什么是 CustomSkinLoader ?
这是一个可以从网络或本地加载皮肤的模组。
你可以用它做什么?
恢复官方皮肤
离线使用皮肤:在默认设置下,皮肤文件放在游戏文件夹/CustomSkinLoader/LocalSkin/skins/用户名.png,将披风放在/CustomSkinLoader/LocalSkin/capes/用户名.png,将鞘翅放在/CustomSkinLoader/LocalSkin/elytras/用户名.png
从第三方网站加载皮肤:在.minecraft/CustomSkinLoader中
使用记事本打开CustomSkinLoader.json后,可在("loadlist": [)以下通过添加代码来获取第三方网站皮肤 其实一些皮肤站会有教程 awa
以SkinMe为例:添加该段可读取SkinMe的皮肤
{
"name": "SkinMe",
"type": "UniSkinAPI",
"root": "http://www.skinme.cc/uniskin/"
},
具体设置可在配置文件进行调整。
如果按正确步骤安装之后没有效果,且使用的是本地皮肤,请将CustomSkinLoader.json中除了本地皮肤读取链接之外的链接全部删掉,包括原版皮肤读取链接。
现阶段正在维护的平台有原版,Fabric版和Forge版三种,曾开发过Liteloader版,Rift版和Meddle版。需要根据自身的需求和使用的API下载对应的版本的Mod才能正常运作。