溪流 (Streams)
模组属性评比
    66.67%的人认为溪流好玩。
    50%的人认为溪流太简单。
    66.67%的人认为溪流很稳定。
    66.67%的人认为溪流很实用。
    83.33%的人认为溪流很漂亮。
    50%的人认为溪流合理。
    50%的人认为溪流兼容好。
    33.33%的人认为溪流很耐玩。
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    开源

    溪流

    Streams

    0.5

    闻所未闻

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    如何下载?
    • 简介

      此模组增加了真实的河流生成,这些河流由此模组制作的特殊流动方块组成,使得河流更大更真实,这是玩家的水桶望尘莫及的。

      溪流可能来自不同的源头,流向不同的地形,奔腾的江、湍急的流,甚至还有瀑布,河流只在瀑布处有落差。

      最终,它们都会流向大海,或者原版自然生成的在海平面等级的河流。

      以下图片拍摄于 1.21.10 NeoForge,同时加载了 BOP

      溪流 (Streams)-第1张图片河流起源溪流 (Streams)-第2张图片瀑布溪流 (Streams)-第3张图片汇流处溪流 (Streams)-第4张图片入海口(地下河)溪流 (Streams)-第5张图片入海口(沙滩)

      这些河流离岸越远,看上去流速越快,但是对生物的推动力是一样的,并且只有水面有推动力,水底没有。

      注意

      • 这个模组还是 Alpha 测试版,有些河流可能很短,有些也出现在了不正常的位置,但是之后都会改进的,有任何问题请看 FAQ;

      • 原版的地形比较低,这种情况下生成的河流会比较宽;

      • 为了最好的体验,作者推荐使用自定义地形生成器来提高整体地图的高度,比如 [ATG] 交替性地形生成 或者 [RWG] 更真实的地图生成

      兼容性

      1.7.10 版本下兼容

      1.8.9/1.9 版本下兼容

      • 真实地形生成:1.8.9-0.1.0;1.9-2.0.0-alpha。

      不兼容

      • SpongeForge

      • Deeper Caves(导致崩溃);

      • WTF's Expedition 和 Krikke's Mod(有时工作,但这两个模组都可能与很多其它模组一起使用时游戏冻结);

      • Tectonic(导致此模组失效,并且世界生成几乎停止)。

      高版本类似模组

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