关于本模组
Motion Capture 允许你记录和重播玩家的动作,让你不使用真实玩家也能在 Minecraft 中创建复杂场景。
可以记录的东西:
运动;
冲刺,跳跃,游泳,潜行;
摆动的双手;
使用物品;
手中的盔甲和物品;
状态效果,如:着火、隐身或发光。
如何使用
首先,你需要使用 /mocap recording start 来开始录制,记录你/指定玩家的动作。
然后,使用 /mocap recording stop 来停止录制,再使用 /mocap recording save [name] 保存录像。
你也可以使用 /mocap playing start [name] 来播放录像。
你可以创建场景,在其中添加录像或者其他场景,其中包含玩家名称、方位偏移量、起始延迟等参数。
使用 /mocap scenes add (scene_name) 创建场景,使用 /mocap scenes addTo (scene_name) (recording_name) [delay] [x_offset] [y_offset] [z_offset] [player_name] 来添加录像(中括号中的参数是可以省略不写的)。
使用 /mocap playing start .[scene_name] 来播放场景——你需要在场景名称前加一个点。
通过在场景名称前加点,你也可以把其他场景加入到特定场景中去:/mocap scenes addTo [...]。
命令
/mocap recording [...] —— 记录玩家动作;
/mocap scenes [...] —— 创建或修改场景;
/mocap playing [...] —— 播放场景或录像;
/mocap settings [...] —— 显示或修改设置;
/mocap info —— 显示本模组的相关信息;
/mocap help —— 显示帮助信息。
示例
简单示例:一个录像在具有时间和位置偏移参数的场景中使用了 4 次。
在起始延迟的场景中多次使用爬楼梯的录像:
