新建未知时间
ver2.90_1.7.10

○追加
・ボス リグルを追加
・中立MOB 咲夜を追加
・スペルカード 蛍符「地上の流星」 を追加
・スペルカード 蟲符「リトルバグストーム」を追加
・アイテム ストップウォッチ を追加
・アイテム 血に餓えた陰陽玉 を追加(クリエイティブ限定)
・アイテム 隙間の折りたたみ傘 を追加(クリエイティブ限定)
・アイテム 呪いのデコイ人形 を追加(クリエイティブ限定)
・ひまわり妖精のスポーンエッグを追加(もちろんクリエイティブ限定)

○変更を加えたもの
・ルーミアの体力を大きく下げた
・チルノの体力を大きく下げた
・チルノが弾アイテムをドロップするように
・敵の落とす弾アイテムをそれぞれ個性的に
・弾アイテムを弾数無限にすると光るように
・弾アイテムに色を設定すると見た目も変化するように
・弾アイテムが所持をしているパワーアップアイテムによって威力が上がるように
・鱗弾の見た目を変更
・龍の頸の玉が着弾時に雷を発生させないように
・咲夜の懐中時計
  スニークで予めモード選択するように(光っているときは停止モード)
  時間停止発動までの時間を長くした
・伊吹瓢
  飲める回数を2回に変更(従来10回)
  水の補充に少し時間がかかるように
  満腹度の回復をなしに
  攻撃上昇2→1 時間10秒→15秒
  吐き気 時間10秒→20秒
・伊吹瓢の攻撃上昇を・魔人経巻の効果を変更
  攻撃上昇2→1
  耐性上昇2→1
  速度上昇2→5
・魔人経巻
  発動条件をレベル消費に変更。詠唱時間依存で1~5消費する
  最大効果時間を従来の半分に変更(約40秒→約20秒)
・霊符「夢想封印」の弾の旋回性能を落とした
・魔符「スターダストレヴァリエ」の撒き散らし星弾を6→7発に
・幻巣「飛光虫ネスト」をレベル3→4スペカに。他細かい修正

○不具合の修正
・第三者視点で一部の弾を見ると描画が裏返る
・使い魔の本体が倒れても、倒れきるまでは使い魔が攻撃をする
・妖精が特定のブロックの上意外で湧く
・龍の頸の玉が弾幕に当たると炸裂する
・龍の頸の玉が着地時に炸裂せずに消えてしまうことがある
・陰陽玉を装備が装備できてしまう
・御柱を手に持つと採掘速度低下の効果が付いてしまう
・打ち出の小槌のクリエイティブタブを武器からその他に修正

○内部的な話
・EntityTHShot内の変数名などを大きく変更

未知时间
ver2.84-1.7.10

○不具合の修正
・マルチで咲夜の懐中時計を使うとクラッシュする

未知时间
ver2.83-1.7.10

○追加

○configの設定可能項目追加

○変更を加えたもの

○不具合の修正
・サーバーを起動できない
・EASY~LUNATIC以外の難易度に設定すると、妖精のテクスチャが反映されない
・早苗が妖精の敵対化と共に敵対化する
・スーパーフラットで霖之助を無条件で湧かないようにした
・スーパーフラットで早苗を無条件で湧かないようにした
・スペルカードを作成するとクラッシュする

○コマンド関係


○内部的な話

○その他

未知时间
ver2.82-1.7.10

○追加 Add

○configの設定可能項目追加

○変更を加えたもの
・クリエイティブで弾アイテムを使うと、使ってもなくならない弾になるようにした(一番下にInfinityと付く)。
 この変更により、ディスペンサーで発射してもなくならない弾幕が作成可能。

○不具合の修正
・一部の妖精や幽霊が弾幕を出すとクラッシュする
・早苗さんが変な声を出す
・弾の素をクリエイティブで使うと弾が減っているようにみえる
・霊撃札が無限に使える

