以下介绍摘自模组官网。
概述
本模组 NTE(Nemo's Transit Expansion,蓝星社交通扩展)包含一些由 Zbx1425 制作的对 我的世界铁路 模组本体的实验性扩展功能。
作为 MTR 开发贡献者之一,作者希望对这些新颖的功能作为独立扩展模组先行发布、展示与实验,并将稳定的部分稍后合并入 MTR 本体中。
本模组最初在 Teacon 2022 模组开发茶会 上公开,当时名为蒸汽动力 (MTRSteamLoco),并荣获 “癫火之王” 荣誉。
新增内容
NTE 目前包含以下功能:
立体轨道;
新列车:D51 蒸汽机车、北京地铁 DK3,并带有应用新技术制作的车轮与乘务员动画;
可选择隐藏自己所乘坐的列车,便于拍摄前方展望影片;
资源包作者支持 (OBJ 模型导入支持)
通过新技术,NTE 为在 MTR 中使用 OBJ 格式的模型提供了支持。受益于新制的渲染系统,渲染性能更高,使用面数很高的精细模型时也不会造成很多卡顿,可以协助资源包作者制作应用更精细的模型。详见 OBJ 模型相关适配 。
JavaScript 脚本支持
此功能针对高级资源包作者。它可以非常灵活地控制列车的外观,实现许多动态功能,如完全自定义的动画 LCD 显示屏、可旋转的车轮等。
BBMODEL 预加载优化
它将 BBMODEL 转换为与 OBJ 模型相同的内部结构,并在加载资源包时提前上载到 VRAM,使 BBMODEL 的渲染性能达到与 OBJ 模型相同的水平 (内置列车暂不受到此功能优化) 。目前默认情况下该功能是关闭的,因为有玩家在测试中反映,该功能在某些设备上会提高 FPS,但在其他设备上会降低 FPS。请根据实际情况设置。
用 Forgix 构建了 Forge / Fabric 通用模组。
对于 MTR 资源包,NTE 会隐藏由于 Minecraft 版本不同而导致的 "不兼容" 警告。
可以在 NTE 配置界面关闭所有MTR列车的音效。
使用刷子再次右键单击轨道节点可翻转轨道模型的方向。
安装须知
本模组当前无服务器侧功能,只需在客户端安装。[失效: NTE 0.2.0]
从 0.2.0 版本起,NTE 不再仅需客户端安装。安装 NTE 后,只可连接到已安装了相同版本 NTE 的服务器。否则可能出现方块与物品缺失、混乱等情况。
不论如何,在服务器上使用 NTE 自带的或以资源包导入的含 OBJ 模型的列车时,其他没有安装 NTE 和对应资源包的玩家将不能看到这列车。《幽 灵 列 车》
如果您想在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,您可将 NTE 的 JAR 文件(名称形如 MTR-NTE-fabric-1.19.2-0.2.0.jar)重命名,添加 -client 使其名称形如 MTR-NTE-fabric-1.19.2-0.2.0-client.jar。NTE 将自动检测到您的意图并进行调整。修改完成并重启游戏后,您即可在任意服务器中使用立体轨道、列车隐藏等功能,不需要在服务器一侧额外安装任何组件;但此时您无法使用发车铃和装饰物件功能。此途径只用于连接到未安装 NTE 的服务器。如需单人游戏或连接有 NTE 的服务器,请再把它改回去。
其他事项
画廊
Feature Grid