3.3.6是一个小型更新。
该版本的漏洞可以在Github漏洞报告上报告。
更改
技能
垂钓
更改了技能图标的材质。
方块
神秘灯——更改了在发光和熄灭状态下的材质。
物品
音乐唱片——将音乐唱片caverns的物品标签改为"c_enthusiast_x2 - caverns"。
更改了下列物品的材质:
水之加农炮(浸水)
珊瑚加农炮(浸水)
水晶箱
鱼箱
符文箱
闪亮的盒子
宝藏箱
武器箱
武器
加农炮
更改了下列物品的材质:
水之加农炮
爆破加农炮
炸弹发射器
傻瓜冲击波
萝卜加农炮
小丑脉冲
珊瑚加农炮
恐惧加农炮
脉冲加农炮
塞尔瑞冲击波
法杖
更改了下列物品的材质:
幽魂法杖
毒性法杖
回春之杖
狂欢法杖
盔甲
垂钓盔甲——拥有了新的材质
其他
修改了俄语翻译。
修复
修复了萃取装置给予玩家错误的信息的漏洞。
修复了使用附加精准采集的镐破坏装有熔岩的萃取装置时会掉落装有熔岩的萃取装置变种的漏洞。(Github报告#1870)
修复了破坏填满状态下的茶台和过滤台在填满不会掉落物品的漏洞。(Github报告#1869)
修复了当其他的模组出现时,飞行近战实体会导致崩溃的漏洞。
修复了爆破筒缺少提示句的漏洞。
修复了破碎的灵魂石过度地复制两格高的植物方块的漏洞。
修复了/aoawiki命令没有在/help界面出现的漏洞(Github报告#1862)
修复了天堂树苗在以2×2空间内4个树苗的方式种植时仍然会产生小型的天堂树。
下列漏洞虽然在更改日志中显示为已修复,但实际上并未修复:
修复了光环渲染器会导致配方书和盔甲槽渲染错误的漏洞。
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 4.0协议下发布。
3.3.5(补丁更新):
方块:
*更改了Crystevia的植物,使其具有玻璃破碎的声音。
*修正了触手变种块放置时随机生根。
*将“古梯子”移至“装饰块”广告素材标签中。(Github问题#1815)
*将腐朽的玻璃更改为牢不可破。(Github建议#1807)
项目:
*修正Head Hunter可以立即重置爆头的冷却时间。(Github问题#1794)
*固定的投掷武器即使命中失败也会应用其次要效果。
实体:
*修复了Hive King如果在仍然生长的情况下卸载会阻碍其生成过程的问题。(Github问题#1823)
其他:
*修正了蠕变从他的祭坛无限产生。
*固定的可投掷武器在用作堆栈中的最后一个时会引发错误,而不是射弹。(Github问题#1801)
*修正了枪支和射手枪不会摧毁无生命的实体。(Github问题#1814)
纹理:
*更改了食尸鬼法杖的纹理。
*修复了各种交易者GUI的一些小纹理问题。(Github问题#1805)
*更新了Shyre Archer和Naturalist Guis。
*更改了气球轰炸机的纹理。
*更改了灯泡大炮的纹理。
*更改了花炮的纹理。
*更改了真菌大炮的纹理。
*更改了Iro Cannon的纹理。
*更改了水气球轰炸机的纹理。
*更改了凋灵大炮的纹理。
本条目正在施工中
3.3.3是一个小型更新。
该版本的漏洞可以在Github漏洞页面上报告。
新增
神之馈赠
更改
方块
更改了以下方块的材质:
嵌宝虚空旗帜
嵌钻虚空旗帜
镀金虚空旗帜
嵌宝塞尔瑞旗帜
嵌钻塞尔瑞旗帜
镀金塞尔瑞旗帜
嵌宝暗影旗帜
嵌钻暗影旗帜
镀金暗影旗帜
嵌宝深层旗帜
嵌钻深层旗帜
镀金深层旗帜
嵌宝蠕变旗帜
嵌钻蠕变旗帜
镀金蠕变旗帜
嵌宝玩具旗帜
嵌钻玩具旗帜
镀金玩具旗帜
玩具旗帜
蠕变旗帜
深层旗帜
埃瑞本旗帜
卢克森旗帜
普洛顿旗帜
塞里安旗帜
暗影旗帜
塞尔瑞旗帜
虚空旗帜
物品
更改了以下物品的材质:
泡沫浆果种子
辣椒种子
粉花种子
金果种子
心果种子
冬青种子
卢娜种子
紫薯种子
月花种子
魔法面包果种子
机甲加农炮(不完整)
机甲法杖(不完整)
伊甸果种子
茶籽
荆棘花种子
蓝花种子
武器
巨型兵器
更改了塞里安之镰的英文效果描述。
更改了冥界偃月刀的英文效果描述。
加农炮
更改了以下加农炮的材质:
砰砰
巨石轰炸者
小丑加农炮
能量加农炮
埃瑞本之触
花之RPG
恶灵冲击波
黄金轰炸者
蜂巢冲击波
蜂巢榴弹炮
卢克森之触
机甲加农炮
导弹制造者
月之加农炮
普洛顿之触
掠夺冲击波
RPG
塞里安之触
暗影冲击波
微笑冲击波
未知加农炮
爆能枪
将色彩加农炮的英文原名由"Color Cannon"更改为"Colour Cannon"。
法杖
更改了以下法杖的材质:
水晶法杖
余烬之杖
机甲法杖
流星法杖
幻象之杖
暗礁法杖
符文之杖
暗影领主魔杖
伊恩法杖
困惑之杖
冥界法杖
生物
Boss
远古战神拥有了新的音乐。
虚影拥有了新的音乐。
略微调整了陀螺仪的音乐。
进度
颜色,净度,切工,克拉
更改了英文原名。
GUI
虚无世界GUI
更改了丛林主题的材质。
删除了提示“有些生物拥有牵引力,用潜行打败它们。”
第三方Mod集成
匠魂
修复
在冶炼炉中煅烧业态袭击者时获得的材料是原来的两倍。
被神秘镐高光标记的矿石的底部显示有漏洞。
“糟了个糕……”进度。
英文描述/拼写错误。
根据更改日志,修复了怪物爆破者和金叶海鲜的拼写不一致
当你在灵魂力不足时放置石板,系统会进行两次提示。
旋风无法开火。
爵士(?)和传说的传送门信息。
“(?)”是标题的一部分。
幽灵袭击者并不像它看起来的那样透明。
光谱弩需要并消耗冬青箭。
深渊乐透兑换人使用了主世界乐透兑换人的皮肤而不是他自己的。
使用命令更改Boss的生命值可能会导致Boss生命条出现故障。
Bambambam之王的小Bam死亡时会掉落战利品。
使用霰弹枪攻击末影龙会导致崩溃。
破烂布匹箭羽无法获取。
“应该改行做机械师了”进度。
弩和所有需要子弹的武器在创造模式下仍然需要弹药。
BUG
3.3.3版本的已知Bug如下:
尝试在服务端上启动游戏会导致崩溃。于3.3.4中修复。
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 4.0协议下发布。
3.2.7是一个小型更新。(实为北京时间4月12日发布)
该版本的漏洞可以在GitHub漏洞页面上报告。
新增
物品
为巨型兵器和榔槌加入了一个提示信息。
实体
为符文守护者加入了掉落物。(Github漏洞#1370)
其他
加入了韩国语言文件。
更改
物品
榔槌的攻击距离现在比剑稍微远一点。
稍微减少了巨型兵器的额外攻击距离。
方块
修复了一些材质奇怪的未知木。
移除了未知木2号变种。(因此,所有开过未知的3.2.6及以下存档再次废除)
实体
移除了巨人之日的生物的似乎无用的牵引能力。
稍微调整了超广角生成的高度。
移除了幽灵独眼巨人的原地击退和眩晕效果,并将其的灵魂力偷取值从15更改到10,以和其他幽灵生物保持一致性。
下界生物现在可以在其他下界生物群系中生成。
材质
更改了珊瑚弩的材质。
更改了机甲弩(不完整)的材质。
更改了月球弩的材质。
更改了机甲弩的材质。
更改了骷髅弩的材质。
更改了光灵弩的材质。
更改了浸水的珊瑚弩的材质。
稍微更改了潮汐巨剑的材质。
更改了爵士旗帜及其变种的材质。
更改了暴风旗帜及其变种的材质。
更改了乐透旗帜及其变种的材质。
更改了符文旗帜及其变种的材质。
更改了闪耀旗帜及其变种的材质。
更改了死亡射线的材质。
更改了破碎的材质。
更改了冻结的材质。
更改了钢铁冲击者的材质。
更改了月光的材质。
更改了强力镭射的材质。
更改了质子流的材质。
其他
为玩具飞机实体添加了名字。
为傻瓜加农炮的炮弹实体添加了名字。
为超加农家族的炮弹实体添加了名字。
降低了天界轰炸者之心的掉落概率。(这玩意已经够恶心了)
调整了暗影领主的生成信息时间以更匹配它实际生成的时间。
清理了巨剑的碰撞注册,使得在快速移动中可以穿过不完整方块挥动以及更平滑的碰撞检查。(代表着可以从玻璃板/铁栅栏/墙打怪了!)
修复
修正了恐惧法杖的伤害的错误描述。
修复了网之棍的效果偶尔不会立即生效的漏洞。
修复了震荡法杖不对飞行生物生效的漏洞。
修复了Candy Tube大小写不正确的漏洞。
修复了暗影领主偶尔无法生成的漏洞。
修复了从老版本导入的存档内,晶体世界的黄色水晶矿不能正常显示的漏洞。
修复了AoA交易界面偶尔会崩溃的漏洞。
修复了掠杀者尾巴的错误材质。
修复了爆破专家的假烟花交易导致无法解锁后续交易的漏洞。
修复了不朽之地的Boss偶尔不生成的漏洞。
修复了空气精灵的模型有点偏离的漏洞。
修复了超广角和幽灵超广角的模型有点偏离中心的漏洞。
修复了女爵炸弹被爆炸炸飞的漏洞。
修复了当黑曜石无法生成(超出边界)时,依然可以使用萃取装置的漏洞。
修复了萃取装置的某些状态更改不一致的漏洞。
本条目正在施工中
3.3.2是一个小型更新。
该版本的漏洞可以在github漏洞页面上报告。
新增
物品
音乐唱片
MrCakeSamurai - Caverns
进度
飞翔的洞穴探索者
配置
加入了一个配置,用于开启/禁用工业时代2集成中的材料部分。
加入了一个压缩机配方配置,之前由提取器配方配置管理的压缩机配方现在由该配置进行管理。
第三方mod集成
工业时代2
加入了一些新的配方。
更改
方块
更改了以下方块的材质:
深渊草方块
深渊石头
血木
血松
血穗
血管
血石矿石
灌木球
血眼
血眼木
粉色月球泥土
粉色月球草方块
月球旗帜
嵌宝月球旗帜
嵌钻月球旗帜
镀金月球旗帜
蓝色月球泥土
蓝色月球草方块
月球树叶
月球木
月牙树叶
机甲旗帜
嵌宝机甲旗帜
嵌钻机甲旗帜
镀金机甲旗帜
暗影树叶
暗影木
触手
触手橙眼
触手红眼
剧毒方块
血脉树叶
物品
更改了以下物品的材质:
机甲弓(不完整)
Firch - Outlaw
冰冻枪(浸水)
弓
更改了以下弓的材质:
深洋弓
暴风弓
破晓弓
深层弓
鬼魅弓
正义之弓
机甲弓
原始弓
光灵弓
日照弓
加农炮
傻瓜冲击波
不再有33%的概率不消耗弹药
法杖
月光法杖
更改了材质。
生物
女爵
死亡后不再产生女爵炸弹。
奇美拉
攻击时施加的虚弱效果由3级减少到2级。
疯狂爬行者
死亡后不再产生爆炸弹。
假僵尸猪人
假僵尸猪人的脚步声现在听起来比较像僵尸猪人的脚步声。
荣誉者
死亡后不再产生爆炸
盔甲
真菌盔甲
真菌盔甲的效果范围由3格更改到5格。
配置
极难模式
现在仅减少一个随机技能的1级,而不是所有技能。
现在开启后,将使所有生物拥有双倍生命值,造成50%额外伤害,拥有25%额外护甲。大多数武器也会造成25%额外伤害。
工业时代2集成
由提取器配方配置管理的压缩机配方现在由压缩机配方配置进行管理。
第三方mod集成
CraftTweaker
更改了consumeResource函数以使用浮点数而不是整数。
工业时代2
更改了符文块相关的提取器配方。
修复
修复了雕像的渲染漏洞。
修复了爆能枪只需要1点能量就可以开火的漏洞。
修复了友好的爬行者会被自己的爆炸伤害的漏洞。
修复了在骷髅军团的第7波中会额外生成一个骷髅长老的漏洞。
修复了袭击者、破烂布料和褐铁棒材料并没有显示为来自Advent of Ascension的漏洞。
修复了锤角怪使用错误的战利品表的漏洞。
修复了邪恶的压力材料特性导致崩溃的漏洞。
修复了匠魂材料配置中的描述错误。
修复了doVerboseDebugging配置的描述错误。
修复了击杀一个正常的蛛网收割者也能获得收割者收割者进度的漏洞。
修复了携带贪噬诅咒的武器不需要有更多弹药也能使用的漏洞。
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.3.1是一个小型更新。
该版本的漏洞可以在github漏洞页面上报告。
增加
其他
为蓝色和粉色日向花添加了神秘时代要素。
修改
物品
修复了浊流之杖无法通过合成修复耐久度的漏洞。
修复了气刃强化可以附于非劈刀工具上的漏洞。
修复了匠魂的空灵矿工材料特性对龙蛋不生效的漏洞。
修改了真菌套装的效果,以与其单件效果一致。
实体
略微调整了岩石蚂蚁的战利品表。
岩石蚂蚁不再会自然消失。
GUI
在重新添加的技能栏上加上了等级。
根据资源栏的各种情况,重新调整了技能栏的出现位置。
更新了界面元素和灵魂之夜的教程信息。
修复
修复了巨脉蜻蜓不使用自己的战利品表的漏洞。
修复了岩石蚂蚁会生成在深层的上方的漏洞。
修复了岩石蚂蚁使用错误的受伤音效的漏洞。
修复了神圣祭坛会复制物品的漏洞。
修复了水球轰炸者会在其他维度中放置水的漏洞,这是不应该的。
修复了始祖剑的对于其他物品的伤害提升的漏洞。
修复了宝石袋不被统计系统统计的漏洞。
修复了余烬石镐不能提供熔炼经验的漏洞。
修复了岩石蚂蚁的箴言集中的不协调多元化的漏洞。
修复了教程无法加载的漏洞。
修复了旧书无法加载的漏洞。
修复了选项菜单中没有正确名称的切换技能显示键的漏洞。
修复了匠魂材料特性中的一些语法错误。
修复了微晶矿石的神秘时代特性由于覆盖了微晶而不适用的漏洞。
修复了超广角的箴言集词条中的语法错误。
修复了与工业时代2mod放在一起时产生的崩溃。
修复了在夜晚的祝福条增长。
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.3,亦称作兼容性更新(Compatibility Update),是一个发布于2020年6月6日的更新。本次更新增加了与多个mod的兼容性。
新增
物品
音乐唱片
新增了一张由Firch创作的名为“outlaw(亡命之徒)”的音乐唱片。
当一只爬行者之王死于骷髅牛人的箭时就会掉落一张。
粒
为本mod的一些矿物锭增加了粒的变种:
爵士粒
烈焰粒
荧银粒
余烬石粒
阴森粒
恐惧粒
褐铁粒
月粒
焦铁粒
神秘粒
玫石粒
塞尔瑞石粒
超金粒
树苗
为本mod的树增加了树苗:
桉格尼树苗
旋血树苗
蓝色玩具树苗
蓝色天堂树苗
闪耀塞尔瑞树苗
樱桃树苗
蠕变树苗
曙光树苗
眼球树苗
垂眼树苗
绿色玩具树苗
鬼魅树苗
尘铁树苗
金铁树苗
卢卡罗斯树苗
月球树苗树苗
月牙树苗
粉色天堂树苗
紫色玩具树苗
紫色天堂树苗
红色玩具树苗
红色天堂树苗
符文树苗
暗影树苗
塞尔瑞树苗
窒息树苗
天青色天堂树苗
黄色玩具树苗
黄色天堂树苗
进度
加入了20个新进度:
不均衡饮食
预备军械库
简直就是波塞冬
总比勺子好
昂贵的窗帘
绿拇指
快乐的小脚
是彩虹!
