RotN Tweaker
模组属性评比

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    如何下载?
    • 概述

      这是一个专为 Rebirth of the Night 整合包制作的模组,用于进行只能通过模组完成的调整。

      杂项功能

      新增药水效果

      以下效果附带部分预设配置用于演示,模组整合包可根据需求调整参数。所有数值、范围、坐标及生物群系均支持自定义配置;所有效果均配有专属图标及部分覆盖层,可通过资源包修改以适配需求。默认情况下,这些药水均无法通过合成获得。

      • 蛛网束缚(Webbed):每级降低玩家 25% 的移动速度,最高可减速 75%;可通过 “挣扎(按下移动键和跳跃键)” 完全解除该效果。受到任何火焰伤害也会立即移除蛛网束缚,解除后存在冷却时间;

        • 可通过 Rebirth of the Mobs 等支持怪物攻击效果自定义的模组,让生物施加该效果;

        • 配有专属屏幕覆盖层。

      • 灵魂气流(Soul Stream):移除摩擦力和坠落伤害,搭配速度增益效果时可实现近乎无限的移动速度。从高空坠落时会触发 “火焰” 视觉/音效(灵感源自 循环 模组的弹跳效果);

      • 净化(Clean):效果生效期间,每级效果可抵消一次配置中指定的负面效果对玩家的影响;

        • 默认防御效果:中毒、反胃。

      • 灼热(Sweltering)/ 炽烈(Scorching):灼热效果会附带倒计时机制,在配置指定的生物群系内会持续升级,直至转化为炽烈效果;炽烈效果会使玩家的最大生命值逐渐降低;

        • 配有专属屏幕覆盖层;

        • 默认生效生物群系:平顶山

        • 可通过饮用原版水瓶(延长冷却时间的方式)抵消该效果。

      • 狂风屏障(Gale Barrier):每级效果可暂停对应等级灼热效果的计时器(对炽烈效果无效,除非玩家将灼热计时器重置至 0 以上);

      • 冻结(Freezing)/ 降温(Cooling):冻结效果每 X 刻对玩家造成一次伤害并减速;与灼热效果类似,仅当玩家在指定生物群系内停留或站在指定方块上达到配置时间后(通过隐藏计时器判定),才会进入危险状态。降温是即时效果,可在配置条件外,按等级强制施加冻结效果并持续一段时间;

        • 配有专属屏幕覆盖层;

        • 默认生效生物群系:冷针叶林

      • 升温(Warming):即时效果,可快速移除冻结状态并提供冻结免疫;

      • 心脏骤停(Cardiac Arrest):玩家最大生命值降至 1 点,被锁链锁定无法再生,且会陷入失明状态;效果结束后,生命值将恢复正常(适用于模组整合包中添加的未知恐怖生物,或追求真实感的 “胆固醇” 设定);

        • 配有专属界面覆盖层。

      • 坚强之心(Strong Heart):效果生效期间,可完全免疫心脏骤停效果。

      新增物品

      • 冶炼容器(Smelting Vessel):可投掷物品,支持存储自定义物品的 NBT 标签;投掷后撞击地面会破碎,并掉落配置中指定的物品。

        • 用途示例:为玩家提供神秘战利品、实现沉浸式物品冶炼(自定义配方:原矿 + 冶炼容器,产出包含精炼锭的容器),或其他创意用法;

        • 指令示例:

      /give @p rotntweaker:smelting_vessel 1 0 {storedItems:[{id:"minecraft:diamond",Count:1},{id:"minecraft:iron_ingot",Count:3}]}

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