是一些模组的前置。
这个小模组可以让你写的mod同时兼容1.10和1.11。如果你正确的使用此modAPI,可以让你不用开发两个版本。
除了这个库所做的一些事情你应该做些什么:
将所有在1.10.2创建的资源名称,如(lang,模型,贴图,代码等)变成小写。并添加一个FMLMissingMapping事件来保持旧世界的正确加载
Mod id 也要小写
把tileEntity.worldObj 方法替换为tileEntity.getWorld()方法
把entityPlayer.worldObj方法替换为entityPlayer.getEntityWorld()方法
这是一个Alpha版本。可能并不全部兼容or还有问题
相关链接如下
Wiki: https://github.com/McJty/compatlayer/wiki
Modder需要用到的教程: https://modwiki.temporal-reality.com/mw/index.php?title=CompatLayer-1.11
1.10.2的Jenkins地址: https://jenkins.k-4u.nl/view/McJty/job/Compatlayer%201.10/
1.11的Jenkins地址: https://jenkins.k-4u.nl/view/McJty/job/Compatlayer%201.11/