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篝火 (Bonfires)
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    60%的人认为篝火好玩。
    20%的人认为篝火太简单。
    60%的人认为篝火很稳定。
    100%的人认为篝火很实用。
    40%的人认为篝火很漂亮。
    40%的人认为篝火合理。
    20%的人认为篝火兼容好。
    40%的人认为篝火很耐玩。
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历史编辑记录
  • 落丶清雨阡墨编辑了此模组
  • 2019-05-23 02:19:47 (9月前)
  • N的n次方编辑了此模组
  • 2019-02-14 19:44:32 (1年前)
  • N的n次方编辑了此模组
  • 2019-02-13 22:40:49 (1年前)
  • LHLR DJEETA编辑了此模组
  • 2018-05-21 11:11:24 (1年前)
  • kevin60667编辑了此模组
  • 2018-02-25 18:37:07 (1年前)
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活跃

篝火

Bonfires

  • 模组类型:综合类
  • 收录时间: 2年前
  • 作者/开发团队: Wehavecookies
  • 最后编辑: 9月前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 25天前
  • 编辑次数: 9次
  • 开发平台:Forge
  • 支持的MC版本:
    • 1.12.2
    • 1.11.2
    • 1.10.2
    • 1.12.1
    • 1.12
    • 1.11
    • 1.10

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无人问津

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  • 篝火, Bonfires-第1张图片

    该模组将黑暗之魂系列游戏中的篝火加入了Minecraft。玩过黑暗之魂的玩家知道,篝火类似于一个检查点,通过篝火可以进行传送,并治疗玩家。

    该模组中,篝火可以手动合成并命名,这之后便可在各篝火之间进行传送,这种传送可以跨纬度(支持其他模组添加的维度)。同时,使用篝火后会像在床上睡觉一样确定新的复活点。

    该模组同时添加了原素瓶,它作为一种可以重复使用的治疗药物,会在玩家使用篝火时重新填充。

    作为篝火的组成部分,螺旋剑可单独作为剑来使用,会使被攻击的生物着火。

    该模组同时加入了两种可以返回出生点的道具:返回骨片和螺旋剑碎片。

    1.2版本新特性:武器与工具可进行强化以提升伤害,原素瓶可进行强化以增加治愈血量。


    篝火, Bonfires-第2张图片

    篝火, Bonfires-第3张图片

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