通往闹鬼之地的钥匙
美杜莎,发光
美杜莎,当当!
怪物爆破者
准备聚合
收割者收割者
烈焰大门的钥匙
符文大门的钥匙
终极武器
树木倾听者
蜡像馆
史 上 最 糟 糕 的 农 夫
加入了一个新的进度分类:收藏者的编年史。
GUI
虚无世界GUI
新增了两个新的主题:黑暗和透明。
新增了允许其他mod加入其他主题的功能。
其他mod的生物现在也会被记录到箴言集条目中。
为箴言集增加了一个搜索栏。
为岩石蚂蚁,巨脉蜻蜓,迪塞尔,超广角,始祖胡萝和饥饿的旅行家增加了箴言集。
新增了允许将自定义教程加入到教程选项卡中的功能。
生物
巨脉蜻蜓
一个被动型生物。
岩石蚂蚁
一个深层的小型被动型生物
配置
启用资源系统
允许打开/关闭资源系统。
启用技能系统
允许打开/关闭技能系统。
全局经验获取倍率
修改获得经验的倍率。
默认值为1.0。
最大宠物数量
一个玩家同时能拥有的最大宠物数量。
第三方箴言集条目
配置原版和其他mod的生物是否出现在箴言集中。
第三方mod兼容性
CraftTweaker
新增了加入/删除聚合台聚合配方的功能。
新增了加入/删除神圣祭坛聚合配方的功能。
新增了通过CraftTweaker配方增加技能经验的功能,以及增加/减少玩家的资源和祝福条的功能。
沉浸工业
允许在园艺玻璃罩中种植本mod的作物。
允许糖果的水在化学喷射器中使用。
工业时代2
防化服和量子盔甲可以免疫未知的毒气,也可以用于获得未知纯宝石。
为以下物品加入了提取器配方:
未充能符文 -> 符文块
充能符文 -> 充能符文块
生锈的铁锭 -> 废弃金属
手榴弹 -> 火药
头骨碎片 -> 骨粉
胸骨碎片 -> 骨粉
腿骨碎片 -> 骨粉
足骨碎片 -> 骨粉
金币 -> 金锭
为以下物品加入了压缩机配方:
盔甲镀层 -> 甲壳质
浮冰 -> 冰之水晶
为以下矿物锭加入了粉碎、纯净的粉碎、粉、小堆粉、板和致密板的变种:
爵士锭
烈焰锭
荧银锭
余烬石锭
阴森锭
恐惧锭
褐铁锭
焦铁锭
神秘锭
玫石锭
塞尔瑞石锭
超金锭
为上述物品加入了打粉机、压缩机、熔炼和合成配方。
JEI
聚合台,神圣祭坛和粉饰祭坛现在可以使用JEI的转移物品按钮。
JER
现在可以在JER中看到本mod相关的生物掉落物,箱子战利品,作物和矿石生成信息。
神秘时代
为本mod的许多方块和物品增加了默认要素。
匠魂
新增了熔融塞尔瑞石
新增了褐铁棒箭柄
新增了破烂布料箭羽
为以下矿物锭增加了工具部件:
爵士锭
烈焰锭
荧银锭
余烬石锭
阴森锭
恐惧锭
褐铁锭
月锭
焦铁锭
神秘锭
玫石锭
塞尔瑞石锭
骷髅锭
超金锭
新增了以下材料特性:
防空
爵士
炽热
骨头休克
配重
折扣
空灵矿工
邪恶的压力
烈焰之怒
高钙
炼狱之力
掺和
符文
塞尔瑞风格
灵魂血液
灵魂萃取
剧毒
加入了以下强化
气刃
屠夫
蠕变
钱袋
重新结冰
吓人
更改
资源系统
资源系统现在有了新的材质。
维度
维度之下的维度结界现在只有一层。
方块
大量的方块在3.3中被移除了,其中大部分方块都是于Tslat 1.1加入的生物群系的一部分。这些生物群系均在3.0中被移除了。
|
|
血松
顶部和茎部现在都可以用于制作红色染料。
曙光灌木
现在可以用于制作灰色染料。
深层花
现在可以用于制作墨囊。
神圣祭坛
玩家现在可以通过shift点击将物品直接放入插槽。
框架工作台
玩家现在可以通过shift点击将废弃金属直接放入插槽。
绿色玩具灌木
现在可以用于制作黄绿色染料。
聚合台
玩家现在可以通过shift点击将物品直接放入插槽。
黄金灌木
现在可以用于制作黄色染料。
月球花
现在可以用于制作紫色染料。
光明花
现在可以用于制作品红色染料。
神秘灯
现在拥有一个合成配方
海草
现在可以用于制作青色染料。
符文灌木
现在可以用于制作淡蓝色染料。
窒息木
窒息木的侧面现在可以像梯子一样攀爬。
在Forge配置中,fullBoundingBoxLadders选项必须设置为true。
粉饰祭坛
玩家现在可以通过shift点击将指定物品直接放入插槽。
黄色玩具灌木
现在可以用于制作黄色染料。
生物
烈焰步行者
现在只会在战斗状态下才会生成火焰。
敌对型生物
敌对型生物现在在被击杀时会掉落更多的普通经验值。
结构
树
以下树木已进行了更改,以使其拥有更多的变种:
桉格尼树
旋血树
玩具树
樱桃树
蠕变树
曙光树
眼球树
垂眼树
鬼魅树
天堂树
倒置桉格尼树
倒置樱桃树
尘铁树
金铁树
卢卡罗斯树
月球树
月牙树
符文树
暗影树
塞尔瑞树
窒息树
配置
更快的浮动维度
被移除。
其他
Modding API
为了使其他mod开发者更容易访问部分源代码而被删除。
修复
待补充
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.2.6是一个小型更新。
该版本的漏洞可以在GitHub漏洞页面上报告。
更改
方块
棉花糖果现在可以用剪刀采集。
降低了棉花糖果的硬度和爆炸抗性。
物品
修复了爆破盔甲的错误韧性值。
修复了使用气流冲击波攻击未驯服宠物时会使游戏崩溃的漏洞。
修复了下界号角的泡沫不能正确命中生物的漏洞。
再次调整了法杖的代码,使其与预计射速更加一致。
灵魂火花和闪耀火花不再能攻击拥有爆能枪免疫的生物。
修复了神秘镐揭露一个位于0,0的矿物时会使FPS下降的漏洞。
修复了盾牌会过于频繁地阻挡枪械攻击的漏洞。
修复了镰刀恢复的灵魂力过多的漏洞。
实体
修复了跳跃者不能正常生成的漏洞。
修复了咀嚼者不能正常生成的漏洞。
修复了思普不能正常生成的漏洞。
修复了菲什克斯不能正常生成的漏洞。
调整了跳跃者的移动速度。
移除了水能龙蜥的传送能力。
机甲战士现在会掉落能量核心。
修复了沼泽袭击者不能正常生成的漏洞。
如果亡灵使者没有被命名,那么他会在1小时后消失。
降低了亡灵使者的生成概率。
材质
Fixed a null argument being thrown, causing an incompatibility with SpongeForge.
Fixed the drop table for fishing blocking AoA fish from being pulled up.
Fixed AoA breaking compatibility with fall damage modifications from other mods.
修复了因为经验粒子的罕见崩溃。(Fixed a rare crash from XP Particles.)
Fixed a dedicated server crash occuring when disabling unsafe infusion in the config file.
Fixed a typo in the His Bigger Badder Brother achievement's name, and one in its description.
Fixed a game freeze occuring when the portal can't find a suitable portal location in a void world.
Fixed an issue with Phosphor where chunks would randomly fail to exist.
更改了骷髅军团的生成逻辑以阻止它们生成在树上。
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.2.5是一个小型更新。
该版本的漏洞可以在GitHub漏洞页面上报告。
更改
方块
修复了古老的梯子及其破损状态在被破坏时使用原版梯子的粒子效果的漏洞。
修复了粉饰祭坛无法同时进行多次操作的漏洞。
修复了修复祭坛修复的耐久度为预期的两倍的漏洞。
物品
修复了骷髅工具无法掉落骨粉的漏洞。
修复了玩具飞机使用时不消耗的漏洞。
修复了符文巨剑不起作用的漏洞。
修复了高温枪的数据错误。
修复了古代的梯子及其破损状态在手中时显示为错误材质的漏洞。
在矿物词典中添加黏稠粘液为'粘液球'。
更改了远征盔甲的效果。
调整了骷髅工具掉落物的权重和概率。
修复了带有火矢附魔的冬青箭杀死生物时不能熔炼生物的掉落物的漏洞。
修复了超炎剑杀死生物时不能熔炼生物的掉落物的漏洞。
将光明之路的伤害减少到7.5。
现在泡沫浆果吃的更快。
将邪恶征服者的伤害降低到11。
修复了能量加农炮和月之加农炮造成的伤害异常的高的漏洞。
更改了未知加农炮的属性以更好地匹配它的层级。
修复了塞里安之镰的治疗效果比预期更低的漏洞。
增加了镰刀吸取的灵魂力。
增加了花之RPG的耐久度。
削弱了普洛顿之触的效果。
将宽阔巨剑(Grandsword)更改为血之潜伏者(Bloodlurker)。
实体
修复了夜行者使创造模式玩家失明的漏洞。
将骷髅怪的生命值降低到40。
修复了真菌怪会使自身中毒的漏洞。
修复了幽灵无法隐身的漏洞。
修复了真菌人直接生成而不是休眠真菌人的漏洞。
修复了远古守卫者被击杀时偶尔会给予狩猎经验的漏洞。
修复了魔蝎拥有远程免疫的漏洞。
修复了海之袭击者不能自然生成于水上的漏洞。
修复了魔法爬行者死亡时会给予超长时间的缓慢效果的漏洞。
修复了追踪爬行者死亡后仍然会传送的漏洞。
修复了在主世界外收获光仍会获得贡品进度的漏洞。
修复了欺瞒者死后仍会隐身或克隆的漏洞。
修复了Eeo无限且无条件生成精神监护者和精神保护者的漏洞。
修复了姜饼鸟不掉落姜饼翅膀的漏洞。
自然生成于主世界的NPC不再会自然消失。
凋灵乐透兑换人在下界时不再会自然消失。
亡灵使者不再会自然消失。
提高了虚空步行者之母掉落虚空鳞片的概率。
更改了维境跃迁者的交易,使其更适合早期游戏。
修复了使用爆炸攻击休眠真菌人时会繁殖的漏洞。
修复了使用爆炸攻击死树时会繁殖的漏洞。
为炸弹猎手增加了额外的掉落物。
为恶魔收割者增加了额外的掉落物。
为巨型袭击者增加了额外的掉落物。
为真菌力士增加了额外的掉落物。
为掠杀者增加了额外的掉落物。
为大型刺激体增加了额外的掉落物。
修复
修复了余烬石灯无法合成的漏洞。
修复了阴森灯无法合成的漏洞。
+ 加入了眼球原木合成木板的合成配方。
重铅弹的合成配方获得的数量由 4 增加到 8。
更改了宽阔巨剑的合成配方。
进度
更改了进度蜂群思维的达成条件,现在需要获得蜂巢卵而不是蜂巢块。
音乐
大幅度压缩所有的Boss音乐以减少缓存时间,并在低配置状态下冻结。
材质
更改了潮汐巨剑的材质。
更改了愚弄巨剑的材质。
更改了地下巨剑的材质。
更改了鬼魅巨剑的材质。
更改了糖果巨剑的材质。
更改了剧毒巨剑的材质。
更改了焦铁巨剑的材质。
更改了水晶巨剑的材质。
更改了棉花粉碎者的材质。
更改了骑士之卫的材质。
更改了蘑菇巨剑的材质。
更改了月球巨剑的材质。
更改了千年巨剑的材质。
更改了塞尔瑞巨剑的材质。
更改了皇家巨剑的材质。
更改了符文巨剑的材质。
更改了蠕变巨剑的材质。
更改了宽阔巨剑的材质。
其他
更改了亡灵使者的虚空旗帜交易价格,使其更符合其他旗帜。
更改了哥布林商人的骨粉交易价格。
修复了mod配置中的“光谱幽牢生成概率”的拼写错误。
调整了原始赋灵师的聚能工具交易价格。
Enabled toast popups for Hunter Creatures for non-melee attacks.
