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3.1.2b [ 编辑 ] 2019-05-23

3.1.2.b是一个于2019年5月23日发布的漏洞修复更新。


新内容


教程

  • 添加了死亡之日的教程。


更改



进度

  • 至上一击不再是隐藏进度。

  • 格杀勿论不再是隐藏进度。

GUI

  • 现在可以使用打开GUI的按键关闭GUI。


修复



  • 尝试修复了无限传送门循环的漏洞。

  • 修复了水晶祭坛无法使用的漏洞。

  • 修复了经验颗粒导致游戏随机崩溃的漏洞。

  • 修复了天堂黑暗的漏洞。

  • 修复了安装不同的java library会导致游戏立刻崩溃的漏洞。

  • 修复了“皇冠”同步错误的漏洞。


                        ————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。

3.1.2a [ 编辑 ] 2019-05-19

3.1.2.a是一个于2019年5月19日发布的漏洞修复更新。 


修复


  • 修复了正中靶眼没有前置要求的漏洞。

  • 修复了箴言集的描述只能在语言为英文(美国)使用的漏洞。

  • 修复了血夜教程中的一个拼写错误。

  • 修复了放置方块会给予玩家经验的漏洞。


                              ————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。

3.1.2 [ 编辑 ] 2019-05-19

3.1.2是一个于2019年5月19日发布的较大型更新。此版本加入了箴言集并修复了一些漏洞。发布的一个小时后发布了漏洞修复更新,即3.1.2.a,并在5月23日发布了第二个漏洞修复更新,即3.1.2.b。 


新内容



方块

  • 为所有的矿石方块添加矿物词典。因而此mod可以被动兼容含有矿物冶炼内容的mod(例如匠魂)。

物品

  • 雪人指甲

GUI

  • 加入了主世界事件的教程。

  • 加入了箴言集。箴言集的页面需要通过击杀虚无世界的生物解锁,内容包含该生物的一些描述和数据。

  • 加入了资源系统的位置和布局调整系统。

    • 玩家可以选择在屏幕的任意一个角显示,也可以选择水平或者竖直排列资源系统。

  • 加入了用于调整mod配置文件的GUI(可以通过mods菜单访问)。

  • 加入了精炼技能的教程。

进度

加入了3个进度:

