
你可以在标题配置条目中使用以下特殊标记:
如果修改不起作用,请在游戏日志中搜索 CustomWindowTitle,你应该会看到原因。
否则请在 问题跟踪器 上提交问题,并提供尽可能多的详细信息。
更改图标
Minecraft 1.21+
以下功能仅生效于模组版本 1.4.0 或更高。
创建一个边长为 2 的幂的正方形 PNG 图片,比如 32x32 或 48x48。将这个 PNG 文件放在 .minecraft/config 或这个文件夹下的子文件夹。
即使图片用不到透明度,也必须以保留透明图层的方式保存,否则图片可能会损坏或根本不显示。
例如,在 Krita 中,保存图像时必须选中保存 Alpha 通道(透明度)。
icon 的配置项指向相对于 .minecraft/config 文件夹的 PNG 文件。
例如,如果将图标放到 .minecraft/config/customwindowtitle/icon.png 中,则配置项应如下所示:
icon = 'customwindowtitle/icon.png'
Minecraft 1.20
此功能在 Minecraft 1.20 中不可用。
Minecraft 1.19 及更早版本
有两个不同的配置项 icon16 和 icon32 用于分别指定尺寸为 16x16 和 32x32 的图标,而不是单个名为 icon 的配置项。
截图
这些屏幕截图是使用以下示例配置拍摄的:
title = "Minecraft {mcversion} - Custom Window Title {modversion:customwindowtitle}"

本模组的相似模组:Window Title Changer。