修复了在暴风维度内钓鱼不会出现幼龙之召的漏洞。(Fixed Call of the Drake not appearing from fishing in L'Borean.)
修复了乌托邦盔甲不会提供经验值获取增益的漏洞。(Fixed Utopian Armour not boosting xp gain properly.)
Fixed some loot tables not generating certain items properly.
Fixed Crystal Lotto Overlook's crystal pillar being off-center.
修复了蜂王在爵士中无法渲染的漏洞。(Fixed Hive King not rendering properly in the bestiary.)
Fixed Spectral Cage not spawning Spectral Wizards due to the neon lamps.
Fixed an alternate version of the Destroyed Store not generating.
Re-wrote the portal search & generation algorithms. On average, portal searching should be significantly faster at finding existing portals, and new portals should be generated much closer to the player's current coordinates.
Non-structure generations such as trees, plants, and bushes will no longer overwrite other blocks. This should prevent portals being destroyed on rare occasions when teleporting.
Significantly increased the chance of Ruined Teleporter Frames generating under villages.
主世界的虚无世界商人现在偶尔会生成在村庄中。(AoA overworld traders will now occasionally spawn in villages.)
Changed Creeponia's realmstone requirement to account for TnTs near the player or the creeper instead of just the creeper.
Disabled the leaderboard function. It was causing unnecessary lag on servers and for the time being it is not in use.
Changed the wording on the Vox Ponds Realmstone task.
Fixed unlocking infusion recipes in the crafting book from the infusion table.
Split up imbuing recipes and infusion recipes in the JEI interface for the Infusion Table.
Added some additional messages to the Kror spawn process to help with confusion.
Reduced price of banners from Undead Herald.
Fixed hunter creatures not dropping loot if the player does not have the required hunter level but is in creative mode.
Fixed Enigma Stations not spawning.
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.2.4是一个小型更新。
该版本的漏洞可以在GitHub漏洞页面上报告。
新增
合成配方
加入了暗影元素块的合成配方。
加入了余烬元素块的合成配方。
加入了骷髅元素块的合成配方。
加入了大量灯的合成配方。
更改
方块
没有种子的作物在收获时有概率减少获得的作物,而不是种子。
破坏一个作物将提供比右键更多的掉落。
大部分矿物在使用矿化祭坛时转换的代币数量进行了调整。
物品
伊恩弩的治疗概率更改到1/8。
地平槌的漂浮效果缩短到1.75秒。
聚能工具现在可以储存2000能量。
将血之石、微晶、奥姆宝石、明珠宝石和冠盟宝石加入到闪亮的盒子中。
闪亮的盒子开到非主世界矿物的概率略微提高了。
在花园的花园城堡和黑花城堡中的箱子中加入了天然西瓜。
实体
移除了原始商人有关原始头骨的交易。
移除了幽魂的传送能力。
巨树人造成中毒效果的概率减少了一半。
移除了巨树人的传送能力。
移除了奥尔特的传送能力。
移除了荣誉者的传送能力。
移除了水能龙蜥的传送能力。
移除了原始守护者的传送能力。
移除了原始武士的传送能力。
移除了巨岩骑士的传送能力。
戈布军火商的手榴弹交易增加到了5枚。
增加了符文圣殿掉落指挥官盔甲的概率。
更改了金属收藏家的交易。
更改了自然主义者的交易。
材质
更改了神之巨剑的材质。
更改了原始巨剑的材质。
更改了真菌剑的材质。
更改了爵士巨剑的材质。
更改了冥界巨剑的材质。
其他
紫晶矿石的生成高度更改到14-30。
玫石矿石的生成高度更改到17-47。
褐铁矿石的生成高度更改到8-67。
符文矿石的生成高度更改到5-132。
翡翠矿石的生成高度更改到7-19。
蓝宝石矿石的生成高度更改到4-11。
余烬矿石每个矿脉的最大矿石量增加到6。
余烬矿石的生成高度更改到5-124。
增加了一个保存干预和死灵盔甲物品的功能,如果玩家死亡但在服务器重新启动之前没有重生,这将防止玩家掉落物品。
重新排序了技能大师的交易,使它们看起来更好一点。
在纳德吉克地窖中加入了火焰灯。
修复
配方
修复了奴役概念晶体召唤板的错误配方。
方块
修复了矿化祭坛不转换玫石锭的漏洞。
物品
修复了纯净盔甲无论装备多少件,都提供同样的效果的漏洞。
Fixed soul tablets still consuming soul power to place even if an entity is blocking its placement.
Fixed Predatious Armour not dealing reflected melee damage.
Fixed Nethengeic Armour's set effect invisibly overriding its per-piece effect.
Fixed Achelos Helmet's description not being correct.
实体
Fixed Radiant Pixon only giving 40xp when harvested.
Fixed Yeti not dropping its fingernails when killed correctly.
Fixed Rammerhead's mouth being cut in half.
Fixed Runicorn Rider's head detaching while moving.
Fixed a bug causing dimensional lottomen to not spawn properly (or at all).
其他
Fixed the Ancient Cavern bosses not dropping loot.
Fixed being able to hit riding entities with greatblades or mauls.
Fixed environmental damage handling incorrectly for various items & mobs.
Removed severely outdated translation files until they are updated further.
Fixed the armour system counting a full set as an additional armour piece for per-piece armour effects.
Fixed a crash that can occur in the Advent GUI when another mod incorrectly registers an entity.
Fixed numerous loot tables dropping the wrong variant of an item due to an invalid data entry in the loot table json.
Fixed ore vein max-ore-per-vein undergenerating by 1 block.
Fixed numerous armour pieces having an extra texture when on armour stands.
Fixed a bug where dying then restarting the server resets any level above 100 to 100.
Fixed Crystallite & Bloodstone ores not being smeltable.
Fixed yet another issue with Elder Guardian's drop table.
Fixed Crystevia gemstone ores not being smeltable.
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.2.3是一个小型更新。
该版本的漏洞可以在GitHub漏洞页面上报告。
新内容
合成配方
加入了骑士盔甲的配方。
第三方兼容
为附魔描述模组增加了第三方兼容性。(Added third-party-compatibility for the Enchantment Descriptions mod.)
更改
物品
光谱弩的伤害更改到6.5(3.25颗心)。
根据攻击冷却时间减少水晶巨剑的范围伤害。
实体
使交易NPC更普遍。
附魔
干预魔咒在激活时只有20%的概率消失。
其他
除了巨岩骑士石堆。
观察者不再能够使用巨剑或榔槌进行攻击。(Stopped spectators from being able to attack with greatblades or mauls.)
由于冲突,不再可以通过键盘键使用巨剑和榔槌进行攻击。
在魔咒的id前加上了aoa3:,以防止与其他Mod冲突。
将敌对生物的默认生成值降低到0.3。
Added a catch to prevent getting stuck in a portal loop at a dead-end dimension run.
修复
Fixed Runic Greatblade dealing more damage than it should.
Fixed Skellox and Irkling not spawning during full moons.
Fixed a bug causing Web Reapers to crash dedicated servers.
Fixed a bug causing traders to not spawn in certain dimensions based on their light levels.
Fixed issue where sometimes melee attacks would fail to hit.
Fixed Pixons not giving Luxon tribute when harvested.
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.2.2是一个小型更新。
该版本的漏洞可以在Github问题页面上报告。
新内容
GUI
加入了一个银行家专用GUI,它可以更方便地兑换硬币。
合成配方
加入了1个合成蘑菇石的配方。
加入了1个合成杯子的配方。
加入了2个合成手榴弹的配方。
移除了从旧书中获取空白纯宝石的配方。
噩梦之弓的配方不再使用破烂布匹,而是强化布料。
加入了所有召唤板的配方(除了库比,库比召唤板为暴风战利品表中的物品)
加入了骷髅工具的配方。
加入了炼狱盔甲的配方。
加入了狂战盔甲的配方。
更改
物品
增加了食用糖果巨剑时消耗的耐久度。
符文盔甲效果现在需要一定的冷却时间。
使纳德吉克召唤石能够在生存模式获得。
为巨炮和极乐的冲击波提供了一个工具提示,用于说明它们的爆炸能力。
如果玩家没有空白纯宝石,旧书就会一直给予玩家。
重新平衡了弩,以更符合其他武器的平衡性调整。
更改了伊恩法杖的说明,以更好地解释其效果。
更改了奴役概念晶体的材质,以更符合新版本。
血之怒的攻击伤害略微提高到14(7颗心)。
实体
将薄荷蜗牛的击退抗性更改到0。
将留兰香蜗牛的击退抗性更改到0,生命值更改到25 (12.5颗心)。
移除了敌对型生物的能量型伤害,以保持生物攻击的一致性。
使漫游型NPC生成更频繁。
占卜大师不再生成。
移除安佛比亚死亡时召唤珊瑚守卫者的机制。
提高抢夺魔咒对蛛网收割者的收益。
更改了一些原始导游的语录。
为炼狱加入了一些掉落物。
更改了下界企鹅的材质。
更改了奴役概念晶体的材质。
添加了灵魂石和生命之石与地面的摩擦力。
方块
移除了在修复祭坛上使用物品原材料修复物品的能力。
仍然可以在铁砧上这么做。
其他
为/aoawiki命令加入了一个随机页面选项。
修改了哥布林商人的GUI,使其更容易浏览。
在箴言集中加入了狩猎经验。
修复
修复了用水晶狙击击杀实体时偶尔会崩溃的漏洞。
Fixed Distorting Artifact giving fall damage when activating and landing.
Fixed radiant infusion stones only giving 22xp instead of 220 when converting.
Fixed certain snipers not having their per-bullet effects activated.
Fixed confetti cannon and confetti cluster hitting enemies.
Fixed Millennium Greatblade's spelling.
Fixed Knight Armour activating regardless of HP status.
Fixed Firefly Staff infinitely replicating on big targets.
Fixed Runic Greatblade's magic damage hurting magic-immune enemies.
Fixed Skeletal Armour crashing on servers.
Fixed Predatorian Blaster not withering targets.
Fixed Runic Greatblade's magic damage not scaling with attack cooldown.
Fixed Selyan scythe healing the wrong amount.
Fixed Emberstone tools crashing when mining blocks with no drops.
Fixed Nethengeic Wither using its old drops.
Fixed Shadowlord using its old drops.
Fixed Ender Dragon not dropping anything from its AoA loot table.
Fixed Runicorn Rider spawning multiple Runicorns when hit.
Fixed the hitbox of all of the minion entities.
Fixed Web Reaper's numerous glitches with powering up.
Fixed Redstone ore not counting for Deeplands' Realmstone task.
Fixed Creeponia's Realmstone task not activating.
Fixed Gardencia mobs infinitely healing when in Candied Water.
Fixed the Abyss Realmstone task not working.
Fixed the Greckon Realmstone task not working properly in survival.
Fixed a crash from binding a non-standard button to the Advent Gui.
Fixed the Four Guardians music track ending when the first guardian is killed.
Fixed Surface-To-Air advancement completing inaccurately on mobs not touching the ground.
Fixed Mending Table consuming a whole stack of repair material.
Fixed Mending Table leaving a ghost item in the result slot after mending.
Fixed Runium Ore giving infinite XP when mined.
Fixed Extraction Device not giving items when on a server.
Fixed lamp blocks not dropping themselves when mined.
Fixed Mending Table having an unobtainable recipe.
Fixed the old Vulcane textures being present on the Token Trader GUI.
Fixed a glitch where some mods would make the background around the resources icons go black.
Fixed certain mobs from not showing their hunter level in their bestiary entry.
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.2.1是一个小更新。
该版本的漏洞可以在Github问题页面上报告。
添加
配置
在实体配置中添加了“生物生成率”配置选项。该配置允许更好的微调所有AoA生物的生成。
其他
添加了一个检查,以防止AoA生物生成于Y=255时导致游戏崩溃。
更改
物品
符文剑伤害改为17.5(8.75颗心)。
枪“园丁”的获得概率由1/500改为1/2000。
来自幻象盔甲的幸运等级降低了一级。
实体
传送门大师不再是一个交易型NPC。
扎尔美食家拥有新的交易内容。
杂项
符境不再需要通过维票访问。
修复
Fixed a bug where Elder Guardians dropped too many items per kill.
Fixed a bug where Voxxulon dropped a potion instead of a splash potion.