  • “如获至宝”进度

  • “岿然不动”进度

  • “至上一击”进度

光环

加入了光环。这些都是悬浮在玩家的头顶上的悬浮物,散发出美丽的光芒。这些是为AoA有一定地位的人们准备的。

  • 目前,光环仅能在这些官方Discord服务器的指定用户组中可用:赞助者、超级赞助者、活跃Wiki助手。


更改



GUI

  • 玩家达到最大等级后将不在显示升级所需经验。

  • 提高了技能图标的颗粒度,并通过清理提升显示效果。

  • 修改了资源GUI的配置文件——允许更大程度上自定义原版mod。

  • 如果选择在屏幕右上角显示资源GUI,当玩家有状态效果时GUI会自动下移。

  • 提升了教程标签页的筛选。

  • 修改了帮助标签页的GUI链接,使其在游戏语言为中文时跳转到中文wiki。

  • 当boss在世界之外渲染时不再显示血条。

  • 玩家可以用打开GUI的按键关闭GUI

  • 重新加入了经验颗粒。它们的外观得到了更改以使其更容易看见,并在等级提升时更好的通知你。

物品


  • 将加农弹的配方改为有序合成。

  • 修复了猎人步枪图腾的名称。

  • 移除了将投掷性武器从弹药袋中取出的时间。

方块

  • 将彩色水晶矿石重命名为彩色宝石矿石,并修复了它们掉落水晶而不是宝石的漏洞。

  • 晶体水晶方块不再发光。

生物

  • 海之袭击者现在会掉落袭击者腿肉。

  • 互换了特雷斯和使岭的生成环境。

  • 使岭不再掉落月球宝珠,取而代之的是月之沙和灵魂旗帜。

  • 矮小恶魔不再无故攻击村民。

  • 调整了扎尔美食家64块熟牛肉的交易,使其更合理。

  • 调整了乐透兑换人宝石袋的交易,使其更合理。

  • 摩蝎现在会显示弓箭免疫图标。

  • 嗜血晶体不再与其他实体发生碰撞。

材质

  • 清理了能量资源图标。

  • 清理了远征技能图标。

  • 清理了魔力技能图标。

  • 更改了愚弄锹和灵魂锹的材质,使其更像锹。

  • 更改了紫晶槌的材质。

杂项

  • 移除了旧版本的旧配置文件检测,并由新的配置GUI取代。

  • 生物不再生成于“磨制”的石头上方(例:磨制安山岩等)。

  • jar文件现在拥有署名。

  • forge的最低版本要求改为14.23.5.2768。


修复



  • 修复了 /aoaskill命令给予玩家非正常的经验和等级的漏洞。

  • 修复了附近有特殊生物时光照异常的漏洞。

  • 修复了gl pointer在渲染透明生物时丢失的漏洞。

  • 修复了爵士盔甲描述颠倒的漏洞。

  • 修复了魔力盔甲描述中的'staffs'漏洞。

  • 修复了符文盔甲描述中错误的说明它会给予玩家5点生命值的护盾的漏洞。

  • 修复了冬青植物的材质显示错误的漏洞。

  • 修复了骷髅盔甲和死灵盔甲缺失玩家脚下方的材质的漏洞。

  • 修复了凋零乐透兑换人不生成的漏洞。

  • 修复了野人生成几率错误的漏洞。

  • 修复了虚影在错误的位置生成的漏洞。

  • 修复了留兰香虫掉落红色糖果而不是绿色糖果漏洞。

  • 修复了精华祭坛每个水晶只会给予玩家一点经验的漏洞。

  • 修复了泥土不考虑锹时被徒手快速破坏。

  • 修复了修复祭坛在上方有方块时出错的漏洞。

  • 修复了极高的充能魔咒等级会导致奇怪的能量的漏洞。

  • 修复了爆能枪有时在冷却时间内消耗耐久的漏洞。

  • 修复了允许对一个正常情况下消失的物品使用爆能枪的漏洞。

  • 修复了能量盔甲检测物理伤害异常的漏洞。

  • 修复了骨化盔甲检测物理伤害异常的漏洞。

  • 修复了水能盔甲导致游戏崩溃的漏洞。

  • 修复了机甲独眼兽召唤板在祭祀时只能获得4000点经验值。

  • 修复了古代盔甲不会检查冷却时间的漏洞。

  • 修复了古代盔甲不对飞行生物生效的漏洞。

  • 修复了炎烛剑造成的伤害比描述多的漏洞。

  • 修复了向下滚动时单击“教程”标签页上方导致窗口被打开的漏洞。

  • 修复了不在重启的情况下标签页不会与Minecraft其他部分一起切换语言的漏洞。


                    ————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。

3.1.1 [ 编辑 ] 2019-04-23

3.1.1是一个于2019年4月23日发布的更新。


新内容


常规

  • 加入了18个新进度

  • 加入了200 IQ 进度缺失的标题和描述

  • 加入了事件取消的检测以防止服务器跳过游戏刻

  • 加入了额外作弊账号的检测功能以保证公平性

物品

  • 加入了生的袭击者腿肉的烧炼配方。


更改


通用

  • 当游戏语言为中文时点击帮助标签GUI会自动跳转至中文wiki。

  • 应aoa event命令的反馈稍微清理了事件名称。

  • 将重置祝福和事件重置的时间设为玩家从床上起来而不是睡觉。

  • 隐藏旁观者模式玩家的资源GUI。

  • 改进了多处使用的Unicode字符,包括外观的更改与阴影的移除。

方块

生物

  • 更改了安佛比亚的寻路系统以修复一些问题。

  • 略微增加了珊瑚守护者弹射物的移动速度。


修复


  • 修复了无法达成这才是一半进度的漏洞。

  • 修复了在点亮的萃取装置放置方块时产生的漏洞。

  • 修复了另一个阻止蠕变维度生成矿物的漏洞。

  • 修复了另一个阻止机甲战士跳跃的漏洞。

  • 修复了照耀的光掉落盛开的能量石的漏洞。

  • 修复了点击教程页面滚动条会打开内容页面的漏洞。

  • 修复了教程页面无法打开排序靠后的页面的漏洞。

  • 修复了在游戏内GUI中召唤力和灵魂力百分比显示错误的漏洞。

  • 修复了俯视生物会使它们头顶上标识变暗的漏洞。

  • 修复了龙族愤怒!(超级有用)进度无法完整显示的漏洞。

  • 修复了首次开启时主题按钮显示‘default’而不是‘Default’的漏洞。

  • 修复/aoaevent出现错误并失败的问题。

  • 修复/aoaskill removelevel丢失了用法提示信息的漏洞。

  • 进一步修复了事件的时间问题。

 

                           ————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。

3.1 [ 编辑 ] 2019-04-21

3.1,即直面更新(In Your Face update),是一个于2019年4月21日发布的更新。

 

新内容


常规

  • 加入了一个新的gui。默认情况下,它可以通过按'Delete'键访问。

  • gui显示的信息包含玩家的技能和资源系统。

    • 技能不再显示在屏幕上(但资源系统仍会显示)。

    • 移除了AoA公告栏

  • gui分为5个章节:玩家、寓言集、排行榜、教程和帮助。

    • 玩家选项卡显示玩家的技能、资源系统和画像。如果玩家所在的世界不允许作弊,则会显示玩家的模型,反之,会显示任意一种生物的模型。

    • 寓言选项卡尚未加入。

    • 排行榜选项卡显示为N/A。

    • 教程选项卡包含各类教程,包括如何开始和技能等内容。

      • 在此版本中,所有在采掘以后的技能页面都无法打开。

    • 帮助选项卡会提供如何获取帮助的信息以及官方链接。玩家也可以通过这个选项卡修改gui的界面主题。

      • 可选的界面主题包括:默认、丛林、下界和远古废墟。

方块

  • 矿物块

    • 所有除了符文块和电磁符文块的矿物都有其对应的方块形态。

物品

  • 生的袭击者腿肉

  • 熟的袭击者腿肉

进度

  • 加入了进度。

    • 该版本中共有232个进度。

  • 加入了自定义进度触发条件

    • 可选项 skill - 技能名称。

    • 可选项 xp - 技能经验,判断经验数是否小于等于给定数值。

    • 可选项 skill - 技能名称。

    • 可选项 level - 技能等级。

    • aoa_level_up

    • aoa_xp_gain

命令

  • 加入了提升技能等级的命令。

  • 加入了修改和检测事件的命令。

配置文件

  • 加入了可以调整矿物和结构生成概率的配置文件,以及一个禁止生物生成的配置选项。


更改


技能

  • 技能现在在一个新菜单上显示,而不是通过按'I'键显示。

  • 移除了浊流

    • 保留了浊流之杖和允许使用浊流之杖的图标。它们不需要技能等级就能使用。

资源系统

  • 召唤力和灵魂力的初始最大值为200,而且可以通过占卜技能提升。

AoA公告栏

  • 移除了AoA公告栏

  • 目前通过一个新菜单显示。

方块

微晶块

  • 无法逆向合成为9个微晶

  • 拥有新的配方:

