ASJCore
模组属性评比

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    ASJCore

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    如何下载?
    • 概述

      ASJCore 是一个 API/库。除了辅助方法和实用方法,它还包括 Kotlin JDK 8 标准库、GloomyFolken 的 HookLib、VamigA 的 WorldEngine,以及一堆改进原版 Minecraft 的修复和补丁。

      添加了许多实用指令:

      • /asjschema - 与 World Edit 中的 schematica 功能相同。先设置 pos1,再设置 pos2,然后保存,即可将选中的世界区域保存为一个文件。之后你可以通过 load 将该区域从文件放置到任何地方,甚至跨世界放置;

      • /explode - 爆炸))

      • /heal - 移除负面效果,恢复生命值并补充饥饿值;

      • /killall - 杀死所有实体,可附带筛选条件;

      • /rtp - 随机传送;

      • /top - 传送到你头顶最高的方块上方;

      • /tpdim - 传送到其他维度;

      • /chunkmap - 已加载区块的交互式地图(地图是用不同颜色方块字符显示的);

      • /diminfo - 查看当前以及其他所有维度的信息;

      • /hooklist - 开发者调试用指令,你不需要用到它。

      添加了两个游戏规则:

      • ASJCore_doWeatherCycle:将 1.11+ 的游戏规则“doWeatherCycle”移植到 1.7.10,关闭后,世界的天气将不会更替;

      • ASJCore_mobFriendship:生物将不会因互相仇恨而打架(仍可误伤),除了主动攻击(如狼和铁傀儡仍会主动攻击怪物);

      还添加了一些使用小功能:

      • 实体交互控制(Toggle Entity Interaction):开启后,玩家将不会对实体产生任何交互,例如不会攻击到实体、不会右键到实体。在你改建牧场时,如果你不想不小心攻击到动物,那这个功能可能会有用处。默认按 F10 切换;

      • 正交投影(Toggle Projection):开启后,MC 将从透视投影切换为正交投影,即没有近大远小,例如最远处的石头会与最近处的石头一样大。默认按 F6 切换。

      兼容性

      • 与 魔戒:传承 或 魔戒:重置 一起使用时,会导致所有坐骑在骑乘时无法移动,可通过关闭 ASJCore 配置文件中的“entityGravityFix”功能解决;

      • 在添加本模组后,会在连接群组服务端时报错(例如BungeeCord、Velocity核心),并使客户端断开连接,是本模组“c17PacketCustomPayloadUnlimit”功能与群组服冲突,导致网络数据包过大的错误,可通过关闭该项来解决。

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