Fixed a bug where the Guardian Sword would crash the game.
Fixed a bug where Happy Haunter and Haunter's Rifle had the same stats.
Fixed a bug where Heat Wave still had its ability from before 3.2, despite the tooltip.
Fixed a bug where the Store Vox Crate and Lotto Vox Crate drop themselves when the player spawns their respective NPCs.
Fixed a bug where the Iominator's recipe was missing.
Fixed a bug where Mecha Staff would print info to the console.
Fixed a bug where ruined teleporter frames would not naturally generate.
Fixed a bug where the Butchery guide mentions the Blood Accumulator.
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.2,即战利品表更新(英语:Loot Update), 是发布于2020年1月18日的大型更新。本次更新的主要内容为生物的掉落物。
注意:本次更新会对中文语言的部分译名进行更改,详细请参阅这里。
新内容
方块
框架工作台
拥有了 GUI。
玩家可以放入废弃金属然后点击相关按钮来制造一个框架。
生长物
该方块是植物王Boss的生成动画的一部分。
这个方块可以提前被破坏以阻止Boss生成
当玩家在植物王祭坛上使用花瓣时,祭坛上方会生成一个生长物。这个生长物会不断生长,直到长成植物王的样子。之后,生长物会消失并生成植物王。
蓝花蓓蕾
在塞尔瑞自然生成。
增强器
增强器:神圣
增强器:幸运
物品
石板
石板重新加入了。
现在可以放置于地面上。放置时,它们会提供一个效果同时消耗着放置者的灵魂力。
可以被捡起。
当玩家的灵魂力被消耗完,玩家需要捡回并放下来以再次使用。
可用的石板:
石板:能量
石板:敏捷
石板:意识
石板:滋养
石板:净化
石板:力量
石板:扭曲
石板:重力
石板:纯氧
石板:高压
石板:娴熟
石板:抵抗
石板:圣洁
石板:饱和
石板:视野
石板:不懈
石板:活力
生鱼
所有和垂钓相关的鱼现在可以被烹饪了。
通过垂钓钓上来的鱼现在会被称为生的了。
空白纯宝石
通过打开一本旧书获得。
可以通过完成神的特定任务转变为任意的纯宝石。
一旦完成任务,纯宝石不会在反过来变成空白纯宝石。另一个空白纯宝石需要再次获得。
完成任务会把空白纯宝石转变为相关的纯宝石。
右键空白纯宝石会打开一个GUI。
GUI展示了每个维度所需要的任务和维度进程树。
维度任务列表(目前):
深渊:在下界召唤凋灵。
远古神殿:30秒内杀死五种不同的概念晶体。
爵士:使用空白纯宝石杀死一只尸壳。
糖果:在传说吃掉一个心果。
玩具:使用赫尔维蒂巨剑杀死一只小丑。
蠕变:利用爆炸杀死宿主爬行者。
晶体:对概念体使用深层水晶。
深层:在基岩层挖到矿物。
异位:在夜视状态下召唤暗影领主。
花园:在传说将一个空白纯宝石扔在胡萝卜作物上,然后击败生成物。
格瑞克:对虚影使用一些噩梦碎片。
天堂:在赫尔维蒂树林高处使用近战杀死一只弗莱。
不朽:承受一个被力量效果增益的力量概念晶体的一次攻击。
黄金:对矿化祭坛使用一个空白纯宝石。
暴风:让一个花园生物沉没在糖果的水中,然后杀了它。
赫尔维蒂:从至少26格的高度掉下。
月球:带着圣杯跳入天堂的虚空。
秘境:使一个飞翔爬行者中毒。
下界:沉没在熔岩中时扔出一个空白纯宝石。
传说:将一个空白纯宝石与主世界的每一种树苗结合。
符境:将一个未知灯带到秘境,然后将一个空白纯宝石和符文能量放在上面,然后使用活跃符石激活它。
塞尔瑞:将一个空白纯宝石与一些魔法修复剂,以及鬼魅花,光明宝珠,黑暗粉末和恐惧血液相结合。
未知:装备着危险套装时向蠕变商人展示你的空白纯宝石。
对着远古传送门使用空白纯宝石会移除当前的传送门。
下界纯宝石
使用在远古传送门上时会将传送门变更为下界传送门。
不会取代原版下界传送门。
乐透图腾
由所有的乐透兑换人贩卖。
如果空间足够,可以放置于世界中。
放置后,生成一组5个实体。
玩家通过选择正确的实体来获得奖励,如果选择错误则不会得到任何东西。
异域宝珠
不会出现在创造模式物品栏以及JEI中。
从稀有战利品表中获得。
有着所有物品当中最稀有的掉落率。
对着一个扎尔市民使用后,会显示一段聊天信息。
添加了许多新物品。
实体
生命之石
功能与生命之石物品类似。
生命之石物品被移除了。
灵魂之石
功能与灵魂之石物品类似。
灵魂之石物品被移除了。
石板实体
所有的石板会在世界中放置时产生一个对应的实体。
亡灵使者
自然生成于多个维度。
贩卖旗帜。
拥有灵魂代理人的材质。
死树
看起来像没有叶子的树。
生成于森林。
运作方式类似于休眠真菌人。
对死树造成的伤害会顺承到树精。
被击杀时生成一个树精。
始祖胡萝卜
当玩家在传说维度中向胡萝卜作物投掷空白纯宝石时生成。
击败它将给予玩家一个花园纯宝石。
友好的爬行者
一种被动型爬行者,在玩家使用蠕变剑时生成。
进度
加入了4个新的进度:
袭击者猎人
通过杀死所有袭击者变种各一个获得。
条条框框
通过在框架工作台上制造一个物品框架获得。
应该去地狱里焚烧…
通过用火攻击一个扎尔儿童获得。
最强大树
通过一击击杀一只隐藏状态的树精获得。
结构
眼球石窟(Eye Bulb Grotto)
自然生成与深渊。
由一个小洞穴组成,里面有一些眼球植株。
GUI
虚无世界GUI有了一个新的主题色。
每个生物的箴言集条目加入了如何关闭条目的标识。
往生物的箴言集条目中增加了生物属性。
游戏规则
destructiveWeaponPhysics
默认设置为 false。
设置为true时,允许任何爆炸型武器破坏方块。
它也允许子弹弹射物破坏更多的植物方块比如草,叶子和植株。
doStrongerMobGriefing
默认设置为 false(?)。
设置为true时,AoA生物可以破坏方块。
更多像巨蜗牛的酸这样的小效果会受到原版 mobGriefing 游戏规则影响。
配置
allowNonPlayerPortalTravel(允许非玩家实体通过传送门)
设置为true时,将允许生物通过本mod加入的传送门。
allowUnsafeInfusion(允许高等级魔咒)
设置为true时,将允许注魔台给予等级高于魔咒的最大等级的魔咒。
例如时运 V。
Hardcore Mode(极限模式)
死亡是时降低1级玩家最高等级的技能。
其他观赏性配置。
命令
aoawiki
当玩家在游戏中使用时,这个命令会在聊天栏中生成一个可点击的链接,这个链接为玩家搜索的结果。
用法/aoawiki <Page>。<Page> 为搜索的内容。
与匠魂的兼容性
当匠魂mod和本mod同时运行时,所有由本mod加入的矿物都会有熔化的液体形态。它们和其他液体一样,通过在匠魂的冶炼炉中融化矿物获得。这些液体也可以铸造成锭和块。
所有由本mod加入的矿物块均可用于合成工具站和工具装配台。
矿物的工具部件目前还不存在。
更改
注意:现在为赞助者 snapshot 6 之更改。作者保留之后更改之权利。
技能
当玩家没有足够等级去做某些事时,屏幕上将显示一个类似于进度的窗口提示玩家需要更高的等级。
可以在mod配置中修改为聊天信息。
占卜
目前被禁用。
击杀远古神殿中的Boss不再需要70级占卜。
嗜血
获得嗜血经验不再需要用于收集嗜血晶体的嗜血蓄能器。现在玩家靠近嗜血晶体时会自动收集并获得嗜血经验。
支配
不再有概率闪避伤害或者在受到攻击时恢复生命。
现在每5级增加+1最大生命。当玩家到达100级时会额得+20)的生命,这时玩家将总共有40生命。
资源系统
当玩家没有足够资源去做某些事时,屏幕上将显示一个类似于进度的窗口提示玩家需要更多的某种资源。
可以在mod配置中修改为聊天信息。
GUI
Minecraft原版生物和其他生物也会在箴言集中出现。
维度
移除了一部分维度的雾。
爵士
更改了雾的颜色。
不再生成荧银矿石。
花园
现在花园会下雨了。
赫尔维蒂
每当玩家坠入赫尔维蒂下层空间时,玩家会被弹起而不是缓降。
传说
天空中出现太阳和月球。
符境
现在会生成荧银矿石。
方块
褐铁矿石
每个矿脉的默认最小矿石量由10更改到4。
每个矿脉的默认最大矿石量由19更改到12。
每个区块的默认最多矿脉数由6更改到8。
玫石矿石
最高生成层数Y由24更改到39。
每个矿脉的默认最小矿石量由2更改到3。
每个矿脉的默认最大矿石量由6更改到10。
每个区块的默认最多矿脉数由3更改到5。
翡翠矿石
最高生成层数Y由19更改到29。
每个矿脉的默认最小矿石量由2更改到3。
每个矿脉的默认最大矿石量由6更改到9。
每个区块的默认最多矿脉数由3更改到5。
紫晶矿石
最高生成层数Y由39更改到19。
每个矿脉的默认最小矿石量由5更改到3。
每个矿脉的默认最大矿石量由9更改到7。
每个区块的默认最多矿脉数由5更改到4。
蓝宝石矿石
最高生成层数Y由9更改到14。
每个矿脉的默认最大矿石量由6更改到4。
沉睡之石
沉睡之石的战利品现在由战利品表控制。
荧银矿石
现在生成于符境。
不再生成于爵士。
每个矿脉的默认最小矿石量由4更改到2。
每个矿脉的默认最大矿石量由10更改到5。
每个区块的默认最多矿脉数由2更改到3。
拥有了新的材质。
注魔台
现在拥有了GUI。
运作方式类似于工作台,在左边有一个额外的“输入”槽。
除了附魔(使用注魔台时称为“注魔”),注魔台现在也可以进行“聚合”。
所有的聚合和注魔过程配方皆无序。
聚合不需要注魔技能等级。但注魔会,所需等级取决于魔咒。
聚合过程包括将一个武器/盔甲框架或者其他物品置于输入槽,在其余9个槽位方式特定材料,然后结果会是特定的弩,盔甲部件,爆能枪,加农炮,枪械,狙击枪,霰弹枪或其他物品 - 取决于输入的物品以及使用的材料。
注魔过程十分相似 - 将一个武器/盔甲置于输入槽,在其余9个槽位放置特定的能量石和增强器会为输入槽中的物品附魔,魔咒取决于使用的能量石以及增强器的种类。
聚合时不再需要将增强器放置在距离注魔台一定的位置。
钢铁宝箱
钢铁宝箱的战利品现在由战利品表控制。
修复祭坛
现在拥有了GUI。
运作方式类似于铁砧。
现在拥有和铁砧大体相同的功能,不同之处在于修复祭坛恢复20%的物品耐久度(不同于铁砧恢复25%),修理不会花费经验,修复祭坛也不会损坏。
魔法修复沙恢复20%的物品耐久度,而魔法修复剂则是恢复全部耐久度。
不同于铁砧,在修复祭坛中可以使用魔法修复沙和魔法修复剂来恢复任何物品的耐久度。
它不能用于修改物品名称。
黄金宝箱
黄金宝箱的战利品现在由战利品表控制。
传送门(方块)
除了玩家之外的实体现在可以穿过传送门方块。
可以通过本mod的配置文件启用/禁用。
迷幻符文祭坛
迷幻符文祭坛的战利品现在由战利品表控制。
获得的战利品可以通过幸运药水效果提升。
处于创造模式时可以无视魔力等级使用。
震荡祭坛
被移除。
粉饰祭坛
现在拥有了GUI。
物品
一部分物品更新了材质。
破碎的灵魂石
现在拾起灵魂之石时一定几率也会获得破碎的灵魂石。
现在用于合成石板。
不需要祭坛的Boss召唤物现在需要扔在地面上才能召唤Boss,该Boss将在几秒后生成。
骨质号角
不再用于震荡祭坛。
玩家现在需要按住使用键来生成地域领主。
只在传说维度中有效。
有一个冷却时间。
骨质号角有4点耐久度。
要使用骨质号角,玩家必须按住使用键,保持足够长的时间后,地域领主就会生成。
泡沫浆果种子
现在为暴风战利品表包含的物品。
不再由自然主义者出售。
所有刷怪蛋拥有都不同颜色,部分刷怪蛋被移除。
石碗和钻石碗更改了合成配方,钻石碗增加了耐久。
投掷物都可以在丛林神庙的发射器中发现一定的数量。
纯宝石不能堆叠以及不会被消耗。
图腾被移除。