余烬块

    萃取装置

    • 移除了状态为on的萃取装置物品,即无法在物品栏中得到此方块。

      暗影块

      • 无法逆向合成为9个血之石

      • 拥有新的配方

        骷髅块

        • 无法逆向合成为9个骷髅锭

        • 拥有新的配方

        武器

        技能相关

        • 移除了浊流盔甲。

        • 移除了浊流大师。


        修复


        • 修复了远古傀儡无法自然生成的漏洞。

        • 修复了旧靴子不能通过垂钓获得的漏洞。

        • 修复了紫色自动机怪掉落远古纯宝石的漏洞。

        • 修复了玩家透过树叶看穿固体方块的漏洞。

        • 修复了晶体随机长时间闲置而阻止玩家进行任何操作的漏洞。

        • 修复了巨剑无法随时造成满伤害的漏洞。

        • 修复了埃瑞本之镰的物品描述中没有提到在玩家没有足够能量时使用会吸取玩家生命的漏洞。

        • 修复了相同的NPC生成不同交易的漏洞。

        • 修复了在没有维票时玩家仍然可以进入融化和格瑞克的漏洞。

        • 修复了玩具乐透人缺乏本地化条目的漏洞。

        • 修复了服务器中传送门会将玩家传回原地的漏洞。

        • 修复了酸性弓酸块生成玩家正下方的漏洞。

        • 修复了修复祭坛中的魔法修复液不修复物品的漏洞。

        • 修复了事件跨存档的漏洞。

        • 修复了符文生命体生成于地表的漏洞。

        • 修复了灵魂法尔导致游戏崩溃的漏洞。

        • 修复了古老的祭坛只有在成功合成时消耗塞尔瑞石锭/宝石锭

        没有被实际修复的漏洞:

        • 修复了蠕变不生成矿物的漏洞。


          ————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。

        3.0.2 [ 编辑 ] 2019-02-26

        3.0.2是于2019年2月26日发布的错误修复更新。 

        如果有任何问题,可以到Github issues页面上反馈。

        更改



        常规

        • 改进了脱机游玩或没有连接到服务器的启动时间。

        • 改进了简体中文的翻译(仅存在于中文版)。

        技能

        • 允许创造模式玩家跳过注魔石的等级需求。

        武器

        • 炎烛剑的伤害从21 (10.5颗心)减少到17 (8.5颗心)。

        工具

        • 扩大了神秘镐的效果范围。

          • 增大了神秘镐的效果时长以及追踪范围。

        实体

        • 烈焰步行者遵循mobGriefing游戏规则。

        • 巨蜗牛遵循mobGriefing游戏规则。

        • 生成时给予沙黾暂时的摔落免疫。

        • 移除了瓦塞尔的能力。

        • 流星离子会掉落月球纯宝石。

        • 略微减小了元素蜘蛛的碰撞箱。

        • 方舟的方块位置调为中央。

        • 减少了德龙、下界猫、骨炭、帝兽、史莱蒙和大懒兽宽度以及攻击距离。

        • 加入了主世界NPC生成检测,主要用来防止NPC在其他Mod维度生成。

        • 增大了事件生物的生成概率。

        • 增大了女爵的跟踪范围。

        • 扩大了特殊实体的查看范围,主要用来防止消失。

        • 减少了野蛮人的宽度以及攻击距离。

        • 减少了精炼大师在深层的生成概率。

        • 重新加入了关于服务器的自定义乐透人偶名称。

        • 整理了神秘镐实体的透视图。

        • 与NPC交易时会出现暗色的世界背景


                                                  ————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。

        3.0.1 [ 编辑 ] 2019-02-23

        3.0.1是于2019年2月23日发布的错误修复更新。 

        如果有任何问题,可以到Github issues页面上反馈。

        更改



        技能

        • 减小了通过采掘地狱岩获取掉落物的成功率。

        维度

        结构

        • 提高了秘境传送门平台的高度,用以避免传送门生成于蘑菇中。

        物品

        • 调整了月球纯宝石的材质,使其与其它纯宝石的材质更加协调。

        • 调整了技能水晶的描述,使其符合目前高等级技能的情况。

        • 调整了破旧的书的内容,使其与Mod内容更加连续。

        工具

        • 减少了褐铁工具的攻击值。

        武器

        • 减少远古雷暴的爆炸强度

        实体

        • 降低咀嚼者的奔跑速度。

        • 略微降低暗之兽的移动速度。

        • 从树精上移除猎人之首的掉落。

        • 移除暗影的掉落物。

        • 增加剑圣的跟踪范围,移除他的视线检查。

        • 给予寄主爆炸免疫。

        • 略微降低寄主的生命值。

        • 假的僵尸猪人变为战斗猪人的方式从死亡改为被击中。

        • 移除空气精灵的破坏能力。

        • 移除骷髅军团不正常的音乐。

        • 调整迪塞尔的命中箱和模型位置。

        • 远古纯宝石的获取方法从自动机怪改为安吉里卡。

        • 现在生命值补丁也会检查模糊变量。



                                                                ————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。

        3.0 [ 编辑 ] 2019-02-22

        3.0是于2019年2月22日发布的重大更新。3.0主要侧重于Advent of Ascension升级到1.12.2版本的Minecraft和重写内置系统代码。

        Mod的内部名称由nevermine改为aoa3,部分物品的ID也发生了改变。这导致所有1.7.10的世界都无法更新到    1.12.2。完整的ID变化列表请参阅/ID更改页面。 

        技能

        •  移除了技能炼化和掠夺,改为炼金和建造。

        •  炼化盔甲和掠夺盔甲被移除,被炼金盔甲和建造盔甲所代替。

        • 技能等级可以超过100级。

          • 技能等级最高可以达到1000级。

          • 达到100级以上的技能会使得该技能的等级数变成金色。

          • 超过100级后继续训练完全由玩家决定,但不会有任何额外效果。

        • 当玩家获取了一个技能的经验后,屏幕右侧会有小字显示玩家获得的经验。

        以上两点改动目前更新快照不明。


        采掘

        • 关于采掘的一些更改:

        • 铁锭能在玩家35级时获得。

        • 获得黄金纯宝石的权重比其他物品变得更小了。

        • 钻石能在玩家65级时获得,而非之前的35级。

        • 当玩家的采掘等级达到65时,玩家挖掘其他维度中的石头不会获得特殊的掉落物。

        注魔

        关于捕获光的一些更改:

        • 此过程变得更顺畅(譬如说,按右键几乎能立刻捕获光)。

        • 现在创造模式玩家无视等级捕获光。

        方块

        • 维度结界

          • 任何方法都无法破坏,包括创造模式。

          • 玩家无法对着该方块放置方块。

          • 无法在创造模式物品栏中找到。

        • 加入了不朽四人组、女爵、地域领主和机甲战士的灰白和黄金雕像。

        • 加入了烨熠雕像——雕像的配色和它们所对应的Boss完全相同。

        • 目前烨熠雕像(Ornate statue)已从创造模式物品栏中隐藏,也没有已知的合成配方。但是,其可以通过命令获得:/give。例如:/give <玩家> aoa3:ornate_<boss名称>_statue

        • 一些方块更改了名称。

        新物品

        • 霰弹

        • 冬青药箭

          • 像原版的药箭一样,拥有许多不同状态效果的变种。

          • 支持其他Mod的药水效果。

        • 刷怪蛋

        • 黄金弹簧

        • 骨质号角

        • 术士宝石

        • 月球咖啡杯

        • 月球纯宝石

          • 由特蕾莎掉落

        附魔

        • 加入了除压制、锋芒和风怒外的所有魔咒。

        • 加入了攥紧

          • 允许副手使用枪械、法杖、弩和浊流之杖。

        • 加入了集束

          • 减少霰弹枪的散射范围。

          • 最高III级。

        • 加入了贪噬

          • 枪械、霰弹枪、狙击枪和加农炮上会+1弹药消耗。

          • 对于有概率不消耗弹药的枪械,则该枪械在发生弹药消耗的情况时多消耗一个弹药。

          • 爆能枪增加30%的能量消耗。

          • 法杖多消耗每种必要符文各2个。

          • 使用有法术附魔的法杖或穿着噩梦盔甲或符文盔甲时,使用有贪噬附魔的法杖仍会有增益效果。

          • 附加在投掷武器上会在投掷时双倍消耗。

          • 在发射器上使用有诅咒附魔的物品不会产生效果。

        • 加入了更高等级的魔咒以及效果调整。

        魔咒更改
        法师最高等级提升到3级。
        现在每等级减少消耗一个符文。
        支配最高等级提升到3级。
        粉碎

        最高等级提升到3级。

        只能附加到榔锤上。每等级提升15%击退。

        充能最高等级提升到5级。
        现在每等级减少5%能量消耗。
        断绝最高等级提升到5级。
        现在每等级提升1点伤害。
        炮弹现在每等级提升10%伤害。不再减小发射炮弹速率。 


        命令

        • 新命令:aoastructure

          • 用于生成Mod中的结构。

          • /aoastructure list <页数>用于列出结构名称列表。

            • 结构列表被分为9页。玩家可以在命令的末尾加上页数访问这些独立的页面:

          • 用法:/aoastructure <结构> x y z。

            • <结构>为结构名称(英语)。

            • x、y、z为结构生成的坐标

              • 可以使用 ~ 代替实际坐标。

          • 使用/aoastructure <结构> here会在玩家的目前位置生成结构。

        其他

        资源系统

        • 资源系统现在可以切换并关闭(默认为"O"键)

        • 战斗怒火的最大值从100到200,这只是一个视觉效果。


        祝福

        • 填满祝福条时给予玩家的效果发生了一些变化:

          • 现在普洛顿给予幸运II效果。

          • 现在塞里安给予速度效果。

          • 现在卢克森给予隐身效果。

          • 现在卡尔颂给予夜视效果。

        • 玩家进入其他维度不再会得到药水效果。

        • 在维度之外获得的祝福将在进入另一个维度时保留完整。

        • 取悦卡尔颂不再获得3个金币。

        GUI

        • 更改了AoA公告栏的切换键(现为"Delete"键)

        • 添加、改变和移除了许多提示。

        事件

        • 一些事件拥有开始或结束的消息。

          • 灵魂之夜有了新的开始消息:“失落的灵魂在夜晚匆匆来到这个世界。Lost souls scurry across the world in the darkness.”

          • 蠕变之日有了新的开始消息:“嘶嘶的声音开始了。The hissing sounds begin.”

          • 蠕变之日有了新的结束消息:“嘶嘶声逐渐消退。The hissing fades away.”

          • 傀儡之日拥有新的结束消息:“落日余晖,大地平息。”

          • 月球生物降临拥有新的开始消息:“昼夜轮换,世界刚刚变得怪诞诡奇。”

          • 满月拥有新的开始消息:“地面沐浴在珍珠般的月光之下。The ground bathes in the pearly light of the moon.”

          • 拥有新的结束消息:“月亮落下了地平线。The moon falls behind the horizon.”