○コマンド関係


○内部的な話

○その他
・韓国語にver2.82準拠の翻訳を追加

未知时间
ver2.80-1.7.10

○追加 Add
Item
・スペルカードアイテム (Spell Card Item)
・エクステンドアイテム(Extend Item)
・霊撃札 (Spiritual Strike Talisman)
・人魂灯 (Soul Torch)
Mob
・ひまわり妖精 (Sunflower Fairy)
・霖之助 (Rinnosuke)
・早苗 (Sanae)
その他 Other
・ディスペンサーから、銀のナイフ、弾アイテムを発射できるようになった(レーザーは未対応)

○configの設定可能項目追加

○変更を加えたもの
・魔法の箒がサバイバルで入手可能に
・病気平癒守がサバイバルで入手可能に

・レーザーを撃ってくる妖精を復活させた
・使い魔付きの妖精をひまわり妖精に変更
・使い魔付きの幽霊を削除
・一部の敵がエクステンドアイテム、スペルカードアイテムをドロップするようになった
・幽霊が人魂灯をたまにドロップするようなった
・妖精などを倒したときの、Pアイテム、点アイテムなどの散らばり方が変わった
・弾の素のままでも弾を出せるようにした。ただし粒弾1発固定。
・魔法の箒を出したときに、その瞬間に勝手に乗るようになった。Shift+右の場合は設置するだけ。
・咲夜の懐中時計で物体が止まるタイミングをわずかに早くした(ナイフなどを投げると少し手前で止まる)
・咲夜の懐中時計を左に出現させるようにした
・白楼剣、楼観剣、桜花扇のレシピに人魂灯を追加
・幽香の日傘を左に出現させるようにした
・ナズーリンペンデュラムを左に出現させるようにした

○不具合の修正
・妖精の炸裂に使い魔が巻き込まれて消えてしまう
・ルーミアの闇が描画されないことがある
・弾がブロックの中心近くと衝突しても消えないことがある
・レーザーの後端が画面外にあると描画されない
・レーザーの下にブロックがあると挙動が荒ぶる
・ホーミングアミュレットが追尾で減速すると速度が戻らない
・咲夜の懐中時計のエフェクトがたまに消える
・幽香の日傘が描画されたり消えたりする
・マルチプレイで壁抜けの鑿をconfigで無効にしても使えてしまう(サーバー側の設定が有効になるように)
・氷符「アイシクルフォール」の弾幕の動作がおかしい
・境符「波と粒の境界」の弾の発射地点が一部おかしい

○コマンド関係


○内部的な話
・球状弾の発射メソッドの、後方に放たれる弾の発射地点の誤りを修正
・銀のナイフの発射処理を変更

未知时间
ver2.76-1.7.10

○追加されたもの
・Minecraft 1.7.10に対応
・水真珠を追加

○configの設定可能項目追加

○変更を加えたもの
・龍の頸の玉のレシピを変更

○不具合の修正
・大奇跡「八坂の神風」の弾幕が逆の方向に発射される

○コマンド関係


○内部的な話

未知时间
ver2.75_1.7.2

○ver2.75_1.7.2の更新内容
○追加されたもの

○configの設定可能項目追加

○変更を加えたもの

○不具合の修正
・アイシクルソードで豚、牛、羊などを攻撃するとクラッシュする

○コマンド関係


○内部的な話

未知时间
ver2.74_1.7.2

○追加されたもの
・矢弾を追加
・スペルカード 雷矢「ガゴウジサイクロン」を追加
・ボス 蘇我屠自古を追加
・まれに魔法陣付きの強い妖精が出現するようになった
・レーザー弾幕作業台で形状:リングが作れるようになった

○configの設定可能項目追加

○変更を加えたもの
・クナイ弾を見やすくした
・弾、レーザーアイテムの形状:球状の弾数を、2乗個からそのままの弾数に変更。設定を変えても32発が上限。
・弾、レーザーアイテムの形状:リングを低速に対応。
・弾の発射される標準の高さを下げた。プレイヤーのお腹当たりから出るように変更(一人称の見づらさ配慮)
・金閣寺の一枚天井で弾幕にダメージを与えられないようにした
・アイシクルソードの氷を変更。ブロックではない。時間経過で溶ける
・アイシクルソードで巨大な相手は凍らないようになった
・スキマで移動後、約2秒間スキマの影響を受けないようにした

