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永恒之门 (Gateways to Eternity)
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    永恒之门

    Gateways to Eternity

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    闻所未闻

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    • 概述

      Gateways to Eternity 模组可以打开一道传送门,召唤生物会按进度批次从中出现,其数量与难度会随之提升。召唤生物出现时会有特殊的粒子特效便于寻找和区分。

      开启传送门挑战需要制作传送门珍珠,你可以制作小型,正常和大型三种,奖励和难度与其成正比,当然传送门的大小和颜色也与它们有关。但它们都是五轮波次。

      还能通过珍珠的提示查看召唤物的种类数量,波次和最终奖励的信息。最高级珍珠需要下界之星合成,奖励也是最丰厚的(只有完成全部挑战波次才会返还下界之星)。

      配方示例:三种烈焰人传送门

      永恒之门 (Gateways to Eternity)-第1张图片小型烈焰人传送门珍珠永恒之门 (Gateways to Eternity)-第2张图片烈焰人传送门珍珠
      永恒之门 (Gateways to Eternity)-第3张图片大型烈焰人传送门珍珠

      神化联动

      如果同时安装神化模组,本模组还会添加一个神化boss传送门珍珠,传送门会生成神化中绿蓝紫三次boss,即罕见,稀有和史诗级,奖励与其对应。

      全部完成奖励则额外获得传说/神化级装备,它们都拥有强力的词缀和附魔属性!该珍珠获得的经验是大型传送门的俩倍!(该珍珠不能通过合成获取)。

      并且神化6.2.0+开始建议在末地使用神化珍珠否则可能崩档,因为自该版本起史诗级boss只能生成在下界和末地,传说级则只在末地生成。1.20.1主世界可以召唤了。但还是有几率崩档

      玩法

      手持珍珠右击一个方块就能召唤出传送门,这需要相当大的空间才能正常工作,请不要在封闭区域使用!

      传送门出现后开始召唤相应的敌人,上方进度条是总进度而下方则显示波次和挑战时间,消灭一轮敌人后传送门会给予奖励并在短暂冷却后开始下一轮召唤。

      建议每轮挑战后快速收取掉落物奖励,若时限内未能击败所有召唤生物--那么传送门会被闪电摧毁!当你离传送门过远也会被判挑战失败召唤生物也是如此。完成全部波次挑战后大量奖励会从召唤门喷涌而出随之关闭。

      永恒之门 (Gateways to Eternity)-第4张图片

      另外可以通过数据包自定义出现的敌人、奖励等等内容。

    • 传送门数据包教程
       2591次浏览1年前

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