        • 更改了事件文本的颜色。

        • 现在事件基于种子发生。像原版Minecraft的天气一样,特定的种子会出现同样的事件。

        刷怪箱

        • 可以使用刷怪蛋更改其生成物。

        • 此快照所有的灯均需要红石信号连接才可以点亮。

        生命之灯

        • 使用没有附上精准采集的工具破坏后掉落余烬石锭,而非之前的铁锭。

          • 使用附上精准采集的工具破坏后会掉落自身。

        远古祭坛(方块)

        • 玩家达到一定的魔力等级后不再获得双倍符文。

        • 过去特别需要未充能符文制成的符文现在可以由电磁符文或未充能符文制成。

          • 需要电磁符文制成的符文仅需要电磁符文。

        • 远古祭坛需要周围有符文宝珠才能够制作符文,包括风之符文。

        符文祭坛

        • 使用时会发送一条消息,说符文祭坛至少需要20级魔力才能使用。

          • 即使玩家的魔力等级达到20级或以上,玩家仍然无法使用符文祭坛。

        Boss雕像

        • 现在在物品栏中拥有新的朝向。

        • 现在拥有新的材质。

        • 黄金雕像更名为Gold statues.

        • 移除了骷髅猪、骷髅跳跃者、骷髅人、骷髅长老的灰白以及黄金雕像。

        旗帜

        • 现在拥有物品材质。

        • 现在拥有“布”一般的放置音效。

        • 现在旗帜与墙连接,而不是悬浮在空中。

        • 若没有挂在墙上,会有一个支撑旗帜的支架。

        • 现在9个镀金旗帜能合成一个嵌钻旗帜,9个嵌钻旗帜能合成一个嵌宝旗帜。

        • 更改了一些旗帜的材质。

        矿石

        • 以下矿石需要的开采工具从钻石镐改为铁镐:

          • 紫晶矿石

          • 符文矿石

        • 以下矿石需要的开采工具从钻石镐改为石镐:

          • 褐铁矿石

        微晶块、余烬块、暗影块、骷髅块

        • 现在合成数量从之前的4个更改为1个。

        • 现在可以反向合成对应的矿石材料。

        • 现在暗影块、微晶块放置时发出草方块的音效。

        注魔台

        • 不再需要蓝图生成。

        • 拥有新的配方。

        其他

        • 移除了篝火。

        狩猎

        现在狩猎型生物头部上面、红绿相间的图标分为2种形式:

        • 2把交叉的绿剑代表玩家拥有生物对应的等级。

        • 2把交叉的红剑代表玩家没有生物对应的等级。

        结构

        监管者之塔

        • 结构彻底大翻修。

          • 完全为一种新结构。

          • 上下楼梯贯穿整个拥有多种关卡的结构内部。

            • 入口位于底部。

          • 塔楼的楼层放置着天界轰炸者、搜索者、勘测者和安吉里卡的刷怪箱。

          • 一种藏匿箱子的房间。

            • 箱子是空的。

          • 玩家可以利用顶层的梯子爬到穹顶,穹顶之上存放着监护者祭坛。

        风符文远古祭台

        • 生成于主世界。

        • 这是唯一拥有远古祭坛的符文远古祭台结构。

        符文祭台

        • 符文祭台结构内不再包含远古祭坛

        • 除了风符文祭台结构。

        • 在结构的中央方块展示了远古祭坛的放置位置。

        弹药

        物品

        食物

        魔法面包果

        • 现在给予玩家发光效果以外还给予夜视效果。

        心果

        • 给予更多饱食度和更少饱和度。

        宠物召唤板

        • 没有达到特定等级时使用宠物召唤板会发送一条消息。

        • 合成数量从之前的5个更改为3个。

        圣杯

        • 现在耐久度为1500;持有圣杯时,每降落到一个方块,都会消耗一个耐久点。

        石板

        • 已被移除。

        结构法杖图腾

        • 已被移除。

        月球咖啡

        • 喝下会返还月球咖啡杯。

        月球宝珠

        • 月球砖块的合成配方已被移除。

        穿越雕符石、现实雕符石、空间雕符石、方位雕符石、聚焦雕符石

        • 现在自然生成于雪屋地下室和林地府邸的箱子里。

        能量雕符石、生命之灯、修复祭坛和远古祭坛(方块)拥有了新的配方。

        更改了许多物品和方块的材质,其中物品的材质更新是由于旧材质与《泰拉瑞亚》具有极高的相似之处。 

        宝物箱等奖励包修改,并且钓鱼钓到的宝物箱不会给予玩家垂钓经验。

        微晶石重命名为微晶

        辣椒被移入食品标签页。

        每个符文块/电磁符文块只能合成12个普通符文/电磁符文,而非之前的16个。

        榔槌

        榔槌是一种新的武器类型。榔槌是近战武器且会对实体造成强大的击退。榔槌其他的功能都和巨剑相似。

        3.0版本加入了三种榔槌,它们都以之前的剑为原型:

        修改武器的伤害值,以及对效果的微调。

        修改了爆能武器(能量武器)的开火效果,现在为必须长按右键才能开火,松开即停,前置开火时间因武器射速而变,射速越慢前置越长,但总体前置开火时间比开火中断时间要长。另,卡尔颂之晓已被移除。

        霰弹枪

        霰弹枪是3.0中新型武器种类。该种类的枪械一次可发射多发子弹,但每次开火只消耗1个弹药。霰弹作为霰弹枪的弹药。

        除了破坏者、巨砾、威武、姜炮、破灭者和爆炸霰弹以外,其他霰弹枪在3.0之前均不会发射多发子弹。

        狙击枪

        狙击枪有巨大改动。只有当玩家手持狙击枪且在潜行模式下才会进入瞄准镜模式。此模式会大幅度提升射击的精准度,而不在此模式下狙击枪射出的自带讲不受控制。而且在此模式下,狙击枪的后坐力比不在此模式下小很多。在本快照中,所有狙击枪使用重铅弹作为弹药。