旧书现在需要空白纯宝石才能打开。
武器再次进行数值和属性调整以及材质修改。
剑的特殊能力必须在攻击冷却时间结束后攻击才能激活。
爵士剑不再作为战利品掉落,拥有合成配方。蠕变剑生成的爬行者为友善单位,只会在遇到攻击型生物爆炸,并且不会破坏方块。浊流剑武器类型改为榔槌。
当玩家将攻击键切换到左键以外的其他键位时,巨剑仍然会有攻击冷却时间。
赫尔维蒂巨剑和蠕变巨剑不再作为战利品掉落,拥有合成配方,赫尔维蒂巨剑现在会对飞行生物造成额外伤害。
现在弓显示的伤害数值是平均伤害而不是最大伤害。敏捷之弓不再造成缓慢效果,并更改了合成配方,尖叫弓在生物上方射击会造成更多伤害,且不再是交易物品,拥有合成配方。爵士弓和虚空之弓不再作为战利品掉落,拥有合成配方。
现在玩家可以捡起使用弩时没有命中目标的箭。弩现在造成的是远程伤害而不是射击伤害。
所有枪如果没有造成伤害将不会触发特殊能力。
牛仔手枪和爆破枪不再作为战利品掉落,拥有合成配方,且牛仔手枪不再造成强力击退。
棕色冲击者不再作为战利品掉落,拥有合成配方。
所有狙击枪都将拥有新材质,喷粉机不再作为战利品掉落,拥有合成配方,怪物不再由稀有怪掉落,而是改为Boss掉落物。
蜂巢加农炮和摇滚杰克不再作为战利品掉落,拥有合成配方。
月光不再作为战利品掉落,拥有合成配方,不再造成强力击退。
部分debuff型法杖的效果时间延长了。震荡法杖现在将周围敌人震飞并短暂眩晕。爵士法杖改为Boss女爵掉落。初始五法杖合成配方更改。
浊流之杖系列都拥有新的材质,浊流之杖拥有合成配方,后续浊流之杖强化版的效果调整。
部分盔甲效果复杂化,并且进行进一步调整。紫晶套更改了合成条件。爵士套装现在由Boss蜂王掉落。
附魔
断绝
每等级增加伤害从+1改为+1.5
力量
现在在AoA的弓上是有效的,就像附在原版弓上。
实体
宠物
所有宠物将不再攻击主人因为狩猎等级不足而无法攻击的生物。
生物
飞行近战生物的视野由52更改到42。
飞行远程生物的视野由52更改到48。
任何生物的生成,无论处于哪一个维度,都可以通过使用人工光源阻止(例:可以使用火把,但不可以使用太阳)。
狩猎型生物
将不再攻击狩猎等级不足的玩家。
当玩家达到了所需的狩猎等级后,将会向原来一样攻击玩家(除了几种中立型生物)。
大部分生物的平衡性调整。
基本所有怪物的掉落列表都更改了。狩猎怪物和狩猎等级有变化。
NPC
饥饿旅行家拥有新的GUI,接受任意一种食物。
金属收藏家自然生成地由主世界改为黄金。
自然主义者不再卖种子而是虚无的所有作物。
宝石收藏家不再收购纯宝石,而是卖远古岩石以及雕纹石。
灵魂代理人被移除。
所有乐透兑换人的交易项目被统一,会交易垂钓箱以及乐透人偶,不再交易旧图腾。
BOSS
所有BOSS都有了新的BOSS音乐。
为以下BOSS加入了BOSS音乐:骷髅首领,四大监护者,水能发电机,荣誉者,巨树人,半影和奥尔特。
维度进程
许多维度在进程和访问方面发生了变化。
深渊
不再能通过主世界进入。
需要通过下界进入。
现在是格瑞克和异位的前置维度。
远古神殿
不再能通过深渊、深层、花园或天堂进入。
需要通过晶体进入。
爵士
不再能通过符境进入。
需要通过主世界进入。
现在是黄金的前置维度。
糖果
不再能通过玩具进入。
需要通过传说进入。
现在是暴风的前置维度。
玩具
不再能通过主世界进入。
需要通过赫尔维蒂进入。
现在是月球的前置维度。
蠕变
现在是秘境和未知的前置维度。
晶体
现在是远古神殿和不朽之地的前置维度。
异位
不再能通过格瑞克进入。
需要通过深渊进入。
花园
现在是暴风的前置维度。
格瑞克
不再能通过秘境进入。
需要通过深渊进入。
现在是塞尔瑞的前置维度。
天堂
不再能通过主世界进入。
需要通过赫尔维蒂进入。
现在是月球的前置维度。
不朽之地
不再能通过主世界进入。
需要通过晶体进入。
黄金
不再能通过深层进入。
需要通过爵士进入。
暴风
不再能通过主世界进入。
需要通过糖果或花园进入。
赫尔维蒂
不再能通过天堂进入。
需要通过主世界进入。
现在是玩具和天堂的前置维度。
月球
不再能通过主世界进入。
需要通过玩具或天堂进入。
秘境
不再能通过主世界进入。
需要通过蠕变进入。
传说
现在是糖果的前置维度。
符境
需要通过未知进入。
塞尔瑞
需要通过格瑞克进入。
未知
不再能通过花园进入。
需要通过蠕变进入。
现在是符境的前置维度。
进度
糟糕……
达成此进度的前提条件改为在不穿着危险套装的情况下进入未知。
其他
移除了鞘翅削弱。
现在这个模组需要的Forge版本最低为2846。
修复
方位概念晶体的腿不会动。
塞尔瑞树叶的一个小问题。
树叶和赫尔维蒂菇的小问题。
符文检测的一些问题。
维度结界(以及其他的方块)可以被凋灵破坏。
生长到任何阶段的作物在被采集时都会被记入绿色祝福条。
刺背召唤板在创造祭坛上使用时提供经验过少。
[1.12.2] HUD与《机械改造》的Mod冲突。虚无世界资源HUD颜色会在设置《机械改造》的能量HUD颜色时随即改变颜色。
使用酸性弓对虚空射箭会冻结游戏AI。
下界猫的脚趾。
塞尔瑞强风事件在旁观模式影响玩家。
不正确的黑色神秘砖楼梯。
一些蠕变的爬行者生成受到光照等级的影响,而以前不会。
使用纯净镭射枪射击末影龙后,服务器会由于ClassCastException而导致崩溃。
缺少句号。
睡觉不会取消事件的发生。
伤害未知生物会导致游戏崩溃。
当教学提示出现时,资源系统的GUI会变为绿色。
金属收藏家的GUI仍使用蓝宝石锭的材质。
巨剑无法在修改按键设定后使用。
原始Jar认为已经被修改。
Boss被投掷型武器杀死后不会掉落物品。
教程和箴言集在语言为中文时会显示错误字符。
修复神灵触手带来的爆炸。
修复支配魔咒在霰弹枪上不起作用的漏洞。
修复在游戏GUI中,灵魂力显示为创造力的漏洞。
修复当资源达到最大值后,有时无法进行视觉更新的漏洞。
修复移动速度属性在箴言集中显示过长数字的漏洞。
修复月球花园结构中的作物在结构生成时就被破坏的漏洞。
修复塞尔瑞植物在结构中生成的漏洞。
修复颅骨图标不会消失的漏洞。
修复了一个漏洞,该漏洞曾导致:如果玩家将攻击键切换到左键以外的其他位置,那么巨剑将没有攻击冷却时间。
修复了使岭错误的声音。
修复了玩家每次被击中都会出现颅骨图标的漏洞。
修复了传说地下室无法生成的漏洞。
修复了灵气技能教程中的一个打字错误。
修复了一个关于灵魂法尔生物和生命值属性的漏洞。
修复了在夜晚到来之前就可以通过祝福条获得BUFF的漏洞。
修复了一个漏洞,该漏洞曾导致:由发射器发射的冬青箭和光灵冬青箭无法被拾起。
————转译自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.1.2是一个于2019年5月19日发布的较大型更新。此版本加入了箴言集并修复了一些漏洞。发布的一个小时后发布了漏洞修复更新,即3.1.2.a,并在5月23日发布了第二个漏洞修复更新,即3.1.2.b。
新内容
方块
为所有的矿石方块添加矿物词典。因而此mod可以被动兼容含有矿物冶炼内容的mod(例如匠魂)。
物品
雪人指甲
GUI
加入了主世界事件的教程。
加入了箴言集。箴言集的页面需要通过击杀虚无世界的生物解锁,内容包含该生物的一些描述和数据。
加入了资源系统的位置和布局调整系统。
玩家可以选择在屏幕的任意一个角显示,也可以选择水平或者竖直排列资源系统。
加入了用于调整mod配置文件的GUI(可以通过mods菜单访问)。
加入了精炼技能的教程。
进度
加入了3个进度:
“如获至宝”进度
“岿然不动”进度
“至上一击”进度
光环
加入了光环。这些都是悬浮在玩家的头顶上的悬浮物,散发出美丽的光芒。这些是为AoA有一定地位的人们准备的。
目前,光环仅能在这些官方Discord服务器的指定用户组中可用:赞助者、超级赞助者、活跃Wiki助手。
更改
GUI
玩家达到最大等级后将不在显示升级所需经验。
提高了技能图标的颗粒度,并通过清理提升显示效果。
修改了资源GUI的配置文件——允许更大程度上自定义原版mod。
如果选择在屏幕右上角显示资源GUI,当玩家有状态效果时GUI会自动下移。
提升了教程标签页的筛选。
修改了帮助标签页的GUI链接,使其在游戏语言为中文时跳转到中文wiki。
当boss在世界之外渲染时不再显示血条。
玩家可以用打开GUI的按键关闭GUI
重新加入了经验颗粒。它们的外观得到了更改以使其更容易看见,并在等级提升时更好的通知你。
物品
将加农弹的配方改为有序合成。
修复了猎人步枪图腾的名称。
移除了将投掷性武器从弹药袋中取出的时间。
方块
将彩色水晶矿石重命名为彩色宝石矿石,并修复了它们掉落水晶而不是宝石的漏洞。
晶体水晶方块不再发光。
生物
海之袭击者现在会掉落袭击者腿肉。
互换了特雷斯和使岭的生成环境。
使岭不再掉落月球宝珠,取而代之的是月之沙和灵魂旗帜。
矮小恶魔不再无故攻击村民。
调整了扎尔美食家64块熟牛肉的交易,使其更合理。
调整了乐透兑换人宝石袋的交易,使其更合理。
摩蝎现在会显示弓箭免疫图标。
嗜血晶体不再与其他实体发生碰撞。
材质
清理了能量资源图标。
清理了远征技能图标。
清理了魔力技能图标。
更改了愚弄锹和灵魂锹的材质,使其更像锹。
更改了紫晶槌的材质。
杂项
移除了旧版本的旧配置文件检测,并由新的配置GUI取代。
生物不再生成于“磨制”的石头上方(例:磨制安山岩等)。
jar文件现在拥有署名。
forge的最低版本要求改为14.23.5.2768。
修复
修复了 /aoaskill命令给予玩家非正常的经验和等级的漏洞。
修复了附近有特殊生物时光照异常的漏洞。
修复了gl pointer在渲染透明生物时丢失的漏洞。
修复了爵士盔甲描述颠倒的漏洞。
修复了魔力盔甲描述中的'staffs'漏洞。
修复了符文盔甲描述中错误的说明它会给予玩家5点生命值的护盾的漏洞。
修复了冬青植物的材质显示错误的漏洞。
修复了骷髅盔甲和死灵盔甲缺失玩家脚下方的材质的漏洞。
修复了凋零乐透兑换人不生成的漏洞。
修复了野人生成几率错误的漏洞。
修复了虚影在错误的位置生成的漏洞。
修复了留兰香虫掉落红色糖果而不是绿色糖果漏洞。
修复了精华祭坛每个水晶只会给予玩家一点经验的漏洞。
修复了泥土不考虑锹时被徒手快速破坏。
修复了修复祭坛在上方有方块时出错的漏洞。
修复了极高的充能魔咒等级会导致奇怪的能量的漏洞。
修复了爆能枪有时在冷却时间内消耗耐久的漏洞。
修复了允许对一个正常情况下消失的物品使用爆能枪的漏洞。
修复了能量盔甲检测物理伤害异常的漏洞。
修复了骨化盔甲检测物理伤害异常的漏洞。
修复了水能盔甲导致游戏崩溃的漏洞。
修复了机甲独眼兽召唤板在祭祀时只能获得4000点经验值。
修复了古代盔甲不会检查冷却时间的漏洞。
修复了古代盔甲不对飞行生物生效的漏洞。
修复了炎烛剑造成的伤害比描述多的漏洞。
修复了向下滚动时单击“教程”标签页上方导致窗口被打开的漏洞。
修复了不在重启的情况下标签页不会与Minecraft其他部分一起切换语言的漏洞。
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.1.1是一个于2019年4月23日发布的更新。
新内容
常规
加入了18个新进度
加入了200 IQ 进度缺失的标题和描述
加入了事件取消的检测以防止服务器跳过游戏刻
加入了额外作弊账号的检测功能以保证公平性
物品
加入了生的袭击者腿肉的烧炼配方。
更改
通用
当游戏语言为中文时点击帮助标签GUI会自动跳转至中文wiki。
应aoa event命令的反馈稍微清理了事件名称。
将重置祝福和事件重置的时间设为玩家从床上起来而不是睡觉。
隐藏旁观者模式玩家的资源GUI。
改进了多处使用的Unicode字符,包括外观的更改与阴影的移除。
方块
生物
更改了安佛比亚的寻路系统以修复一些问题。
略微增加了珊瑚守护者弹射物的移动速度。
修复
修复了无法达成这才是一半进度的漏洞。
修复了在点亮的萃取装置放置方块时产生的漏洞。
修复了另一个阻止蠕变维度生成矿物的漏洞。
修复了另一个阻止机甲战士跳跃的漏洞。
修复了照耀的光掉落盛开的能量石的漏洞。
修复了点击教程页面滚动条会打开内容页面的漏洞。
修复了教程页面无法打开排序靠后的页面的漏洞。
修复了在游戏内GUI中召唤力和灵魂力百分比显示错误的漏洞。
修复了俯视生物会使它们头顶上标识变暗的漏洞。
