概述
这个模组为 PlayerEx 添加了许多 RPG 风格的遗物。遗物可以通过击杀任何生物掉落,也可以在宝箱中生成。
属性
遗物的属性具有随机性,当它装备在饰品栏或盔甲槽中时,属性才会作用。随机生成的属性来自 PlayerEx 属性。
遗物带有稀有系统:Common、Uncommon、Rare、Epic、Mythical、Legendary 和 Immortal。
遗物最多可以附加五个属性加成,影响遗物稀有度的因素:附着在遗物上的属性数量、每个属性的加成值以及附加的属性本身也有权重。
所有随机性和掉落几率都是完全可配置。
杂项
不需要的遗物可以被熔化成遗物碎片,这些碎片类似 附魔之瓶 右击获得经验;
生命药水不能储存,它在被捡到的那一刻就用于治疗了;
龙石在末影龙死亡后掉落(可配置);
使用时应注意,因为使用它会重置玩家的属性,等级和技能点;为此,龙石必须右键单击两次使用;
传说工具提示 可用于显示遗物稀有程度。