        玩家在瞄准模式下可以移动。锐利盔甲会增加30%的伤害(而不是之前的25%)。如果此狙击枪是马克制造者月亮制造者,伤害会提升45%。

        现在刺刀SR的近战攻击速度为0.8。 

        法杖

        • 移除了符文袋。

          • 法杖不再经符文袋施展魔法了。但前提玩家的物品栏须拥有所需符文。

        • 结构法杖已被移除。

        • 冥界法杖现仅能造成5点伤害,且能把目标拖到地面。

        • 月光法杖落弹现召唤于玩家指向的位置。

        • 加快了所有可召唤落弹的法杖召唤落弹的速度。

          • 一次可施展多种魔法的法杖施展魔法时魔法可随机扩散。

        • 糖果法杖巫师法杖不会造成伤害。

        • 狂欢法杖的伤害随每1个敌对性生物的增加而增加,而不是之前每5个。

        • 太阳法杖发射出的天体会灼烧在巨大半径范围内的所有敌人,存在更长的时间,且在消失后会爆炸。

        • 玩家生命值已满时,玩家将无法使用治疗法杖;当玩家附近无攻击型生物时,玩家将无法使用影响附近攻击型生物的法杖。

        • 波涛之杖的效果从力量II提升到力量VI。

        • 符文之杖使用时会打开玩家末影箱,而不是将末影箱内的物品全部转化为在地上的掉落物。

        • 蜂巢法杖暗影领主魔杖现在不需要召唤力。

        修改了防具的数值以适应1.12.2版本,但同时对某些套装进行了削弱。

        该快照上所有的技能盔甲和精炼工具都不需要技能等级。

        修改了浊流之杖以及其升级后的伤害和耐久度。

        维度

        • 月球不再有基岩/水底层。

        • 除了维度中的主要生物群系外,其他变种并没有出现。

        • 花园不再伤害下潜3个方块的玩家

        • 天堂和玩具拥有更大的空岛。

        • 所有维度的基岩层生成的基岩方块被维度结界取代。

        传送门

        • 在维度生成的传送门(返回传送门)有些变化:

          • 尺寸从2x3改到3x4。

          • 传送门将在地面之上生成,而不是插在地面中生成。

          • 所有在半空中和悬崖边生成的传送门会生成一个平台,也会避免在悬崖边生成。

          • 远古神殿和不朽之地的传送门保留不变。在大多数情况下,除非玩家离开维度,否则玩家总是传送到主世界。

        • 现在离开传送门拥有音效。

        • 现在蠕变传送门是由蠕变砖块构成,而非沙砾。

        • 现在维度返回传送门会连接玩家来自的维度。例如,如果进入一个放置在深渊的塞尔瑞传送门,玩家离开塞尔瑞后返回的维度为深渊。

          • 远古神殿和不朽之地是一个例外,通过传送门离开任一维度将始终把玩家带回主世界。

        实体

        • 冬青箭不再旋转。

        • 暗影潜行者蜂巢战士的生命值会随着时间的推移而受到伤害

        • 现在用石碗捕获的光会尝试逃跑。

          • 光的颜色比之前的更亮了。

        • 现在乐透人偶共享一个ID。

          • 与价值千金的人偶相比,使用/summon aoa3:lotto_idol生成的人偶不会掉落任何物品。

        • 更多生物拥有寻路系统。

        • NPC现在会缓慢的移动而不是停留在一个位置。

        • NPC不再被僵尸和部分生物作为攻击目标。

        • 巨角鹿不再免疫伤害状态的影响。

        • 现在所有生物默认将宠物作为攻击目标。

        生物掉落物

        • 现在一些生物掉落物受抢夺魔咒的影响。

        • 现在一些掉落物只会在生物被玩家击杀时出现。其他掉落物并非会受影响。

        • 下界怪不会再掉落火焰灯。

          • 从现在开始,火焰灯不能从生存模式中获取。

        Boss

        • 如果玩家狩猎等级在30级或以上,Boss不再掉落狩猎经验。

        现在一些生物归类为亡灵或节肢生物。

        所有的狩猎型生物被攻击时不再显示消息。

        配置

        • 移除了伤害限制


        修复



        从3.0之前的正式版起

        • 修复了冬青草一面不可见的问题。

        • 修复了树精不会打飞玩家。

        从3.0最后的开发版起

        • 修复了大型生物错误的体积。

        • 修复了杀死任意傀儡导致游戏崩溃。

        • 修复了海洋蜘蛛攀爬墙壁导致游戏崩溃。

        • 修复了生物使用错误模型的漏洞。

        • 修复了暗影收割者的重大漏洞,包括其名称显示为“unknown”。

        • 修复了埃瑞本镰刀给予的凋零效果。


                                        ————转自中文Advent of Ascension Wiki,全文在CC BY-NC-SA 3.0协议下发布。

        AoA3-Snapshot 10 [ 编辑 ] 2019-01-12

        AoA3-Snapshot 10是3.0更新的第8个快照。该快照发布于2019年1月12日,并极有可能成为在3.0发布之前的最后一个快照。 

        如果有任何问题,可以到Github issues页面上反馈。

        重要:如果你从Snapshot 7或更早版本更新到现在的快照版本,请在加载此mod前删除.minecraft/config/aoa3.cfg文件,否则可能会导致游戏崩溃。

        推荐将Forge更新到1.12.2的稳定版(推荐版本:14.23.5.2768),并且在forge.cfg文件设置logCascadingWorldGeneration 选项为false,用来避免运行过慢。 


        新内容


        技能

        加入了以下可训练的技能:

        • 占卜

        • 狩猎

        实体

        除了嗜血轰炸机、毒刺、模组、夜翼和魔蝎,加入了主世界几乎所有的生物。

        • 电磁制动器亦被加入。

        Boss

        • 加入了粉碎。

          • 不会播放粉碎的音乐。

        • 珊瑚守卫者没有出现。


        更改


        技能

        狩猎

        现在狩猎型生物头部上面、红绿相间的图标分为2种形式:

