ZSRarity
模组属性评比

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    ZSRarity

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    如何下载?
    • 概述

      你是否厌倦了物品只有3种颜色可供选择?想让你的材料像流行服务器中的高级物品一样发光吗?或者你只是想有一些视觉上的进步?

      ZSRarity 增加了一项功能,这使得玩家可以为自己的物品选择 16 种原版默认颜色中的一种作为“稀有度”,使它们在 GUI 中的名称变成彩色的!

      用法

      为做到这一点,你需要在 Crafttweaker 脚本中写以下内容:

      <modid:name>.setRarity(colorName);

      其中 colorName 可以是以下任何一种(不区分)。

      • red

      • blue

      • gold

      • dark_blue

      • dark_purple

      • purple

      • green

      • dark_green

      • dark_aqua

      • black

      • aqua

      • dark_red

      • light_purple

      • white

      • yellow

      • gray

      • dark_gray

      特点

      • 可在运行中工作,可以在游戏运行中改变稀有度代码以即时创造复杂的效果。

      • 可以很容易地在循环或其他代码中使用。

      • 不需要编辑语言文件,这意味着这个 Mod 的稀有度可以在每一种语言中使用,不需要额外的工作。

      • 友好的颜色名称将使你更容易理解你的物品将采用哪种颜色,而无需查看维基。

      限制

      改变语言不会将 ZSRarity 颜色的物品翻译成所选语言,仍然需要重启游戏。

      材料系统支持

      由于B.A.S.E/ContentTweaker处理创建材料部件的方式,这个 Mod 使用的方法不起作用。

      为了给这些物品增加稀有性,你需要使用特殊的类,名为 zsrarity.MaterialPartRarity。

      这个类只有一个方法:MaterialPartRarity.setRarity(MaterialPartDefinition part, string rarity),它将把稀有度设置为所需的材料部件。

      注:MaterialPartDefinition:只是尖括号引用<materialpart:material:part>的结果。

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