概述

这个模组使生物在生成时有 1/250 概率成为小 Boss(Undefeatables)。

Undefeatables 被划分为四个等级,每个等级都有不同的概率出现:
Ⅰ 级:60%;
Ⅱ 级:24%;
Ⅲ 级:11.2%;
Ⅳ 级:4.8%。
Undefeatables 的生命值、盔甲值,盔甲韧性、速度、攻击力会随等级增加:
Undefeatables 的掉落物品质也会随等级提升:
配置
配置文件位于 版本文件夹\config\undefeatables\customdrops 。
自定义掉落物配置(将中文部分替换为对应数据即可):
{
"tier1drops": [ (Ⅰ 级掉落物)
"模组ID:物品注册名:最小数量-最大数量:几率(分子)-几率(分母)", (如果添加多个则在每一行(除最后一行)后添加半角逗号)
"模组ID:物品注册名:最小数量-最大数量:几率(分子)-几率(分母)"
],
"tier2drops": [ (Ⅱ 级掉落物)
"模组ID:物品注册名:最小数量-最大数量:几率(分子)-几率(分母)"
],
"tier3drops": [ (Ⅲ 级掉落物)
"模组ID:物品注册名:最小数量-最大数量:几率(分子)-几率(分母)"
],
"tier4drops": [ (Ⅳ 级掉落物)
"模组ID:物品注册名:最小数量-最大数量:几率(分子)-几率(分母)"
]
}生物黑名单配置(将中文部分替换为对应数据即可):
{
"mobBlacklist": [
"模组ID:生物注册名", (如果添加多个则在每一行(除最后一行)后添加半角逗号)
"模组ID:生物注册名"
]
}