        • 2把交叉的绿剑代表玩家拥有生物对应的等级。

        • 2把交叉的红剑代表玩家没有生物对应的等级。

        资源系统

        • 战斗怒火的最大值从100到200。

        事件

        • 更改了事件文本的颜色。

        • 现在事件基于种子发生。像原版Minecraft的天气一样,特定的种子会出现同样的事件。

        • 满月拥有新的开始和结束信息。

        维度

        暴风

        • 现在生成更少的珊瑚。

        融化

        • 现在又可以生成树叶。

        远古传送门

        • 现在激活会显示传送门文本。

        • 现在使用纯宝石激活摆放正确的传送门会播放传送门音效。

        • 现在可以在不破坏前传送门的情况下更换传送门。

        结构

        • 监管者之塔

        • 结构彻底大翻修。

          • 箱子是空的。

          • 入口位于底部。

          • 完全为一种新结构。

          • 上下楼梯贯穿整个拥有多种关卡的结构内部。

          • 塔楼的楼层放置着天界轰炸者、搜索者、勘测者、自动机怪的刷怪箱。

          • 一种藏匿箱子的房间。

          • 玩家可以利用顶层的梯子爬到穹顶,穹顶之上存放着监护者祭坛。

        1547616371_34053_WpdA.png

        上图为用指令在主世界生成的监管者之塔
        方块

        清孔祭坛

        • 现在使用时会播放音效。

        • 现在使用时会产生进水武器的没有进水之版本。

        沉睡之石

        • 挖掘时不会掉落自身。

        黄金宝箱

        • 挖掘时不会掉落自身。

        生命之灯

        • 使用没有附上精准采集的工具破坏后掉落余烬石锭,而非之前的铁锭。

        修复祭坛

        • 现在使用时会播放音效。

        • 可以正确地对掷靴者使用修复祭坛。

        矿石

        • 翡翠矿石、铜硫锑矿石和蓝宝石矿石又再次需要钻石镐挖掘。

        暗影块

        • 现在破坏时发出草方块的音效。

          物品

          埃瑞本之镰

          • 现在会给予着火的目标凋零效果(目前不能正常使用)。

          真菌法杖现在不能获得一些特殊的食物,如鱼和零食。

          仇恨

          • 现在再次拥有牵引能力。

          原始盔甲

          • 拥有免疫凋零的全套效果。

          实体

          • 大型生物变得聪明了许多。这些并非为预期效果。

          • 更多生物拥有寻路系统。

          • 现在所有生物默认将宠物作为攻击目标。

          • 现在所有生物拥有52个方块的视线范围。

          • 巨型袭击者会造成9 点伤害,而不是之前的15点伤害。

          生物掉落物

          • 现在一些生物掉落物受抢夺魔咒的影响。

          • 现在一些生物被杀死后仅会掉落一些生物掉落物。其他掉落物并非会受影响。

          • 本快照中的远程攻击生物不会掉落任何物品。

          狩猎型生物

          • 所有的狩猎型生物被攻击时不再显示消息。

          生物类型

          一些怪物被重新归类为亡灵生物和节肢生物,具体可查阅官方wiki。

          命令

          aoastructure

          • 如同其他命令,现在可以使用 ~ 代替实际坐标。

          • 使用/aoastructure list生成的结构列表现在被分为独立的页面。

            • 在命令的末尾加上页数可以访问这些独立的页面:/aoastructure list <页数>

          材质更改

          • 武器零件

          • 枪械免疫、爆炸免疫和药水免疫的生物属性。


          修复


          • 修复了占卜不能提升等级。

          • 修复了光和嗜血晶体无视/kill命令的漏洞。

          • 修复了部分资源条的轻微错位。

          • 修复了挖掘沉睡之石掉落自身的漏洞。

          • 修复了牵涉精炼工具或技能盔甲位于副手的复制问题。

          • 修复了维度的层叠世界生成问题。


                                                                       ———转自Advent of Ascension 中文WIKI

          AoA3-Snapshot 9 [ 编辑 ] 2018-12-24

          此为3.0更新的第7个快照。该快照发布于2018年12月24日,该快照在某个时段又被重新上传,用来修复支配导致的崩溃。

          如果有任何问题,可以到Github issues页面上反馈。

          重要:如果你从Snapshot 7或更早版本更新到现在的快照版本,请在加载此mod前删除.minecraft/config/aoa3.cfg文件,否则可能会导致游戏崩溃。

          推荐将Forge更新到1.12.2的稳定版(推荐版本:14.23.5.2768),并且在forge.cfg文件设置logCascadingWorldGeneration 选项为false,用来避免运行过慢。 


          新内容


          技能

          • 加入了以下可训练的技能:

            • 灵气

            • 嗜血

            • 召唤

            • 远征

            • 精炼

            • 采掘

            • 垂钓

            • 注魔

            • 支配

            • 砍伐

            • 魔力

          祝福

          • 加入了祝福。

          • 目前仅对主世界有效。

          实体

          • 以下实体已于1.12.2被加入:

            • 所有光

            • 嗜血晶体

            • 所有召唤板宠物

            • 图腾实体

          方块

          • 加入了水能发电机的灰色和金色雕像。

          物品

          • 加入了所有光和召唤板宠物的刷怪蛋。

          命令

          • 新命令:aoastructure

            • 用于生成Mod中的结构。

            • /aoastructure list用于列出结构名称列表。

            • 用法:/aoastructure <结构> x y z。

              • <结构>为结构名称(英语)。

              • x、y、z为结构生成的坐标

                • 指定的坐标必须为具体坐标,不能使用“~”。

          • 使用/aoastructure <结构> here会在玩家的目前位置生成结构。

          配方

          • 加入Tslat 1.1.3大量的配方。


          更改


          常规

          • 显示夜间提示信息。

          技能


          采掘

          • 关于采掘的一些更改:

