问题修复
修复分浪右键技能在玩家移动时的异常表现;
修复收藏品国王的水晶导致玩家目标生命值低于 1 的问题;
修复偏执泡影的发射物不会自然消失的问题;
其它作者忘掉的问题修复。
内容调整
目标生命值下限调整为 1 ;
调整默潮林地及其内地物的生成;
为部分建筑添加或优化(指变得更穷)战利品表;
还原对塑路者召唤方式的更改;
调整萌芽的溟痕的边框;
其它内容和文本调整。
内容追加
生物死于溟痕或海嗣时有概率被海嗣化(可在游戏规则内关闭);
添加部分原版生物的海嗣化;
添加新的溟痕变种与装饰物;
添加自然获取排异反应的途径,及其消除途径;
添加“全面进攻模式”(需在游戏规则内开启);
添加游戏规则“波涛迭起”(仅用于调整游戏数值,不会添加新机制)。
问题修复
为深蚀溟痕添加战利品表;
修复溟痕扩散时挤占水源的问题;
修复附魔海嗣杀手造成的额外伤害遭遇实体无敌帧的问题。
内容调整
取消海嗣间的友伤;
提高部分海嗣的生成频率,提高部分稀有掉落物的获得几率;
调整角素玻璃板的合成表,以及其他合成表调整;
重置溟痕的识别和伤害机制;
神经损伤爆发的伤害由虚空伤害转为自定义伤害类型;
创造模式的玩家将免疫神经损伤;
塑路者死亡时只会清除自己的分形,其分形的仇恨会与本体一致。
内容追加
溟痕扩散时会产生溟海育生池;
杀死精英海嗣时有概率获取常规收藏品;
添加首言者;
添加塑路者的召唤方式;
初步引入海嗣驯化机制;
海嗣化的玩家在溟痕上获得速度I和跳跃提升I,在水里获得海豚的恩惠和水下呼吸;
添加遭诅古物深蓝之心,并将其与进化策略【静谧】绑定;
其它食物、物品追加。
问题修复
修复海嗣在下界生成的问题。
内容调整
对游戏规则 mobGriefing 做了适配;
增大囊海爬行者、深溟巢涌者能力的生效范围、削减钵海收割者的方块破坏效果;
调整进化策略【静谧】为策略【繁育】追加的效果。
下调部分高威胁生物的生成数量、提高部分稀有物品的掉落概率;
修改模组信息中作者的称呼;
为模组添加前置。(这样没装GeckoLib时的报错就能看懂了)
内容追加
增添溟痕衍生方块;
溟痕现在会同化其下的方块,在沙漠等高温群系的生长和蔓延速度会减半;
深溟巢涌者在一定进化等级后其能力生效范围会进一步扩大;
初步引入海嗣化机制、部分收藏品的获取、诡意行商村民职业;
初步添加溟痕工具;
添加斗蛐蛐专属物品;
添加进度;
添加生物若干,其中包含一种Boss级生物;
为深蓝记录仪和海潮观测站添加合成表;
创造模式下可以在收藏品界面丢弃部分收藏品。