修复了龙族愤怒!(超级有用)进度无法完整显示的漏洞。
修复了首次开启时主题按钮显示‘default’而不是‘Default’的漏洞。
修复/aoaevent出现错误并失败的问题。
修复/aoaskill removelevel丢失了用法提示信息的漏洞。
进一步修复了事件的时间问题。
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.1,即直面更新(In Your Face update),是一个于2019年4月21日发布的更新。
新内容
常规
加入了一个新的gui。默认情况下,它可以通过按'Delete'键访问。
gui显示的信息包含玩家的技能和资源系统。
技能不再显示在屏幕上(但资源系统仍会显示)。
移除了AoA公告栏
gui分为5个章节:玩家、寓言集、排行榜、教程和帮助。
玩家选项卡显示玩家的技能、资源系统和画像。如果玩家所在的世界不允许作弊,则会显示玩家的模型,反之,会显示任意一种生物的模型。
寓言选项卡尚未加入。
排行榜选项卡显示为N/A。
教程选项卡包含各类教程,包括如何开始和技能等内容。
在此版本中,所有在采掘以后的技能页面都无法打开。
帮助选项卡会提供如何获取帮助的信息以及官方链接。玩家也可以通过这个选项卡修改gui的界面主题。
可选的界面主题包括:默认、丛林、下界和远古废墟。
方块
矿物块
所有除了符文块和电磁符文块的矿物都有其对应的方块形态。
物品
生的袭击者腿肉
熟的袭击者腿肉
进度
加入了进度。
该版本中共有232个进度。
加入了自定义进度触发条件
可选项 skill - 技能名称。
可选项 xp - 技能经验,判断经验数是否小于等于给定数值。
可选项 skill - 技能名称。
可选项 level - 技能等级。
aoa_level_up
aoa_xp_gain
命令
加入了提升技能等级的命令。
加入了修改和检测事件的命令。
配置文件
加入了可以调整矿物和结构生成概率的配置文件,以及一个禁止生物生成的配置选项。
更改
技能
技能现在在一个新菜单上显示,而不是通过按'I'键显示。
移除了浊流
保留了浊流之杖和允许使用浊流之杖的图标。它们不需要技能等级就能使用。
资源系统
召唤力和灵魂力的初始最大值为200,而且可以通过占卜技能提升。
AoA公告栏
移除了AoA公告栏
目前通过一个新菜单显示。
方块
无法逆向合成为9个微晶。
拥有新的配方:
无法逆向合成为9个余烬石锭。
拥有新的配方
移除了状态为on的萃取装置物品,即无法在物品栏中得到此方块。
无法逆向合成为9个血之石。
拥有新的配方
无法逆向合成为9个骷髅锭。
拥有新的配方
武器
闪电之杖拥有了新的材质。
技能相关
移除了浊流盔甲。
移除了浊流大师。
修复
修复了远古傀儡无法自然生成的漏洞。
修复了旧靴子不能通过垂钓获得的漏洞。
修复了紫色自动机怪掉落远古纯宝石的漏洞。
修复了玩家透过树叶看穿固体方块的漏洞。
修复了晶体随机长时间闲置而阻止玩家进行任何操作的漏洞。
修复了巨剑无法随时造成满伤害的漏洞。
修复了埃瑞本之镰的物品描述中没有提到在玩家没有足够能量时使用会吸取玩家生命的漏洞。
修复了相同的NPC生成不同交易的漏洞。
修复了在没有维票时玩家仍然可以进入融化和格瑞克的漏洞。
修复了玩具乐透人缺乏本地化条目的漏洞。
修复了服务器中传送门会将玩家传回原地的漏洞。
修复了事件跨存档的漏洞。
修复了符文生命体生成于地表的漏洞。
修复了灵魂法尔导致游戏崩溃的漏洞。
没有被实际修复的漏洞:
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.0.2是于2019年2月26日发布的错误修复更新。
如果有任何问题,可以到Github issues页面上反馈。
更改
常规
改进了脱机游玩或没有连接到服务器的启动时间。
改进了简体中文的翻译(仅存在于中文版)。
技能
允许创造模式玩家跳过注魔石的等级需求。
武器
炎烛剑的伤害从21 (10.5颗心)减少到17 (8.5颗心)。
工具
扩大了神秘镐的效果范围。
增大了神秘镐的效果时长以及追踪范围。
实体
烈焰步行者遵循mobGriefing游戏规则。
巨蜗牛遵循mobGriefing游戏规则。
生成时给予沙黾暂时的摔落免疫。
移除了瓦塞尔的能力。
流星离子会掉落月球纯宝石。
略微减小了元素蜘蛛的碰撞箱。
方舟的方块位置调为中央。
减少了德龙、下界猫、骨炭、帝兽、史莱蒙和大懒兽宽度以及攻击距离。
加入了主世界NPC生成检测,主要用来防止NPC在其他Mod维度生成。
增大了事件生物的生成概率。
增大了女爵的跟踪范围。
扩大了特殊实体的查看范围,主要用来防止消失。
减少了野蛮人的宽度以及攻击距离。
减少了精炼大师在深层的生成概率。
重新加入了关于服务器的自定义乐透人偶名称。
整理了神秘镐实体的透视图。
与NPC交易时会出现暗色的世界背景
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.0.1是于2019年2月23日发布的错误修复更新。
如果有任何问题,可以到Github issues页面上反馈。
更改
技能
减小了通过采掘地狱岩获取掉落物的成功率。
维度
结构
提高了秘境传送门平台的高度,用以避免传送门生成于蘑菇中。
物品
调整了月球纯宝石的材质,使其与其它纯宝石的材质更加协调。
调整了技能水晶的描述,使其符合目前高等级技能的情况。
调整了破旧的书的内容,使其与Mod内容更加连续。
工具
减少了褐铁工具的攻击值。
武器
减少远古雷暴的爆炸强度
实体
降低咀嚼者的奔跑速度。
略微降低暗之兽的移动速度。
从树精上移除猎人之首的掉落。
移除暗影的掉落物。
增加剑圣的跟踪范围,移除他的视线检查。
给予寄主爆炸免疫。
略微降低寄主的生命值。
假的僵尸猪人变为战斗猪人的方式从死亡改为被击中。
移除空气精灵的破坏能力。
移除骷髅军团不正常的音乐。
调整迪塞尔的命中箱和模型位置。
远古纯宝石的获取方法从自动机怪改为安吉里卡。
现在生命值补丁也会检查模糊变量。
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
3.0是于2019年2月22日发布的重大更新。3.0主要侧重于Advent of Ascension升级到1.12.2版本的Minecraft和重写内置系统代码。
Mod的内部名称由nevermine改为aoa3,部分物品的ID也发生了改变。这导致所有1.7.10的世界都无法更新到 1.12.2。完整的ID变化列表请参阅/ID更改页面。
技能
移除了技能炼化和掠夺,改为炼金和建造。
炼化盔甲和掠夺盔甲被移除,被炼金盔甲和建造盔甲所代替。
技能等级可以超过100级。
技能等级最高可以达到1000级。
达到100级以上的技能会使得该技能的等级数变成金色。
超过100级后继续训练完全由玩家决定,但不会有任何额外效果。
当玩家获取了一个技能的经验后,屏幕右侧会有小字显示玩家获得的经验。
以上两点改动目前更新快照不明。
采掘
关于采掘的一些更改:
铁锭能在玩家35级时获得。
获得黄金纯宝石的权重比其他物品变得更小了。
钻石能在玩家65级时获得,而非之前的35级。
当玩家的采掘等级达到65时,玩家挖掘其他维度中的石头不会获得特殊的掉落物。
注魔
关于捕获光的一些更改:
此过程变得更顺畅(譬如说,按右键几乎能立刻捕获光)。
现在创造模式玩家无视等级捕获光。
方块
维度结界
任何方法都无法破坏,包括创造模式。
玩家无法对着该方块放置方块。
无法在创造模式物品栏中找到。
加入了不朽四人组、女爵、地域领主和机甲战士的灰白和黄金雕像。
加入了烨熠雕像——雕像的配色和它们所对应的Boss完全相同。
目前烨熠雕像(Ornate statue)已从创造模式物品栏中隐藏,也没有已知的合成配方。但是,其可以通过命令获得:/give。例如:/give <玩家> aoa3:ornate_<boss名称>_statue
一些方块更改了名称。
新物品
冬青药箭
像原版的药箭一样,拥有许多不同状态效果的变种。
支持其他Mod的药水效果。
刷怪蛋
黄金弹簧
骨质号角
术士宝石
月球咖啡杯
月球纯宝石
由特蕾莎掉落
附魔
加入了除压制、锋芒和风怒外的所有魔咒。
加入了攥紧。
允许副手使用枪械、法杖、弩和浊流之杖。
加入了集束。
减少霰弹枪的散射范围。
最高III级。
加入了贪噬。
枪械、霰弹枪、狙击枪和加农炮上会+1弹药消耗。
对于有概率不消耗弹药的枪械,则该枪械在发生弹药消耗的情况时多消耗一个弹药。
爆能枪增加30%的能量消耗。
法杖多消耗每种必要符文各2个。
使用有法术附魔的法杖或穿着噩梦盔甲或符文盔甲时,使用有贪噬附魔的法杖仍会有增益效果。
附加在投掷武器上会在投掷时双倍消耗。
在发射器上使用有诅咒附魔的物品不会产生效果。
加入了更高等级的魔咒以及效果调整。
魔咒 | 更改 |
---|---|
法师 | 最高等级提升到3级。 现在每等级减少消耗一个符文。 |
支配 | 最高等级提升到3级。 |
粉碎 | 最高等级提升到3级。 只能附加到榔锤上。每等级提升15%击退。 |
充能 | 最高等级提升到5级。 现在每等级减少5%能量消耗。 |
断绝 | 最高等级提升到5级。 现在每等级提升1点伤害。 |
炮弹 | 现在每等级提升10%伤害。不再减小发射炮弹速率。 |
命令
新命令:aoastructure
用于生成Mod中的结构。
/aoastructure list <页数>用于列出结构名称列表。
结构列表被分为9页。玩家可以在命令的末尾加上页数访问这些独立的页面:
用法:/aoastructure <结构> x y z。
<结构>为结构名称(英语)。
x、y、z为结构生成的坐标
可以使用 ~ 代替实际坐标。
使用/aoastructure <结构> here会在玩家的目前位置生成结构。
其他
加入了Modding API。
资源系统
资源系统现在可以切换并关闭(默认为"O"键)
战斗怒火的最大值从100到200,这只是一个视觉效果。
祝福
填满祝福条时给予玩家的效果发生了一些变化:
现在普洛顿给予幸运II效果。
现在塞里安给予速度效果。
现在卢克森给予隐身效果。
现在卡尔颂给予夜视效果。
玩家进入其他维度不再会得到药水效果。
在维度之外获得的祝福将在进入另一个维度时保留完整。
取悦卡尔颂不再获得3个金币。
GUI
更改了AoA公告栏的切换键(现为"Delete"键)
添加、改变和移除了许多提示。
事件
一些事件拥有开始或结束的消息。
灵魂之夜有了新的开始消息:“失落的灵魂在夜晚匆匆来到这个世界。Lost souls scurry across the world in the darkness.”
蠕变之日有了新的开始消息:“嘶嘶的声音开始了。The hissing sounds begin.”
蠕变之日有了新的结束消息:“嘶嘶声逐渐消退。The hissing fades away.”
傀儡之日拥有新的结束消息:“落日余晖,大地平息。”
月球生物降临拥有新的开始消息:“昼夜轮换,世界刚刚变得怪诞诡奇。”
满月拥有新的开始消息:“地面沐浴在珍珠般的月光之下。The ground bathes in the pearly light of the moon.”
拥有新的结束消息:“月亮落下了地平线。The moon falls behind the horizon.”
更改了事件文本的颜色。
现在事件基于种子发生。像原版Minecraft的天气一样,特定的种子会出现同样的事件。
刷怪箱
可以使用刷怪蛋更改其生成物。
灯
此快照所有的灯均需要红石信号连接才可以点亮。
生命之灯
使用没有附上精准采集的工具破坏后掉落余烬石锭,而非之前的铁锭。
使用附上精准采集的工具破坏后会掉落自身。
远古祭坛(方块)
玩家达到一定的魔力等级后不再获得双倍符文。
过去特别需要未充能符文制成的符文现在可以由电磁符文或未充能符文制成。
需要电磁符文制成的符文仅需要电磁符文。
远古祭坛需要周围有符文宝珠才能够制作符文,包括风之符文。
使用时会发送一条消息,说符文祭坛至少需要20级魔力才能使用。
即使玩家的魔力等级达到20级或以上,玩家仍然无法使用符文祭坛。
Boss雕像
现在在物品栏中拥有新的朝向。
现在拥有新的材质。
黄金雕像更名为Gold statues.
