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特点
本模组向游戏添加新的实体属性(EntityAttribute),ID 如下:projectile_damage:generic。这允许自定义游戏中单个弓和弩造成的伤害。
除此之外还添加了“Impact”效果,可增加实体造成的弹射物伤害;你可以使用 /effect give <对象> projectile_damage:impact 命令来获得此效果。
玩家还可以使用此模组提供的 API 来设置您的自定义远程武器的伤害。
配置
在安装了模组的情况下运行游戏后,可以在目录中找到服务端配置。