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当玩家手持食物时:在状态栏显示玩家当前的饥饿值、饱和度,手持食物所能提供的饥饿值、饱和度,食用手持食物后饥饿值、饱和度会变成的值。
说明
如图,左边的 13.0 (7.0+6.0) / 20.0 是指:
玩家当前的饥饿值为 7.0();
手持食物所能提供的饥饿值为 6.0();
食用手持食物后饥饿值会变为 13.0();
饥饿值上限为 20.0()。
右边的 13.0 (7.0+14.4) / 20.0 是指:
玩家当前的饱和度为 7.0()(保留一位小数);
手持食物所能提供的饱和度为 14.4();
食用手持食物后饱和度会变为 13.0()(饱和度不能超过饥饿值);
饱和度上限为 20.0()。
注意
不考虑食物附带的状态效果对玩家饥饿值、饱和度的影响,如河豚、腐肉、生鸡肉、带有饱和效果的迷之炖菜;
蛋糕以一整个计算,即能提供 14()饥饿值、2.8()饱和度;
仅支持原版中的食物。