          • 铁锭能在玩家35级时获得。

          • 获得黄金纯宝石的权重比其他物品变得更小了。

          • 钻石能在玩家65级时获得,而非之前的35级。

          • 当玩家的采掘等级达到65时,玩家所得到的奖励取决于玩家所在的维度不会出现。

          注魔

          关于捕获光的一些更改:

          • 此过程变得更顺畅(譬如说,按右键几乎能立刻捕获光)。

          • 现在创造模式玩家无视等级捕获光。

          垂钓

          之前仅能通过鱼箱获得的鱼现在能通过钓鱼获得。钓鱼也能获得垂钓经验,而不是之前必须打开鱼箱。捕鱼、打开鱼箱,现在都需要对应的垂钓等级:

          物品等级需求经验给予权重
          Raw Fish.png130100
          fingerfish.png160100
          pearl_stripefish.png3100100
          limefish.png5130100
          sailback.png9180100
          golden_gullfish.png14250100
          turquoise_stripefish.png18380100
          rune_box.png        符文箱25100050
          violet_skipper.png30600100
          rocketfish.png35840100
          crimson_stripefish.png421090100
          fish_case.png         鱼箱50800040
          crimson_skipper.png561900100
          sapphire_strider.png612420100
          candlefish.png653010100
          weapons_case.png       武器箱701500030
          dark_hatchetfish.png745260100
          ironback.png797800100
          treasure_box.png        宝藏箱853000020
          rainbowfish.png9011950100
          crystal_box.png        水晶箱945000010
          razorfish.png9818030100 


          祝福

          • 当玩家进入新的维度时或者保存并退回到标题画面时,祝福也会被保存。

          • 玩家进入新的维度时不再获得祝福。

          维度

          • 移除了所有维度中大部分悬浮的或被切断的树。

          融化

          • 不再会生成树叶。并非为预期效果。

          异位

          • 现在会生成更多的树木。

          蠕变

          • 现在会生成更大的连体洞穴。

          花园

          • 现在会生成更少的巨花。

          传说

          • 现在会生成更多的植物。

          远古传送门

          • 现在于1.12.2快照中可以运作。

            • 本快照不会显示传送门文本。

            • 一旦传送门激活,除非破坏传送门,不能使用纯宝石切换传送门。这已证实为一个漏洞。

          物品

          宠物召唤板

          • 现在会在生存模式显示错误消息。

            • 召唤失败的消息仍有错误。

            • 无论召唤等级为多少,宠物都能生成。

          图腾

          • 本快照中所有图腾物品都可以生成各自的乐透人偶。

          方块

          • 所有功能性方块已经完成。

          沉睡之石

          • 现在打开会掉落战利品。

            • 然而,在本快照中亦会掉落本身。

          清孔祭坛

          • 互动时会消耗进水武器,但本快照中不会产生一个上述武器的已修复版本。

          娱乐祭坛

          • 互动时会显示一则讯息:Roses are red, violets are blue, I know you tried, but no Labricon for you.

          远古祭坛

          • 以下讯息会在没有符文训练魔力的情况下显示: A rune won't form without rune posts nearby, but you learn a little from the conversion of energy.

            • 玩家会得到2点魔力经验,但是不会产生任何符文。

            • 风之符文需要风之符文制成。

            • 拥有新的配方。

          符文祭坛

          • 达到20等级魔力的玩家即可使用

          • 提升5点魔力经验。

          • 电磁符文亦可以使用。

          工具

          精炼工具

          • 所有精炼工具恢复等级需求。

          武器


          • 炎烛剑效果从对燃烧的敌人造成三倍伤害改为15点伤害(7.5颗心)

          盔甲

          技能盔甲

          • 所有技能盔甲再次拥有等级需求。

          • 持有技能盔甲会掉落/移动到其他物品栏空间,就像精炼盔甲一样。

          实体

          乐透人偶

          • 现在共享一个ID。

            • 与价值千金的人偶相比,使用/summon aoa3:lotto_idol的人偶不会掉落任何物品。

          • 现在用石碗捕获时会尝试逃跑。

          • 光的颜色比之前的更亮了。

          水晶箱

          • 现在获得不同的技能水晶有不同的权重 - 不再皆为25%。

            • 概率如下:

              • 小:~67.5%

              • 中:~22.5%

              • 大:~7.5%

              • 巨大:~2.5%

            召唤板宠物的一些修改。

            更改了一些物品的ID。

            天堂菇名称改回神秘菇。

            材质更改

            • 修改了一些方块和物品的材质。


            修复


            • 修复了愚弄工具有时不会达到预期效果。

            • 修复了融化传送门错误生成的漏洞。

            • 修复了蠕变矿石不会在地下生成的漏洞。

            • 修复了树木生成在塞尔瑞的砖块拱门上的漏洞。

            • 修复了传送门框架和传送门下方的地面上生成的漏洞。

            • 修复了不会播放事件发生或夜幕降临的音效。

            • 修复了在融化生成的幻觉树。

            • 修复了格瑞克和融化传送门的侧向问题。

            • 修复了地域领主雕像没有放置音效的漏洞。

            • 修复了余烬石矿石不会生成的漏洞。

            • 修复了塞尔瑞云生成在塞尔瑞竞技塔内的漏洞。

            • 修复了粉红色珊瑚和监管者祭坛的名称错误。

            • 修复了空之远古战神和远古战神手臂不连接的问题。

            • 修复了暴风传送门的英文拼写错误。

            • 修复了巨剑、榔槌和镰刀不会伤害末影龙的漏洞。


                                        ——转自Advent of Ascension 中文WIKI

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