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[AW2]古代战争2 (Ancient Warfare2)
模组属性评比
    93.85%的人认为古代战争2好玩。
    56.92%的人认为古代战争2有挑战。
    47.69%的人认为古代战争2很稳定。
    81.54%的人认为古代战争2很实用。
    67.69%的人认为古代战争2很漂亮。
    69.23%的人认为古代战争2合理。
    47.69%的人认为古代战争2兼容好。
    86.15%的人认为古代战争2很耐玩。
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    开源
    [AW2]

    古代战争2

    Ancient Warfare2

    2.0

    崭露头角

    昨日指数: 477
    昨日平均指数: 116.169

    94.93万

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    如何下载?
    • 古代战争是对Minecraft的一种修正。他对Minecraft做出了多种的改变:新的方块,新的实体,新的世界生成模板。


      从Mod版本2.X后,它已经被分裂为许多的模块来发布。在这些模块中,有一个核心模块,其他的模块依赖于它。而其他的每个模块则可以被单独使用或按照特定的组合方式使用。

      非核心模块的模块包括:自动化模块、NPC模块、结构模块、以及战车模块(仅在1.12版本存在)。各个模块可单独安装,也可与其他的模块来组合。


      这个Mod可以招募农民种地,畜牧,钓鱼,可以招募伐木工自动砍树,可以招募矿工自动挖矿,可以招募士兵或者弓箭手进行保护和巡逻,可以招募工匠自动建筑,也可以招募快递自动搬运2个箱子内物品进行转移。

      这个Mod也对多人联机玩法十分稳定。

      野外会自动生成强盗城堡强盗村寨等强盗据点。玩家可以去搜刮据点,战利品丰厚。

      后期还有风力发电机水车发电机斯特林发电机等内容。


      古代战争使用了新的NPC生成方式,添加了大量的NPC阵营(如:兽人,蛮人,强盗,帝国,海盗,金刚族,女巫灾星等阵营)这样可以方便用这个模组做地图(比如说rpg)。

      • 当你处于创造模式时NPC不会在你接近后生成,野外建筑只会生成透明的NPC生成方块,但NPC名字会悬浮在上面。同理,你也可以自己放置这种方块。

      • 通过这种方式,它可以让地图作者合理地设置NPC,并设置他们的触发距离,这可以让地图作者们更好的制作地图。

      • 它还可以防止在玩家接近时,所有的NPC同时生成,然后一群NPC冲向你,把你击杀。这样也提高了游戏/服务器性能-因为它可以防止所有NPC同时生成。

      • 这也可以防止NPC和怪物战斗并受伤,而让玩家坐收渔翁之利。

      • 引用链接

      注意:1.12之后本模组的绑定热键极多,极易与其他模组的绑定热键发生冲突且难以修改,建议安装“键位冲突显示”模组。

    • [在MC中玩帝国时代]古代战争模组运营心得
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