○不具合の修正
・一部のスペルカードの中国語訳(簡体字、繁体字共に)がない
・Entityにひっついた使い魔が再読み込みなどで消えてしまうことがある
・プレイヤーの使うスペルカードが弾幕難易度に依存してしまう
・エイジャの赤石のエフェクトが角度によって描画されないことがある
・楼観剣を複数所持していると、全ての楼観剣の耐久が減ることがある
・スキマの瞬時移動モードを何もない場所に向けて使うと、移動できないスキマが出現し、消費することもある
・スキマのリボンが描画されないことがある
・天狗の団扇の風弾が見えないことがある
・早苗のお祓い棒の風弾が見えないことがある
・河童の水鉄砲が壊れてしまう
・ナズーリンペンデュラムの右にアイテムを何も持っていないときに使うとクラッシュする

○コマンド関係

○内部的な話
・レーザーをリング状に発射するメソッドを追加
・レーザーを球状に発射するメソッドを追加(現状弾数は1~32と44発限定)
・弾幕をリング状に発射するメソッドで、弾の回転軸が正しくないのを修正

未知时间
ver2.73_1.7.2

○追加されたもの

○configの設定可能項目追加
・コンフィグを整理したため、今までの設定はほとんどが無効。新しく設定する必要がある
・妖精、幽霊、ボス、ハナビーパーを個別に自然スポーンするかの設定が可能に

○変更を加えたもの
・拡散アミュレットの拡散時の密度を上げた
・天狗の団扇で風を飛ばすとき、ためを必要とするようになった。ためるほど速くなる
・河童の水鉄砲の水の補充は、スニークをしていないとできないようにした

○不具合の修正
・チルノがアイシクルソードを落とさない
・弾幕作業台で形状が一点または球状で、色がランダムのとき、レインボーになる
・拡散アミュレットの色がおかしい
・第三の眼で相手の体力が小数点以下のかなり小さい値まで出る

○コマンド関係


○内部的な話
・3次元ベクトルを加算するメソッドを追加
・3次元ベクトルの各要素を乗算するメソッドを追加

未知时间
ver2.72_1.7.2

○追加されたもの
・スペルカード 華符「芳華絢爛」を追加(クリエイティブ限定)
・スペルカード 彩符「彩光乱舞」を追加(クリエイティブ限定)
・スペルカード 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を追加

○configの設定可能項目追加

○変更を加えたもの
・チルノの湧き率を少し上げた

○不具合の修正
・追加音声を追加できない
・レーザー弾幕作業台で、形状一点で弾数が2発以上のとき、1発しかでない
・禁弾「スターボウブレイク」の弾が途中で消滅する
・チルノが自然スポーンしない

○コマンド関係


○内部的な話
・使い魔弾を追加。基本的な弾ものだが、敵との当たり判定がない。
・基準の方向ベクトルから、指定の範囲内でランダムな方向ベクトルを返すメソッドを追加

未知时间
ver2.65_1.7.2

○增加物品
・无

○config设定项目添加
・添加到您要添加的道具的合成方式没有合成方式的物品(不推荐)

レシピのないアイテムのレシピを追加する項目を追加(非推奨)


○変更を加えたもの
・プレイヤーの弾は敵の弾の相殺でプレイヤー有利になるように変更。プレイヤー同士は通常通り相殺される。
・ホーミングアミュレットの消滅までの時間を長くした
・ホーミングアミュレットの追尾優先順位を距離と角度から総合的に決定するようになった。
・拡散アミュレットの拡散量を多くし、少し大きめにした。また、拡散の形を綺麗な形に。
・魔法の箒の操作性を変更
・魔法の箒に攻撃したときの揺れがわかりやすくなった
・咲夜の懐中時計の時間減速の最大時間を5秒から8秒に変更
・妖精が倒れたときに周囲の妖精巻き込みが視覚的にも聴覚的にもわかりやすくなった
・妖精、チルノ、ルーミアに歩行モーション、座りモーションを追加
・妖精の攻撃パターンを変更。またルナティックの妖精の弾幕は非推奨レベルにおかしな設定にしました。
・DanmakuLevelを5以上に設定した場合、ルナティックになるように変更(ルナティックの2.5倍のマジキチ難易度まで実は設定出来ました)
・妖力スポイラーの弾数が多すぎたため、かなり控えめにした

