
概述
Better Genetics 是一个为动物繁殖系统添加了新的活力的 1.17~1.21.X 的数据包,它使野生动物在生成时具有随机的属性值。
玩家的目标就是找到那些拥有较好属性的动物,培育它们以获取能给予更多掉落物、更多效果的“超级”动物。
内容
控制/界面
使用胡萝卜钓竿右击或左击一个动物以浏览其属性值。将鼠标悬停在聊天窗口中的文本上以获取有关某个属性的其他信息。
注意:
功能
大多数动物都被分配了成长属性(决定它们从幼崽成长为成熟体的时间)和生育属性(决定它们的繁殖间隔);
大多数动物都拥有获得特殊变异的能力;
牛、猪、羊、鸡、兔子、马和羊驼现在会依据它们的属性掉落不同数量的肉、皮革、羽毛等等;
鸡会依据它们的下蛋值 Egg Laying value 更频繁地下蛋;
羊会在生成时有概率获得不吃草也能重新长出羊毛的能力;
一些兔子会更容易掉落兔子脚;
蜜蜂会基于它们的属性更快地生产蜂蜜;
狼在生成时会随机获得攻击伤害、护甲和移动速度属性;
猫会基于它们的性格 Personality 给予玩家不同的晨间礼物 morning gifts,一些猫也会给予它们的拥有者正面的药水效果;
一些鹦鹉会给予敌对生物负面的药水效果;
狐狸有许多提升,可帮助加速附近动物的繁殖速度;
炽足兽生成时会拥有不同的移动速度;
山羊会拥有不同的撞击伤害和好斗性。
繁殖
动物繁殖是本数据包内容的主要焦点。动物幼崽会继承它们父母的属性:幼崽的属性是它们父母属性的平均值,并有小概率会增加 1 点。
如果关闭“轻松繁殖 Easy Bleeding”设置,则也有概率降低 1 点。
玩家可以通过挑选比它们父母属性更好的幼崽并繁殖它们来获得完美的动物。
突变催化剂
突变催化剂 Mutation Catalysts 是一种允许玩家不通过繁殖便提升动物各项属性的特殊物品。其有两种变种:
持有时击打动物来使用催化剂。
催化剂可以在大多数战利品/宝物箱子类型中找到,且在罕见的结构中更常见(比如林地府邸)。
催化剂目前因技术原因无法在蜜蜂身上使用。
兼容性
版本:JAVA 版 1.17 或更高,活跃支持最新版本;
服务器:与任何支持版本的原版服务器兼容,作者不保证在 Spigot 或其他模组服务器上的运行效果;
其他数据包:与任何修改了动物战利品表的数据包冲突(比如说使动物掉落它们头颅的数据包),作者表示与其他类型的数据包应该能正常共存。
作者的话
依据反馈,作者会更新数据包以支持更多的动物、为已支持的动物添加更多的功能或对它们进行平衡(尽管所有的动物已经调整过了平衡,但一些动物可能比其他的“更平衡”)。
无论如何,作者非常感谢(在 Planet Minecraft 上的)任何反馈和建议。
画廊
属性显示界面 | 拥有高“体积”和“皮肤”属性的牛会比寻常的掉落更多物品 | 拥有“发光”效果的鹦鹉将附近的洞穴中的怪物显示了出来 | 拥有“火焰防护”变异的狼在岩浆中游泳 |
聊天文字悬停界面 | 拥有“矿工”性格的猫在早晨送给玩家一颗钻石 | 装着拥有“鳃”变异的羊的水箱 | 发现一个变异催化剂 |