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[YSM]是,史蒂夫模型 (Yes Steve Model)
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    [YSM]

    是,史蒂夫模型

    Yes Steve Model

    1.0

    默默无闻

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    • 概述

      Yes Steve Model 模组是一个修改原版玩家模型的 1.18.2 Minecraft Forge 模组。

      它采用了 GeckoLib 作为核心,使用 Minecraft 基岩版模型和动画文件。从而使玩家能够随心所欲的自定义玩家模型和动画。

      [YSM]是,史蒂夫模型 (Yes Steve Model)-第1张图片阿米娅

      功能

      Yes Steve Model 模组考虑到了服务器群体的模组需求,采用了诸多适用于服务器环境的设计,包括但不限于:

      • 自动同步客户端模型:普通玩家在进入服务器时,服务器会自动把模型同步到玩家的电脑上。

      • 加密模型文件:发送到玩家客户端的模型全部是加密的二进制文件,有效避免模型窃取问题!

      • 模型权限功能:模型可以单独设置授权,只有 OP 输入指令授权后,特定的模型才可以使用。

      • 原版玩家模型修改:添加了默认的 Steve 和 Alex 模型,这两个模型均可自动调用玩家皮肤显示。

      • 简单的自定义功能:模型自定义功能极其简单,只需要在特定文件夹放置模型、材质和动画文件,在游戏内输入重载指令即可自动加载、同步。不需要书写任何配置文件!

      GUI

      对于客户端玩家来说,使用也极其简单。当玩家首次进入服务器后等待十几秒(模型同步的耗时),即可使用快捷键 Alt + Y 打开如下 GUI 界面:

      [YSM]是,史蒂夫模型 (Yes Steve Model)-第2张图片模型菜单

      1. 模型切换按钮:点击即可切换为对应的模型。如果按钮右上角图标为红色,说明该模型未授权。图标内数字代表该模型可切换的材质数量。

      2. 材质切换按钮:对于多个材质的模型来说,点击左右按钮可以切换模型材质。

      3. 模型类别切换按钮:可以切换所有模型,已授权模型和原版模型(目前只有 Steve 和 Alex 模型)。


      使用注意

      本模组只提供自定义模型加载功能,只附带了原创的一个 CC0 协议模型和两个原版玩家模型。

      在您设计自定义模型时,请注意设计的模型与第三方可能导致的版权冲突问题。

      因为自定义模型版权问题导致的与第三方冲突纠纷,与本模组无关。

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