新建2019-07-16
2.1 Prerelease 3

Base 基础

  • Added version check for DU

  • 添加了DatapackUtilities前置的版本检查。

  • Added resourcepack check

  • 添加了资源包检查。

  • Fixed Uranium Ore

  • 修复了铀矿石。

Machines 机器

  • Fixed some redstone control issues

  • 修复部分红石控制的问题。

Nuclear 核工业

  • Fixed centrifuge only refining up to 10%

  • 修复离心机只会将燃料棒最高精炼到10%的问题。

Gadgets 小工具

  • Tinker Table 焊接台

    Supports 5 upgrades per item

    • 可以为每个物品安装最多5个升级插件。

    • Can remove upgrades from an item

    • 可以从物品上移除升级插件。

    Portable Battery can now be applied as an upgrade

    • 便携电池现在可以作为升级插件安装。

  • Guns 枪械

    New weapon heat bar

    • 新增武器温度栏。

    ADS (and along with it sights/scopes) has been removed, may readd at some point

    • 移除了ADS和相关配件,可能会在未来重新加回。

    Fixed charging station trying to charge all items

    • 修复充电站会尝试给所有类型物品充电的问题。

Assembly 辅助配件

  • Added Item Transmitter

  • Added Item Receiver

  • Added Item Filter

  • 新增物品传输器、物品接收器、物品过滤器。

  • Jukebox 自动唱片机

    Now with 27 slots

    • 现在有27个物品槽。

    Responds to redstone more consistently

    • 多个唱片机会更一致地相应红石信号。

    No longer requires a hopper

    • 不再需要漏斗。

  • Removed metal blocks (moved to base module)

  • 将金属方块移动到基础模块。

你已经到达了世界的尽头..
新建2019-01-20
2.1 API Prerelease 1

This release is for developers who want to start developing content for Mechanization. The base module is 99% complete, but nothing else has been updated. Expect almost everything outside of the base module to be broken.

这个版本是为机械工厂扩展内容作者制作的。基础模块已经完成了99%,但其他的内容没有任何更新。希望其他东西没被改坏(

  • Requires DU version 2.0 Prerelease 5 or greater.

  • 需要DU组件v2.0 Prerelease 5或更高版本。

  • Created API for adding custom batteries

  • 添加了自定义电池的API。

  • Altered energy API to allow transferring arbitrary amounts of energy, allowing machines to fully buffer

  • 修改了能源API以允许传输任意量的能量,从而使机器可以完全缓冲。

  • Batteries can now be upgraded for faster transfer speeds and increased capacity.

  • 现在可以升级电池以提高传输速度并增加容量。

  • Energy Relay now exports energy to another Energy Relay set to import mode, instead of to a battery

  • 继电器现在会将能量输出到处于导入模式的另一个继电器,而不是电池。

  • Quantum Networks now use a jukebox to store data instead of entities. Much more reliable.

  • 量子电池网络现在使用一个唱片机来储存数据,而不是实体,提高了可靠性。

  • New block placing method. Player places a blast furnace that is then replaced with the custom block

  • 新的方块放置方法。玩家在放置高炉时将会尝试替换为自定义方块。

  • New custom blocks using DU's spawner block API

  • 新的自定义方块现在使用DU的刷怪笼方块API。

  • Moved Wrench and Multi-meter to COAS right click detection

  • 扳手和万用表现在使用COAS右键检测算法。

  • Moved to more advancement based triggers over scoreboard ones

  • 将计分板移动到基于进度的触发器。

  • Lore is now translatable. Other modules will follow.

  • 物品描述现在支持翻译。其他模块将会在后续跟进。

  • Replaced Mech's custom ore gen with DU's new custom ore gen

  • 将主数据包中的自定义矿石生成移动到了DU的新自定义生成中。

  • Added small chance for emerald ore to generate in all biomes

  • 为绿宝石矿石提高了些微的在所有生物群系生成的概率。

  • Moved all items to loot tables, allowing for directly inserting items into blocks, or spawning them in the world. /give

    functions are still available.

  • 将所有物品都迁移到了战利品表,现在可以使用/loot命令直接在容器中插入、或是在世界中生成自定义物品。give命名空间的函数仍然可用。

  • Changed the Machine Crafting Table's GUI to use fonts. Other machines will follow.

  • 将机械制造台的GUI迁移到了自定义字体。其他机器将会在后续跟进。

  • General optimizations using 1.14 features

  • 通过1.14的新特性进行了整体优化。

  • Moved all resources to Base Module

  • 将所有的资源迁移到基础模块。

  • Added block, dust, and nugget variants for all resources

  • 为所有资源添加了块、粉和粒的形态。

  • Decreased cost of machine upgrade- uses Tier 2 resources

  • 降低了机械升级的成本——只需要使用二阶合金。

  • Added 2 new upgrades- nether and end upgrades. These further upgrade machines past the normal machine upgrade. Mutually exclusive- you can only choose 1.

