![[TSC]时之钟 (Time Stop Clock)](http://i.mcmod.cn/class/cover/20221101/1667287981_2_vJYX.jpg@480x300.jpg)
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作者已将 1.19.X 版本删除(可能在未来重新发布),本模组已完全重写。
📖模组内容
物品
时之钟 - 拥有时停、减速(0.5x)、加速(2.0x)功能;
箭矢 - 可以发射大部分弹射物,按住 Shift 可查看可发射物品;
法杖 - 无冷却无施法时间(需要铁魔法,适合时停时使用)。
法术
时间静止 - 冻结当前世界时间x秒。默认持续 6秒,铁魔法随等级提高,新生魔艺可自由配置;
时间盒 - 命中目标生成一个时间盒,盒内的时间会处于静止状态(包括只能停实体、方块、粒子),命中生物生成碰撞箱x1.5大小的时间盒,命中方块生成5x5x5大小的时间盒。默认持续 6 秒,且为新生魔艺所独有的法术。
时间盒
盒内的时间会处于静止状态,只能静止实体、方块、液体、粒子技术有限,只可用指令或法术生成。游戏截图请看评论作者是懒狗;
可通过配置文件反转时间盒,反转后时间盒外的时间会处于静止状态,而盒内正常。
命令
/timeclock tickrate <值> 设置游戏刻
/timeclock pauseTime <true/false> 设置是否时停,可用来强制(解除)时停
/timeclock whitelist list 查看白名单列表
/timeclock whitelist list <true/false> 功能同上,但可选择是否输出到日志
/timeclock whitelist clear 移除已列入白名单的实体
/timeclock whitelist remove <选择器> 从白名单移除目标
/timeclock whitelist remove uuid <UUID> 从白名单移除 UUID
/timeclock whitelist add <选择器> 添加目标到白名单
/timeclock freeze list 查看冻结实体列表
/timeclock freeze list <true/false> 功能同上,但可选择是否输出到日志
/timeclock freeze clear 移除已列入冻结名单的实体
/timeclock freeze remove <选择器> 从冻结名单移除目标
/timeclock freeze remove uuid <UUID> 从冻结名单移除 UUID
/timeclock freeze add <选择器> 添加目标到冻结名单
/timeclock config reload 重新加载配置(在外部对配置文件进行修改后需使用)v2.0.0删除
/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed>
/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed> <color>
/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed> <color> <alpha>
/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed> <color> <alpha> <tick>
/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed> <color> <alpha> <tick> <removeAnimation>
/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed> <color> <alpha> <tick> <removeAnimation> <startCenter>
/timeclock timebox remove <id>
/timeclock timebox clear
/timeclock timebox list <logging>
/timeclock timebox modify <id>[<active/color/expandAfterCreation/changeSpeed>] <active/color/expandAfterCreation/speed>
/timeclock timebox modify <id> [<color>] <color> <alpha>
注意:若<id>带有modid需要带上单引号如'modid:id',若<id>无modid如 888 则无需单引号;<color>为RGB 颜色值的整数形式。
e.g:/timeclock timebox add 666 ~-10 ~-10 ~-10 ~10 ~10 ~10 false 1
e.g:/timeclock timebox add wtf:abc ~-10 ~-10 ~-10 ~10 ~10 ~10 false 1
按键
左 Ctrl + 鼠标滚轮:切换时之钟模式;
右 Ctrl:打开工具提示叠加层配置屏幕。
🛠️配置
通用
bypassInvulnerableTime - 允许绕过目标的无敌帧,立即造成伤害(仅限弹射物伤害);
slotInteraction - 在容器中是否允许与插槽进行互动;
model_size - WeaponProjectile(本模组里的箭矢发射的非原版弹射物)的模型大小;
cooldown - 使用时之钟的冷却时间(单位:tick);
soundType - 使用时之钟时播放的声音,默认为 EMPTY(DIO、STAR_PLATINUM、SAKUYA);
ability_tick - 使用时间操纵后恢复到正常所需时间(单位:tick)。
reverse_timebox - 是否反转时间盒的功能
blacklist - 本模组里的箭矢发射物黑名单
渲染
desaturate - 启用去饱和度着色器,使游戏画面变为黑白效果;
overlay_tooltip - 在屏幕上添加模组的工具提示叠加层;
overlay_tooltip_position - 确定将在屏幕的哪个角渲染叠加层;
overlay_background - 叠加层背景;
overlay_background_color - 叠加层的背景颜色;
overlay_tooltip_offsetX - 叠加层 X 轴偏移量;
overlay_tooltip_offsetY - 叠加层 Y 轴偏移量;
overlay_tooltip_color - 叠加层颜色;
timebox_face - 是否渲染时间盒面;
timebox_line - 是否渲染时间盒线;
glowing_color - 白名单实体的发光颜色。
➕依赖
通用
YetAnotherConfigLib(v2.0.0以下);
ClothConfigAPI(v2.0.0+)。
Fabric
🚑问题修复
Blueprint 冲突崩溃;
服务器启动崩溃;
Citadel 冲突;
发光效果失效(#15楼);
无中生有(#26楼);
其他维度更改tickrate无法同步到服务端(#28楼);
时停期间Geckolib动画鬼畜;
时停期间铁魔法无法正常施法(Forge);
时停期间TaCZ无法开火;
命令方块无法执行本模组指令;
服务器启动冲突(Forge);
局部气候&风暴冲突(Forge)。
✨同类型模组
💡FAQ
问:1.21+?
答:仅会在 1.20.1 和 1.21.1 这两个版本维护更新。
📷 画廊
覆盖层配置屏幕 | 箭矢可发射物品 | 查看当前发射物 |
指令 | ![]() | ![]() |


