概述
ASJCore 是一个 API/库。除了辅助方法和实用方法,它还包括 Kotlin JDK 8 标准库、GloomyFolken 的 HookLib、VamigA 的 WorldEngine,以及一堆改进原版 Minecraft 的修复和补丁。
添加了许多实用指令:
/asjschema - 与 World Edit 中的 schematica 功能相同。先设置 pos1,再设置 pos2,然后保存,即可将选中的世界区域保存为一个文件。之后你可以通过 load 将该区域从文件放置到任何地方,甚至跨世界放置;
/explode - 爆炸))
/heal - 移除负面效果,恢复生命值并补充饥饿值;
/killall - 杀死所有实体,可附带筛选条件;
/rtp - 随机传送;
/top - 传送到你头顶最高的方块上方;
/tpdim - 传送到其他维度;
/chunkmap - 已加载区块的交互式地图(地图是用不同颜色方块字符显示的);
/diminfo - 查看当前以及其他所有维度的信息;
/hooklist - 开发者调试用指令,你不需要用到它。
添加了两个游戏规则:
还添加了一些使用小功能:
兼容性
与 魔戒:传承 或 魔戒:重置 一起使用时,会导致所有坐骑在骑乘时无法移动,可通过关闭 ASJCore 配置文件中的“entityGravityFix”功能解决;
在添加本模组后,会在连接群组服务端时报错(例如BungeeCord、Velocity核心),并使客户端断开连接,是本模组“c17PacketCustomPayloadUnlimit”功能与群组服冲突,导致网络数据包过大的错误,可通过关闭该项来解决。