移除了骷髅猪、骷髅跳跃者、骷髅人、骷髅长老的灰白以及黄金雕像。
旗帜
现在拥有物品材质。
现在拥有“布”一般的放置音效。
现在旗帜与墙连接,而不是悬浮在空中。
若没有挂在墙上,会有一个支撑旗帜的支架。
现在9个镀金旗帜能合成一个嵌钻旗帜,9个嵌钻旗帜能合成一个嵌宝旗帜。
更改了一些旗帜的材质。
矿石
以下矿石需要的开采工具从钻石镐改为铁镐:
紫晶矿石
符文矿石
以下矿石需要的开采工具从钻石镐改为石镐:
褐铁矿石
微晶块、余烬块、暗影块、骷髅块
现在合成数量从之前的4个更改为1个。
现在可以反向合成对应的矿石材料。
现在暗影块、微晶块放置时发出草方块的音效。
注魔台
不再需要蓝图生成。
拥有新的配方。
其他
移除了篝火。
狩猎
现在狩猎型生物头部上面、红绿相间的图标分为2种形式:
2把交叉的绿剑代表玩家拥有生物对应的等级。
2把交叉的红剑代表玩家没有生物对应的等级。
结构
监管者之塔
结构彻底大翻修。
完全为一种新结构。
上下楼梯贯穿整个拥有多种关卡的结构内部。
入口位于底部。
塔楼的楼层放置着天界轰炸者、搜索者、勘测者和安吉里卡的刷怪箱。
一种藏匿箱子的房间。
箱子是空的。
玩家可以利用顶层的梯子爬到穹顶,穹顶之上存放着监护者祭坛。
风符文远古祭台
生成于主世界。
这是唯一拥有远古祭坛的符文远古祭台结构。
符文祭台
弹药
物品
食物
现在给予玩家发光效果以外还给予夜视效果。
给予更多饱食度和更少饱和度。
宠物召唤板
没有达到特定等级时使用宠物召唤板会发送一条消息。
合成数量从之前的5个更改为3个。
圣杯
现在耐久度为1500;持有圣杯时,每降落到一个方块,都会消耗一个耐久点。
石板
已被移除。
结构法杖图腾
已被移除。
月球咖啡
喝下会返还月球咖啡杯。
月球宝珠
月球砖块的合成配方已被移除。
穿越雕符石、现实雕符石、空间雕符石、方位雕符石、聚焦雕符石
现在自然生成于雪屋地下室和林地府邸的箱子里。
能量雕符石、生命之灯、修复祭坛和远古祭坛(方块)拥有了新的配方。
更改了许多物品和方块的材质,其中物品的材质更新是由于旧材质与《泰拉瑞亚》具有极高的相似之处。
宝物箱等奖励包修改,并且钓鱼钓到的宝物箱不会给予玩家垂钓经验。
微晶石重命名为微晶。
辣椒被移入食品标签页。
每个符文块/电磁符文块只能合成12个普通符文/电磁符文,而非之前的16个。
榔槌
榔槌是一种新的武器类型。榔槌是近战武器且会对实体造成强大的击退。榔槌其他的功能都和巨剑相似。
3.0版本加入了三种榔槌,它们都以之前的剑为原型:
修改武器的伤害值,以及对效果的微调。
修改了爆能武器(能量武器)的开火效果,现在为必须长按右键才能开火,松开即停,前置开火时间因武器射速而变,射速越慢前置越长,但总体前置开火时间比开火中断时间要长。另,卡尔颂之晓已被移除。
霰弹枪
霰弹枪是3.0中新型武器种类。该种类的枪械一次可发射多发子弹,但每次开火只消耗1个弹药。霰弹作为霰弹枪的弹药。
除了破坏者、巨砾、威武、姜炮、破灭者和爆炸霰弹以外,其他霰弹枪在3.0之前均不会发射多发子弹。
狙击枪
狙击枪有巨大改动。只有当玩家手持狙击枪且在潜行模式下才会进入瞄准镜模式。此模式会大幅度提升射击的精准度,而不在此模式下狙击枪射出的自带讲不受控制。而且在此模式下,狙击枪的后坐力比不在此模式下小很多。在本快照中,所有狙击枪使用重铅弹作为弹药。
玩家在瞄准模式下可以移动。锐利盔甲会增加30%的伤害(而不是之前的25%)。如果此狙击枪是马克制造者或月亮制造者,伤害会提升45%。
现在刺刀SR的近战攻击速度为0.8。
法杖
移除了符文袋。
法杖不再经符文袋施展魔法了。但前提玩家的物品栏须拥有所需符文。
结构法杖已被移除。
冥界法杖现仅能造成5点伤害,且能把目标拖到地面。
月光法杖落弹现召唤于玩家指向的位置。
加快了所有可召唤落弹的法杖召唤落弹的速度。
一次可施展多种魔法的法杖施展魔法时魔法可随机扩散。
狂欢法杖的伤害随每1个敌对性生物的增加而增加,而不是之前每5个。
太阳法杖发射出的天体会灼烧在巨大半径范围内的所有敌人,存在更长的时间,且在消失后会爆炸。
玩家生命值已满时,玩家将无法使用治疗法杖;当玩家附近无攻击型生物时,玩家将无法使用影响附近攻击型生物的法杖。
波涛之杖的效果从力量II提升到力量VI。
符文之杖使用时会打开玩家末影箱,而不是将末影箱内的物品全部转化为在地上的掉落物。
修改了防具的数值以适应1.12.2版本,但同时对某些套装进行了削弱。
该快照上所有的技能盔甲和精炼工具都不需要技能等级。
修改了浊流之杖以及其升级后的伤害和耐久度。
维度
月球不再有基岩/水底层。
除了维度中的主要生物群系外,其他变种并没有出现。
花园不再伤害下潜3个方块的玩家
天堂和玩具拥有更大的空岛。
所有维度的基岩层生成的基岩方块被维度结界取代。
传送门
在维度生成的传送门(返回传送门)有些变化:
尺寸从2x3改到3x4。
传送门将在地面之上生成,而不是插在地面中生成。
所有在半空中和悬崖边生成的传送门会生成一个平台,也会避免在悬崖边生成。
远古神殿和不朽之地的传送门保留不变。在大多数情况下,除非玩家离开维度,否则玩家总是传送到主世界。
现在离开传送门拥有音效。
现在蠕变传送门是由蠕变砖块构成,而非沙砾。
现在维度返回传送门会连接玩家来自的维度。例如,如果进入一个放置在深渊的塞尔瑞传送门,玩家离开塞尔瑞后返回的维度为深渊。
远古神殿和不朽之地是一个例外,通过传送门离开任一维度将始终把玩家带回主世界。
实体
冬青箭不再旋转。
现在用石碗捕获的光会尝试逃跑。
光的颜色比之前的更亮了。
现在乐透人偶共享一个ID。
与价值千金的人偶相比,使用/summon aoa3:lotto_idol生成的人偶不会掉落任何物品。
更多生物拥有寻路系统。
NPC现在会缓慢的移动而不是停留在一个位置。
NPC不再被僵尸和部分生物作为攻击目标。
巨角鹿不再免疫伤害状态的影响。
现在所有生物默认将宠物作为攻击目标。
生物掉落物
现在一些生物掉落物受抢夺魔咒的影响。
现在一些掉落物只会在生物被玩家击杀时出现。其他掉落物并非会受影响。
下界怪不会再掉落火焰灯。
从现在开始,火焰灯不能从生存模式中获取。
Boss
如果玩家狩猎等级在30级或以上,Boss不再掉落狩猎经验。
现在一些生物归类为亡灵或节肢生物。
所有的狩猎型生物被攻击时不再显示消息。
配置
移除了伤害限制
修复
从3.0之前的正式版起
修复了冬青草一面不可见的问题。
修复了树精不会打飞玩家。
从3.0最后的开发版起
修复了大型生物错误的体积。
修复了杀死任意傀儡导致游戏崩溃。
修复了海洋蜘蛛攀爬墙壁导致游戏崩溃。
修复了生物使用错误模型的漏洞。
修复了暗影收割者的重大漏洞,包括其名称显示为“unknown”。
修复了埃瑞本镰刀给予的凋零效果。
————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。
AoA3-Snapshot 10是3.0更新的第8个快照。该快照发布于2019年1月12日,并极有可能成为在3.0发布之前的最后一个快照。
如果有任何问题,可以到Github issues页面上反馈。
重要:如果你从Snapshot 7或更早版本更新到现在的快照版本,请在加载此mod前删除.minecraft/config/aoa3.cfg文件,否则可能会导致游戏崩溃。
推荐将Forge更新到1.12.2的稳定版(推荐版本:14.23.5.2768),并且在forge.cfg文件设置logCascadingWorldGeneration 选项为false,用来避免运行过慢。
新内容
技能
加入了以下可训练的技能:
占卜
狩猎
实体
除了嗜血轰炸机、毒刺、模组、夜翼和魔蝎,加入了主世界几乎所有的生物。
电磁制动器亦被加入。
Boss
加入了粉碎。
不会播放粉碎的音乐。
珊瑚守卫者没有出现。
更改
技能
狩猎
现在狩猎型生物头部上面、红绿相间的图标分为2种形式:
2把交叉的绿剑代表玩家拥有生物对应的等级。
2把交叉的红剑代表玩家没有生物对应的等级。
资源系统
战斗怒火的最大值从100到200。
事件
更改了事件文本的颜色。
现在事件基于种子发生。像原版Minecraft的天气一样,特定的种子会出现同样的事件。
满月拥有新的开始和结束信息。
维度
暴风
现在生成更少的珊瑚。
融化
现在又可以生成树叶。
远古传送门
现在激活会显示传送门文本。
现在使用纯宝石激活摆放正确的传送门会播放传送门音效。
现在可以在不破坏前传送门的情况下更换传送门。
结构
监管者之塔
结构彻底大翻修。
箱子是空的。
入口位于底部。
完全为一种新结构。
上下楼梯贯穿整个拥有多种关卡的结构内部。
塔楼的楼层放置着天界轰炸者、搜索者、勘测者、自动机怪的刷怪箱。
一种藏匿箱子的房间。
玩家可以利用顶层的梯子爬到穹顶,穹顶之上存放着监护者祭坛。
上图为用指令在主世界生成的监管者之塔
方块
清孔祭坛
现在使用时会播放音效。
现在使用时会产生进水武器的没有进水之版本。
沉睡之石
挖掘时不会掉落自身。
黄金宝箱
挖掘时不会掉落自身。
生命之灯
使用没有附上精准采集的工具破坏后掉落余烬石锭,而非之前的铁锭。
修复祭坛
现在使用时会播放音效。
可以正确地对掷靴者使用修复祭坛。
矿石
翡翠矿石、铜硫锑矿石和蓝宝石矿石又再次需要钻石镐挖掘。
暗影块
现在破坏时发出草方块的音效。
物品
埃瑞本之镰
现在会给予着火的目标凋零效果(目前不能正常使用)。
真菌法杖现在不能获得一些特殊的食物,如鱼和零食。
仇恨
现在再次拥有牵引能力。
原始盔甲
拥有免疫凋零的全套效果。
实体
大型生物变得聪明了许多。这些并非为预期效果。
更多生物拥有寻路系统。
现在所有生物默认将宠物作为攻击目标。
现在所有生物拥有52个方块的视线范围。
巨型袭击者会造成9 点伤害,而不是之前的15点伤害。
生物掉落物
现在一些生物掉落物受抢夺魔咒的影响。
现在一些生物被杀死后仅会掉落一些生物掉落物。其他掉落物并非会受影响。
本快照中的远程攻击生物不会掉落任何物品。
狩猎型生物
所有的狩猎型生物被攻击时不再显示消息。
生物类型
一些怪物被重新归类为亡灵生物和节肢生物,具体可查阅官方wiki。
命令
aoastructure
如同其他命令,现在可以使用 ~ 代替实际坐标。
使用/aoastructure list生成的结构列表现在被分为独立的页面。
在命令的末尾加上页数可以访问这些独立的页面:/aoastructure list <页数>
材质更改
武器零件
枪械免疫、爆炸免疫和药水免疫的生物属性。
修复
修复了占卜不能提升等级。
修复了光和嗜血晶体无视/kill命令的漏洞。
修复了部分资源条的轻微错位。
修复了挖掘沉睡之石掉落自身的漏洞。
修复了牵涉精炼工具或技能盔甲位于副手的复制问题。
修复了维度的层叠世界生成问题。
———转自Advent of Ascension 中文WIKI
此为3.0更新的第7个快照。该快照发布于2018年12月24日,该快照在某个时段又被重新上传,用来修复支配导致的崩溃。
如果有任何问题,可以到Github issues页面上反馈。
重要:如果你从Snapshot 7或更早版本更新到现在的快照版本,请在加载此mod前删除.minecraft/config/aoa3.cfg文件,否则可能会导致游戏崩溃。
推荐将Forge更新到1.12.2的稳定版(推荐版本:14.23.5.2768),并且在forge.cfg文件设置logCascadingWorldGeneration 选项为false,用来避免运行过慢。
新内容
技能
加入了以下可训练的技能:
灵气
嗜血
召唤
远征
精炼
采掘
垂钓
注魔
支配
砍伐
魔力
祝福
加入了祝福。
目前仅对主世界有效。
实体
以下实体已于1.12.2被加入:
所有光
嗜血晶体
所有召唤板宠物
图腾实体
方块
加入了水能发电机的灰色和金色雕像。
物品
加入了所有光和召唤板宠物的刷怪蛋。
命令
新命令:aoastructure
用于生成Mod中的结构。
/aoastructure list用于列出结构名称列表。
用法:/aoastructure <结构> x y z。
<结构>为结构名称(英语)。
x、y、z为结构生成的坐标
指定的坐标必须为具体坐标,不能使用“~”。
使用/aoastructure <结构> here会在玩家的目前位置生成结构。
配方
加入Tslat 1.1.3大量的配方。
更改
常规
显示夜间提示信息。
技能
采掘
关于采掘的一些更改:
铁锭能在玩家35级时获得。
获得黄金纯宝石的权重比其他物品变得更小了。
钻石能在玩家65级时获得,而非之前的35级。
当玩家的采掘等级达到65时,玩家所得到的奖励取决于玩家所在的维度不会出现。
注魔
关于捕获光的一些更改:
此过程变得更顺畅(譬如说,按右键几乎能立刻捕获光)。
现在创造模式玩家无视等级捕获光。
垂钓
之前仅能通过鱼箱获得的鱼现在能通过钓鱼获得。钓鱼也能获得垂钓经验,而不是之前必须打开鱼箱。捕鱼、打开鱼箱,现在都需要对应的垂钓等级:
物品 | 等级需求 | 经验给予 | 权重 |
---|---|---|---|
![]() | 1 | 30 | 100 |
![]() | 1 | 60 | 100 |
![]() | 3 | 100 | 100 |
![]() | 5 | 130 | 100 |
![]() | 9 | 180 | 100 |
![]() | 14 | 250 | 100 |
![]() | 18 | 380 | 100 |
![]() | 25 | 1000 | 50 |
![]() | 30 | 600 | 100 |
![]() | 35 | 840 | 100 |
![]() | 42 | 1090 | 100 |
![]() | 50 | 8000 | 40 |
![]() | 56 | 1900 | 100 |
![]() | 61 | 2420 | 100 |
![]() | 65 | 3010 | 100 |
![]() | 70 | 15000 | 30 |
![]() | 74 | 5260 | 100 |
![]() | 79 | 7800 | 100 |
![]() | 85 | 30000 | 20 |
![]() | 90 | 11950 | 100 |
![]() | 94 | 50000 | 10 |
![]() | 98 | 18030 | 100 |
祝福
当玩家进入新的维度时或者保存并退回到标题画面时,祝福也会被保存。
玩家进入新的维度时不再获得祝福。
维度
移除了所有维度中大部分悬浮的或被切断的树。
融化
不再会生成树叶。并非为预期效果。
异位
现在会生成更多的树木。
蠕变
现在会生成更大的连体洞穴。
花园
现在会生成更少的巨花。
传说
现在会生成更多的植物。
远古传送门
现在于1.12.2快照中可以运作。
本快照不会显示传送门文本。
一旦传送门激活,除非破坏传送门,不能使用纯宝石切换传送门。这已证实为一个漏洞。
物品
宠物召唤板
现在会在生存模式显示错误消息。
召唤失败的消息仍有错误。
无论召唤等级为多少,宠物都能生成。
图腾
本快照中所有图腾物品都可以生成各自的乐透人偶。
方块
所有功能性方块已经完成。
沉睡之石
现在打开会掉落战利品。
然而,在本快照中亦会掉落本身。
清孔祭坛
互动时会消耗进水武器,但本快照中不会产生一个上述武器的已修复版本。
娱乐祭坛
互动时会显示一则讯息:Roses are red, violets are blue, I know you tried, but no Labricon for you.
