概述
本模组添加了许多有用的附魔,它会给你带来不一样的体验。
新增附魔
破败王者之刃(I):造成基于目标当前生命值 20% 的额外伤害,最小 4 点();
生命偷取(III):偷取造成伤害的 10% 的生命值;
1 级之后,每级提供 20% 的加成,最少偷取 1 点() 生命值,最大偷取 5 点();
经验偷取(III):偷取造成伤害的 10% 的经验值;
1 级之后,每级提供 20% 的加成(最少偷取 1 点经验值),当目标是玩家时,它不会生效;
电能震荡(III):当穿戴有此附魔胸甲的实体受到攻击时,有 30% 的概率对其造成伤害,并施加负面效果;
1 级之后,每级提供 10% 的概率;
临别礼物(III):当穿戴有此附魔的靴子的实体死亡时,会在其死亡的位置产生半径为 2 的爆炸;
1 级之后,每级提供 1 点的半径加成(不会破坏方块/物品);
反击(III):当手持此有附魔的物品被攻击时,有 30% 的概率用你手上的物品攻击攻击者;
1 级之后,每级提供 10% 的概率;
招架(III):当手持此有附魔的物品被攻击时,有 30% 的概率招架受到的攻击;
1 级之后,每级提供 10% 的概率;
防御反击 :当手持有此附魔的物品被攻击时,有 60% 的概率招架受到的攻击,并用手上的物品攻击攻击者(只能寻宝获得);
缴械(III):当手持有此附魔的物品攻击实体时,有 10% 的概率使被攻击者丢掉手上的物品;
1 级之后,每级提供 10% 的概率;
连击(II):当手持有此附魔的物品攻击实体时,增加一次目标每秒受伤次数,并提升 25% +0.4 的基础攻击速度;
每级提供 25% 的基础攻速加成;
杀意感知(III):当穿戴拥有此附魔的头盔时,每秒给予半径 4 格内的怪物 1 秒的发光效果;
每级提供 4 格距离;
杀戮光环(III):当穿戴拥有此附魔的头盔攻击时,额外攻击 3 格内的 1 个怪物(MonsterEntity);
1 级之后,每级 +1 额外目标;
同舟共济(III):增加 10 点() 点生命值;当玩家受到攻击时,若其半径 8 格内至少有 1 位穿戴拥有此附魔的头盔的玩家时,将所承受的 30% 的伤害转移至那位玩家身上;若半径 8 格内有多名穿戴拥有此附魔的头盔的玩家时,则会平担这 30% 的伤害;
1 级之后,每级提供 5 点() 点生命值加成。
其它
作者称模组仍在开发中,未来可能会做调整,或是新增更多附魔。