○修正した不具合
・魔法の箒を正面から見たときにテクスチャがかけている部分がある
・咲夜の懐中時計をクリエイティブで使っても溜めが必要
・妖精などの大量が0になってからもしばらく攻撃してくる
・コマンドで妖精、チルノ、ルーミアを出したとき、AttackDistance:0または設定しないと敵対したときにクラッシュする
・コマンドで飛ばない妖精、チルノを出したときの挙動がおかしい
・チルノ、ルーミアの落とす弾アイテムが使えない
・ルーミアの月符「ムーンライトレイ」が難易度の影響を受けていない
・クリエイティブで咲夜の懐中時計を瞬時に使えない
・風祝のお祓い棒の風のテクスチャが反映されていない
・レーザー弾幕作業台を壊すと弾幕作業台になる

○コマンド関係
・タグ DanmakuPattern を Danmaku に変更。また、弾幕のパターンにのみ関係するようになり、妖精の姿には影響しなくなった
・タグ AttackDistance を AttackRange に変更
・タグ DetectionDistance を DetectRangeに変更
・タグ Form を追加。妖精の姿を変更できる
・タグ ShotForm を追加。出す弾の形を設定できる
・タグ ShotColor を追加。出す弾の色を設定できる
・タグ Speed を追加。出す弾の速度を設定できる
・タグ Span を追加。弾の出す間隔を設定できる

未知时间

○ver2.64_1.7.2的更新内容
○添加
・添加结晶弹
・添加露米娅的刷怪蛋
露米娅可以使用月符「月之光线」

・添加月符「月之光线」


○config设置的添加
・可以设置实体EntityID

○变更
・改变一些符卡的使用时间
境符「波与粒的境界」变成3D的了
・当你直接攻击弹幕弹幕会消失。另外,弹幕变成的符弹素材会直接朝你飞过来。
・使用符卡会消掉敌方所有弹幕

・激光变成的符弹素材变少了

・更改妖精及妖怪的AI。动作和现在不同了。
・更改BOSS的血槽材质
・当BOSS使用符卡时,符卡的名字会出现在其头顶
月时计现在需要按住右键来发动
月时计在生存模式中只能使用5秒了
・在使用月时计的时候,天空会变得反色
魔理沙的帽子有了自己的模型
诹访子的帽子有了自己的模型


○BUG修复
・多次使用娜兹玲的项链会造成崩溃
琪露诺的无敌时间特别长
月时计的旋转变得很粗糙
月时计无法停掉其他玩家的动作
月时计的绘画脱落(咲夜の懐中时计で时间が止まっている间、描画が反転するエフェクトがついた

女仆秘技「杀人木偶」的时间停止期间会减少饥饿度

・进入露米娅的黑暗圈之中时,露米娅的黑暗会减弱
・除了日语和中文外,“紫”的单词不会显示

○指令关系
・改变激光和弹幕的标签(弾アイテム、レーザーアイテムのタグを変更

 {Number:10} →弹幕数量指定
 {Speed:33} →速度指定

「此数×0.03×原来速度」有被添加到子弹特定的速度

 {Color:5} →颜色指定

0:红、1:青、2:绿、3:黄、4:紫、5:淡蓝、6:橙、7:白
 {Gravity:7} →重力加速度指定

此数×0.003=每帧的下落速度
 {Special:40} →目前只能指定反弹数

40为1次、41为2次、42为3次、43为无限。

O为不反弹。

・更改妖精弹幕的标签{fairyType}{DanmakuPattern}

 また、攻撃するときにターゲットとの間に取る距離、プレイヤーとの索敵距離、飛んでいるか?可以设置
 {DanmakuPattern:3} →弹幕模式=3时妖精出现

 {DetectionDistance:16} →妖精的视野

此时为16m
 {AttackDistance:10} →攻击时采取的距离

此时为10m

 {Flying:3} →飞行高度指定

此时她们能够从地面向上飞行3格

0是地面上移动不能飞行


○内部事故

你已经到达了世界的尽头..