新建未知时间

1.8 for 1.7.2
·MC版本更新:1.6.4->1.7.2
·更新了铀燃料盒和十字弩弹夹的填充方式(合成表合成)
·更新了医疗包的填充方式(合成表合成)
·长跳改成单独的启动按键(默认V)
·添加了方块使用(默认F)的键位设置
·重写了武器合成机
·弹夹会显示残弹量
·修复了头蟹的客户端bug
·修复了狗眼和蛇鲨生成使世界崩溃的bug
·外置了LIUtils和WeaponMod,以便模块化的更新
·重构了武器系统的代码
·Xen添加了一些新地形
·修复了一些电力系统的潜在bug
·CreativeTab被合并到一栏
·武器现在有瞄准动作了!
·添加了生物材料的合成
·各种各样的bug修复
·一些小的功能性修补
·……

未知时间

1.7.8.3 for 1.6.4
Features
-使用了IC2API进行内建能源网的搭建,消除了一些潜在的bug,增强支持
-重写了Egon光束的渲染器,特效增强
-Xen的地形大幅修改(也作为1.7.2版本的预览)
-为怪物蛋添加发射器行为
-为Xen重新添加了低重力
-添加日文语言文件
-为大部分武器添加了上弹动作
-添加EntityName
Fixes
-修复了喷漆和准星的properties读取问题
-修复了某些电力方块能量达到负数
-修复了武器合成机潜在的崩溃错误
-修复伏地岗光束无伤害
-修复当看见玩家手持霰弹枪或RPG时,世界渲染出现问题
-修复egon背包的渲染角度问题
-删除了一些遗留的测试数据
-修复了在非主世界爆炸不正常的问题
-修复了错别字……
-修复了导线的渲染和碰撞箱
-修复了喷漆的各种崩溃问题
-修复了命令、步哨枪、步哨激光的语言支持
-修复了遥控炸弹和RPG的模式说明
-修复了狗眼等生物死后仍然进行动作
-修复了步哨激光的掉落
-修复了步哨激光和Xen紫水晶的存在判断
……

未知时间

1.7.7 for 1.6.4
-修复了entityHornet,让它不会导致服务器崩溃并且可以穿透透明方块
-修复了IC2集成,现在和IC2实验版兼容了。
-修复了语言文件,添加了缺失的武器说明。
-修复了XenAmethyst的渲染。
-修改狗眼和腹地刚人的AI以让他们可以攻击村民。
-修复了创造模式下武器让方块消失的bug。
-修复了步哨枪转向bug和射击角度的问题
-提高了铜和锡的生成率,降低了铀的。
-修复了EntitySpray,让他们不再抖动。
-改进的枪口火光。
-修复了高斯和HEV在多人服务器的问题
-大量其他的稳定性修复。
-增加了某些材料的产出,提高了mod平衡度。

未知时间

1.7.5 for 1.6.4
-去掉了PlayerAPI的需要。现在只需要Forge就可以启动了。
-各种类型Bug的大幅修复,稳定性提高。
-H.E.V. 头戴显示重制,更高的贴图质量。
-修复了唱片不能播放。
-现在自定义准星和自定义sprays的设定文件被复制到/assets/目录,方便玩家设定。

未知时间

1.7.5 for 1.6.4
简单port,无太大更新。

未知时间

1.7.0 for 1.6.2
1、武器API的大量改进,手感、武器动作、枪口火光等
2、大量引入枪械模型,更新了包括9mm手枪、9mmAR、Egon等等在内的高斯模型
3、零零碎碎的细节和效率修改,大幅度提高了Mod稳定性。
4、怪物AI的修复和重整【未完成】

未知时间
1.6.0Beta

1.6.0Beta for 1.6.2
1、到1.6.2的Port
2、高斯枪物品栏和模型的渲染改进
3、添加了武器的新动作,包括枪口上抬和上弹动作
4、底层武器模块API化,在以后或许会发展成单独的mod。
5、给Xen添加了低重力效果!这才是正确的打开方式嘛
6、.....各种零零碎碎的效果修改。

未知时间
​1.5.0.30

1.5.0.30 for 1.5.2

未知时间
​1.0.0.10

1.0.0.10 for 1.5.2

未知时间
0.9.5Beta

0.9.5Beta for 1.4.7

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