远古祭坛
以下讯息会在没有符文训练魔力的情况下显示: A rune won't form without rune posts nearby, but you learn a little from the conversion of energy.
玩家会得到2点魔力经验,但是不会产生任何符文。
风之符文需要风之符文制成。
拥有新的配方。
符文祭坛
达到20等级魔力的玩家即可使用
提升5点魔力经验。
电磁符文亦可以使用。
工具
精炼工具
所有精炼工具恢复等级需求。
武器
剑
炎烛剑效果从对燃烧的敌人造成三倍伤害改为15点伤害(7.5颗心)
盔甲
技能盔甲
所有技能盔甲再次拥有等级需求。
持有技能盔甲会掉落/移动到其他物品栏空间,就像精炼盔甲一样。
实体
乐透人偶
现在共享一个ID。
与价值千金的人偶相比,使用/summon aoa3:lotto_idol的人偶不会掉落任何物品。
光
现在用石碗捕获时会尝试逃跑。
光的颜色比之前的更亮了。
水晶箱
现在获得不同的技能水晶有不同的权重 - 不再皆为25%。
概率如下:
小:~67.5%
中:~22.5%
大:~7.5%
巨大:~2.5%
召唤板宠物的一些修改。
更改了一些物品的ID。
天堂菇名称改回神秘菇。
材质更改
修改了一些方块和物品的材质。
修复
修复了愚弄工具有时不会达到预期效果。
修复了融化传送门错误生成的漏洞。
修复了蠕变矿石不会在地下生成的漏洞。
修复了树木生成在塞尔瑞的砖块拱门上的漏洞。
修复了传送门框架和传送门下方的地面上生成的漏洞。
修复了不会播放事件发生或夜幕降临的音效。
修复了在融化生成的幻觉树。
修复了格瑞克和融化传送门的侧向问题。
修复了地域领主雕像没有放置音效的漏洞。
修复了余烬石矿石不会生成的漏洞。
修复了塞尔瑞云生成在塞尔瑞竞技塔内的漏洞。
修复了粉红色珊瑚和监管者祭坛的名称错误。
修复了空之远古战神和远古战神手臂不连接的问题。
修复了暴风传送门的英文拼写错误。
修复了巨剑、榔槌和镰刀不会伤害末影龙的漏洞。
——转自Advent of Ascension 中文WIKI
此是3.0更新的第6个正式测试快照,于2018年12月9日发布。这是第一个包含了维度的3.0快照。(原文来自官方Wiki)It is the first snapshot for 3.0 that contains dimensions.
重要:如果玩家从之前的快照版本升级之后,在开始加载此快照前删除aoa3.cfg文件,否则可能会导致游戏崩溃。还建议玩家将forge升级到1.12.2的最新推荐版本。
新内容
维度
加入了所有在Tslat 1.1.3存在的维度。
维度生成基本上存在漏洞。
在本快照,不会刷新生物,包括NPC。
因为生物群系ID限制问题和生物群系过渡问题,维度的变种生物群系(譬如:棉花糖山丘)已被暂时性移除。这些生物群系将会在未来版本中重新加入。
除了晴天以外,天气被移除。
方块
加入了所有在Tslat 1.1.3存在的雕像和旗帜。
加入了不朽四人组、女爵、地域领主和机甲战士的灰白和黄金雕像。
加入了烨熠雕像——雕像的配色和它们所对应的Boss完全相同。
目前烨熠雕像(Ornate statue)已从创造模式物品栏中隐藏,也没有已知的合成配方。但是,其可以通过命令获得:/give。例如:/give <玩家> aoa3:ornate_<boss名称>_statue
生物
加入了电弧蠕虫。
本快照中的电弧蠕虫死亡后会复制自身,并且它们的移动速度非常快。现在已经证实并不会在最终发布版实现,只是Snapshot-8的复活节彩蛋。
物品
加入了电弧蠕虫的刷怪蛋。
更改
维度
许多维度的树木生成变得更加频繁。某些情况下,树木会被无端砍断,在空中留下了漂浮的方块。这个可能会在未来版本中修复。
除了维度中的主要生物群系外,其他变种并没有出现。
目前结构不会伴随空气生成。
不再生成碎片神殿。
月球
月球不再有基岩/水底层。
每颗行星中心都有一个宝珠。(对应行星泥土的颜色)
蠕变
蠕变拥有正常的洞穴生成系统,而非之前独有的。此举已被证实为无意。
矿石或蠕变水晶不会在蠕变地下生成。这已证实为一个漏洞。
异位
树木少了许多。
异位的原始村庄结构是由暗饰砖块构成。
传说
传说地表上会生成更少的植物。
天堂和玩具
空岛比之前的更大了。
塞尔瑞
大气事件没有出现。
塞尔瑞云能于塞尔瑞竞技塔里面生成。
塞尔瑞云取代了shyre archer structure、shyrelands lotto structure和赛尔瑞银行中生成的NPC。
树木能于archway doors中生成。
未知
不再有地下水潭之下的底层。
没有加入令玩家必须穿戴危险盔甲/面罩的剧毒事件。
融化
生成幻觉树。
目前大部分方块还没有作用,要去往其他维度需要通过/give @p aoa3:[dimension]_portal(维度的名称估计得自己找了),还可以通过JEI之类的模组的作弊模式获取,如果只有这个模组,传送门方块在最后两页。
传送门
在维度生成的传送门(返回传送门)有些变化:
尺寸从2x3改到3x4。
传送门将在地面之上生成,而不是插在地面中生成。
所有在半空中和悬崖边生成的传送门会生成一个平台,也会避免在悬崖边生成。
现在离开传送门拥有音效。
现在蠕变传送门是由蠕变砖块构成,而非沙砾。
现在维度返回传送门会连接玩家来自的维度。例如,如果进入一个放置在深渊的塞尔瑞传送门,玩家离开塞尔瑞后返回的维度为深渊。
保存和重新加载游戏会“失去”玩家来自的维度。下面有个例子,在塞尔瑞保存/重新加载游戏,返回的维度为主世界,而不是深渊。这已证实为一个漏洞。
退出远古神殿或不朽之地会送玩家返回主世界,与玩家来自的维度无关
方块
BOSS雕像
现在在物品栏中朝向新的方向。
现在有崭新的材质。
移除骷髅猪、骷髅跳跃者、骷髅人和骷髅长老的灰色和金色雕像被移除。
旗帜
现在拥有物品材质。
现在在放置时会发出布一样的放置音效。
现在9个镀金旗帜能合成一个嵌钻旗帜,9个嵌钻旗帜能合成一个嵌宝旗帜。
现在旗帜与墙连接,而不是悬浮在空中。
若没有挂在墙上,会有一个支撑旗帜的支架。
更改了一些旗帜的材质。
旗帜现在不能在不足两格空间下放置了,也不能互相堆叠放置了,就是说你没法在旗帜上放另一根旗帜。但实际上旗帜还是占一个方块的大小,你只能在这个方块位置破坏旗帜,这也使得旗帜仍然能够覆盖放置(重叠部分会显得很鬼畜hhh)
更改了一些方块和物品的材质。
物品
宝石袋
不再掉落地牢令牌。
修复
修复了矿化祭坛有时看起来像粉饰砖块的漏洞。
修复了和平难度中生成Boss显示2条消息的漏洞。
修复了萃取镐能挖掘Boss祭坛和其他无法破坏的漏洞。
修复了宠物召唤板的错误消息。
修复了以下无法破坏的刷怪箱:掠夺者、尤赖厄、掺金傀儡、骷髅傀儡Y、骷髅傀儡H、纯金傀儡、傀儡兽刷怪箱、地精、面孔。
——转自Advent of Ascension 中文WIKI,带原文为未翻译,该句中文为Subunits翻译。
此是3.0更新第5个正式测试快照,于2018年10月3日发布。
加入了纯宝石、升级包、食物和一些新武器。
加入了所有召唤板和图腾,但目前不会召唤出任何实体,简体中文汉化文件完整了一些。
新增物品
黄金弹簧
骨质号角
术士宝石
月球咖啡杯
AOA公告栏
现在会显示提示。
添加、改变和移除了许多提示。
方块
远古祭坛
现在符文不会在玩家魔力等级达到一定等级下双倍获得。
普通符文和电磁符文现在都可以制造为任意种符文,而非限于特定几种符文。
远古祭坛需要符文宝珠环绕才能制造符文,即使是风符文。
某些方块名称变更。
食物
魔法面包果
现在给予玩家夜视和发光效果。
心果
给予更多饱食度和更少饱和度。
宠物召唤板
没有达到特定等级时使用宠物召唤板会发送一条消息。
此消息目前无法正常显示。
宝物箱等奖励包修改,并且不会给予玩家垂钓经验。
微晶石重命名为微晶。
辣椒被移入食品标签页。
为某些物品添加了新材质。
盔甲
死灵套装:
生命吸取从15%改为10%。
现在使玩家从摔落和环境中受到双倍伤害。
魔力套装:
现在玩家能从远古祭坛上制造双倍符文。
修复
修复了紫晶锤的配方合成紫晶剑的漏洞。
该快照曾被重新上传以修复武器弹药可以被食用且可以通过真菌法杖获取的漏洞。
——转自Advent of Ascension WIKI
AoA3-Snapshot 6是3.0更新的第4个正式测试快照,发布于2018年9月24日。该快照曾被重新上传以修复漏洞和作出一些更改。
重要:加入了Tslat 1.1.3版本中的大量方块(包括一些矿石对应的灯),除了旗帜和雕像。
加入了所有木板对应材质的栅栏和栅栏门,加入了木板、砖块和象牙对应材质的楼梯和台阶。
加入了集束和贪噬附魔。
加入了刷怪箱,可以用刷怪蛋来改变其生成物,目前刷怪笼默认刷新出天体。
修复了萃取镐的BUG,修改了裂解镐的挖掘速度。
修改了一些物品的材质,以及可能用月之石来代替月之沙。
另外,各种武器的伤害和材质均有了新的变化,欲知详细的信息,请参阅这里。
AoA3-Snapshot 5是3.0版本的第三个测试快照。此快照发布于2018年9月2日,在9月5日又重新上传以修复一些漏洞。
加入了到Tslat 1.1.3版本的全部工具。
加入了到Tslat 1.1.3版本的全部锭/材料。
加入了暗影潜行者、蜂巢战士、蔷薇和天体。
再次修改武器的伤害值,以及对效果的微调。
修改了爆能武器(能量武器)的开火效果,现在为必须长按右键才能开火,松开即停,前置开火时间因武器射速而变,射速越慢前置越长,但总体前置开火时间比开火中断时间要长。
修改了防具的数值以适应1.12.2版本,但同时对某些套装进行了削弱。
该快照上所有的技能盔甲和精炼工具都不需要技能等级。
修改了浊流之杖以及其升级后的伤害和耐久度。
物品
所有的锭和材料都因为使用方块数据,一共使用了两个ID。
魔咒(附魔)
加入了除压制、锋芒和风怒外的所有魔咒。
加入了攥紧魔咒。
允许副手使用枪械、法杖或弩。
加入了更高等级的魔咒以及效果调整。
法师 | 最高等级提升至3级。 现在每等级减少消耗一个符文。 |
支配 | 最高等级提升至3级。 |
粉碎 | 只能附加到榔锤上。每等级提升15%击退。 |
充能 | 最高等级提升至5级。 现在每等级减少5%能量消耗。 |
断绝 | 最高等级提升至5级。 现在每等级提升1点伤害。 |
炮弹 | 现在每等级提升10%伤害。不再减小发射炮弹速率。 |
实体
暗影潜行者和蜂巢战士会随着时间的推移而受到伤害。
——转自Advent of Ascension WIKI