2020-08-08

修复水刀让玩家飘浮的bug

2020-08-01

修复服务器端打不开神兵包裹的bug

2020-07-18

修了玩家被血剑烫死时背包物品消失的严重bug


此版本服务端有拆不开包裹的bug,建议在玩此版本的迅速更新。

2020-05-30

合成追加了两个步骤。在工作台制作原型后,先要在炉子里烧一下,然后在水里泡一下,才能拆封。

血剑手持时会大幅增加玩家的生命上限。天级的伤害提高到200(原100)。

雪剑下雪时会三倍伤害(原双倍),天级基础伤害提升到55。

水剑在湿润时双倍的伤害变为魔法伤害。基础伤害从4提升到5,天级基础伤害从25提升至75。而且可以右键水源方块或者有水的炼药锅进行维修。

语言和显示上的一些调整。

2020-05-01

更新了配置系统。

*这回可以直接在游戏内修改选项了。

*金刚镯现在解除武装需要消耗耐久了(可在配置中开关,默认关)

*真名已刻的倍率可调了。

*抽卡概率可调了。

你已经到达了世界的尽头..
未知时间

修复了玩家复活后重新登录会给新手包的问题。

这个修复导致玩家获得新手包的记录被重置,老版本的玩家更新至此后会统一获得一次新手包

2020-01-27

空间共鸣剑加了个buff

雪之剑重做,变成了冥想+加护机制

2020-01-12

修复了此mod会在服务器端造成各种崩溃闪退的问题。

然而由于服务端的架构限制,在服务器里,新手手册、武器说明书会变成空白的。不用服务器的话一切照旧。

2019-12-17

加入了新武器念珠串,空间剑封印末影传送,合成台不再提供升级。

2019-10-14

common-第1张图片


各种小修改,最重要的是上面那个。

*合成的手册抬头从Friend改为可本地化的字符串

*所有武器的伤害都纳入攻击冷却,并且宝珠的额外伤害不受冷却影响

*傅说铲的变色特效不再出现于地级长按

*修复了有铭之剑中文版真假名反了的问题

*修复了概率池中没有水刀的问题

*雪之剑伤害机制修改,增加了各模式基础伤害,宝珠也会直接增加基础伤害

*某些物品的合成配方更灵活了。

*未拆封神兵的配方中,木棍改为神兵骨架

之所以不叫0.3.0是因为一开始发布了一个错误的build作为0.3.0,该build中没有更改配方,却在更新日志里写了更改配方。


2019-10-04

死之剑文本修改,加入了致死buff

2019-09-22

加入了水之剑。血、死、雪都有调整

2019-09-15

加入天地强化的铁砧机制


2019-09-10

本来就是开挂的金刚镯进一步强化

2019-09-01

一些底层修改,加入了一些特效

2019-08-25

加入了金刚镯

未知时间

加入了洁铁

*由于0.2.2发布的时候没改版本号,所以实际上存在两个0.2.1

未知时间

真名剑(有铭之剑

2019-08-05

加入了伤害描述,雪之剑在能下雪的地方会有所表示,加入了未来之剑

2018-07-07

加入了新手手册、传家宝

加入血之剑的吸血修复

加入雪之剑的召唤降雪

2019-07-24

傅说铲加入选颜色

2019-07-16
0.0.4 - 0.0.4c

0.0.4c是0.0.4加入了中文文本。

加入了点金棍、能量三角


2019-07-07

加入了武器的说明书

2019-07-02

加入:雪之剑,傅说铲

未知时间

初版

你已经到达了世界的尽头..