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  • [CSL]万用皮肤补丁 (CustomSkinLoader)
[CSL]万用皮肤补丁 (CustomSkinLoader)
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模组属性评比
    80%的人认为万用皮肤补丁好玩。
    26.67%的人认为万用皮肤补丁太简单。
    80%的人认为万用皮肤补丁很稳定。
    66.67%的人认为万用皮肤补丁很实用。
    80%的人认为万用皮肤补丁很漂亮。
    66.67%的人认为万用皮肤补丁合理。
    66.67%的人认为万用皮肤补丁兼容好。
    60%的人认为万用皮肤补丁很耐玩。
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    [CSL]

    万用皮肤补丁

    CustomSkinLoader

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric, Rift
    • 作者/开发团队: gooding300,JLChnToZ,xfl03
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 20次
    • 最后编辑: 3天前
    • 最后推荐: 10天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
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    • 什么是 CustomSkinLoader ?

      这是一个可以从网络(online)或本地(local)加载皮肤的模组。


      你可以用它做什么?

      • 恢复官方皮肤

      • 离线使用皮肤:在默认设置下,皮肤文件放在游戏文件夹/CustomSkinLoader/LocalSkin/skins/用户名.png,将披风放在/CustomSkinLoader/LocalSkin/capes/用户名.png,将鞘翅放在/CustomSkinLoader/LocalSkin/elytras/用户名.png

      • 从第三方网站加载皮肤:在.minecraft/CustomSkinLoader中

      使用记事本打开CustomSkinLoader.json后,可在("loadlist": [)以下通过添加代码来获取第三方网站皮肤  其实一些皮肤站会有教程 awa

      以SkinMe为例:添加该段可读取SkinMe的皮肤

      {

            "name": "SkinMe",

            "type": "UniSkinAPI",

            "root": "http://www.skinme.cc/uniskin/"

          },

      • 加载本地皮肤

      • 制作动态头颅

      • 应用高清透明皮肤

      具体设置可在配置文件进行调整。


      1.13.x可使用 Rift 加载。

      1.14.x&1.15.x可使用 Fabric 加载。

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