概述
本模组是 Spice of Life: Sweet Potato Edition 的一个分支,旨在奖励玩家烹饪丰盛的饭菜,并阻止普通的食物成为获得奖励的干扰因素。
功能
Spice of Life: Sweet Potato Edition(以及胡萝卜版)在概念上是一个很棒的模组,但在实际游玩过程中存在许多问题。它为每种食物提供一点“饮食多样性分数”,并奖励你吃许多不同的食物。然而,因为你必须维持这种饮食规律,这会导致你吃下许多没什么营养的食物来获得奖励,比如发光浆果、蜘蛛眼、腐肉,甚至生肉( 与熟食版本一样带来相同的好处!),它还降低了你制作一顿大餐的欲望和扰乱在战斗中的饮食,因为你必须保持食用多种不同的食物,这样你的饮食多样性才不会下降。
这不是本模组所希望的,而Apple Pie Edition正改善了这一点。它在玩家吃下一顿大餐时奖励高达 5 点或更高的多样性点数。食物提供的多样性与食物提供的饥饿值和饱和度成正比,所以吃大餐会给你更高的多样性分数。恢复低于 5 点饥饿值的食物将不会计算在内,从而防止玩家被系统牵着走。
好处和断点也被从马铃薯版中调整,以创造一个更公平合理的早期游戏环境,你将无法再在第一天随便在地上捡点东西塞进嘴里来获得六点生命值!
场景
这个模组是专门为与添加食物的模组一起使用而设计的,比如 农夫乐事 和 潘马斯农场 ,并与它们拥有相关兼容,同时与其他类似的模组也配合的很好,比如 农夫暇事 和 Large Meals 。牛排和猪排等简单的原版食物价值较低,在不制作更丰盛的食物时你很难获得奖励。你不应该在没有加入一些添加了更好的食物的模组的情况下使用这个模组。
模组的其余部分与 Spice of Life: Sweet Potato Edition 相同,并拥有相同的配置文件和API格式。
生活调味料系列传送门
生活调味料(Forge 1.6.4-1.12.2)原版;
生活调味料:胡萝卜版(Forge 1.10.2 ~ 1.20.2)不再有惩罚,改为吃不同的食物获得额外生命值;
生活调味料:胡萝卜非官方版(Forge 1.7.10)GTNH 专用;
生活调味料:凤梨版(Forge 1.7.10)增加了“超重”、“吃腻”等机制;
生活调味料:托尼欧版(Forge 1.16.3 ~ 1.16.5)类似于马铃薯版;
生活调味料:马铃薯版(Forge 1.16.1 ~ 1.16.5)在胡萝卜版的基础上给与玩家不同的增益;
生活调味料:红薯版(Forge 1.18.2、1.19.2)马铃薯版的移植版,并添加了食物书、午餐袋和午餐盒;
生活调味料:洋葱版(Forge 1.20 ~ 1.20.2、NeoForge 1.20.1 ~ 1.21.1)红薯版在 1.20+ 的移植版;
生活调味料:经典版(Forge 1.20.1、NeoForge 1.20.1、Fabric 1.20.1)较为还原原作的移植版;
生活调味料:苹果派版(Forge 1.18.2 ~ 1.20.1)根据食物提供的饥饿值及饱和度不同提供的多样化点数不同;
Spice of Fabric(Fabric 1.14.4-1.20.4)胡萝卜版的衍生版本,且支持自定义函数;
生活调味料:胡罗贝版(Fabric 1.20.1)胡萝卜版的另一个衍生版本;
生活调味料:辣条版(NeoForge 1.21.1)添加了动态修改食物的饥饿值、饱和度、食用时间,自然饥饿和睡眠扣饥饿值机制。