  • 新增了2个升级组件——下界升级和末地升级。这些升级必须基于机械升级。它们是互相排斥的——你只能从两者中选其一。

你已经到达了世界的尽头..
新建2018-11-09
  • Updated to DU v1.5.4

  • DU组件升级至v1.5.4。

  • Cleaned up some code

  • 整理代码。

  • Some bug fixes

  • 修复一些漏洞。

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新建2018-10-14
  • Added French Translations

  • Added Italian Translations

  • 新增法语和意大利语翻译。

  • Fixed Item Reformer setting items' durability to 0

  • 修复物品修补机会将物品的耐久度设为0的问题。

  • Fixed an exploit with lunar panels

  • 修复了月光模式下的光伏电池板漏洞问题。

2018-10-11
  • Fixed some inaccuracies in the manual

  • 修复了手册中的不准确内容。

  • Can no longer place/break machines in adventure mode

  • 不能再在冒险模式中放置/破坏机器了。

  • Fixed some more enhancements

  • 修复了其他问题。

  • Fixed the dye machine

  • 修复了染色机。

2018-10-09
  • 重做了整个机械手册,减少了资源包的大小。 总体上应该会减少可能产生的问题。

  • 进度文本现在也支持翻译了。

  • 修复了伐木机不能种植树苗的问题。

  • 修复了其它问题。

2018-10-01
  • 又双叒叕一次修复了右键交互判定的问题。

2018-09-26
  • 前置组件Datapack-Utilities升级至1.5.1,以热修复一个严重的右键交互判定问题。

2018-09-26
  • 自定义的矿石现在可以在原版熔炉中烧炼。

2018-09-24
  • 前置组件Datapack-Utilities升级至1.4.1。

  • 改进了扳手、万用表和枪械的右键交互判定。

  • 传送器不再需要在已加载区块中工作了。

  • 修复若干漏洞。

2018-09-19
  • 机械手册现在与Spigot服务端兼容。

  • 重写机械手册以减少性能占用。 完成了约25%。

  • 修复了Spigot服务端上量子电池的崩溃问题。

  • 修复:现在挖矿机的配方被镜像翻转,避免未来的歧义。

  • 修复:由打粉机加工的金属锭没有翻译名称。

2018-09-01
  • Probably fixed a crash relating to Crystal Composite

  • (应该)修复了合成水晶的崩溃漏洞。

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新建2018-08-18
  • 修正一大坨合成配方。

  • 修复若干漏洞。

2018-08-01
  • 掉落的矿石现在有些许的拾取延迟。

  • 修正了方块破坏器的合成配方。

2018-07-30
  • 完成了对矿石生成系统的重写工作。

  • 减少了新生成的矿石所占用的资源。仅适用于自然生成的而非人为放置的。

  • 矿石可以以矿脉形式一次性生成更多矿物。

  • 优化了矿石刷新性能。

2018-07-27
2.0.4.r2
  • 正在和数字一起愉 快 玩 耍

  • 修复若干漏洞。

2018-07-26
2.0.4.r1
  • 重写了矿石生成系统。

2018-07-26
  • 修正了离心机的合成配方。

  • 修正了枪支的伤害模型。

  • 修复了矿石提炼配方不会正确消耗原料的问题。

2018-07-25
  • 修正了升级组件模型的合成配方。

2018-07-24
  • 将合成系统迁移至Datapack-Utilities组件,同时意味着此后的版本都需要它作为前置。

2018-07-24
  • 修复了新的机械制造台未初始化的问题。

2018-07-20
  • 又双叒叕一次修复了矿石生成漏洞。

其实2.0.2d是2.0.2c的重新上传版本,后者尝试修复上述问题但失败了。

2018-07-18
  • 现在,所有文本都支持使用资源包语言文件进行翻译(仅适用于新制作的物品)。

  • 进度有了更适当的图标。

  • 修复了自动唱片机无法正常工作的问题。

  • 修复了某些地方的物品ID不正确的问题。

2018-07-15
  • 添加了机械手册,游戏中的内置文档指南。

  • 物品修复器可以维修具有自定义耐久性的物品。

  • 钛工具/装甲具有精美的新纹理。

  • 新的铜制护甲:防护性略低于铁,但具有护甲韧性。

  • 新的锡质护甲:保护性比铁略差,但耐久多出50%。

  • 新的钢制护甲:比钻石的防护性稍差,但具有盔甲韧性加成。

  • 新的架构合金护甲:保护性比钻石略差,但耐久多出50%。

  • 新的导体工具:与金质工具相当,但耐久更高。 剑的攻击速度超级快。

  • 新的合成水晶工具:耐久有限,但自带时运/掠夺V效果。

  • 为以下物品添加了压缩块:铜,锡,钛,合成水晶,铀,钚,燧石,木炭,下界之星,末影珍珠,腐肉,甘蔗。

    它们只能在压缩器/提取器中被制作/拆解。

  • 修复了钛盔甲升级组件的相关Bug。

  • 伐木机现在可以种植附近掉落的树苗。

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新建2018-06-02

大规模2.0更新终于来了,内容翻倍了!

综合:

  • 使用1.13的新命令功能完全重写。

  • 全新的资源包,具有更好的模型,纹理和声音。

  • 完全重新平衡了进度和配方。


基础:

  • 新能源网格ID系统可保护您的无线能源网络免受潜在窃贼的侵害。

  • 量子电池使用网格ID作为存储通道,而不是10个预设通道。

  • 新的继电器:具有48格的传输范围,可在需要的地方获得动力。也可以从锁定到网格ID的网络导入/导出能量。

  • 新的机械升级:可以应用于任何机器。通过提供额外的功能,使其加速或使用更少的功率来使机器更强大(效果因机器而异)。

  • 新的万用表:扳手的补充,使您可以获取有关机器的信息,例如存储的电量。


机械时代:

  • 重做的合金炉现在可以接受堆积的材料。

  • 新的生长加速器:当置于耕地下时,可加快农作物的生长速度。

  • 新的自动钓鱼机:自动帮你钓鱼和其他物品。

  • 新的熔岩机:将石头融化成熔岩。

  • 新的物品修复器:以电力为代价修理物品。

  • 新的超级活塞/超级粘性活塞:可以移动方块实体和机器。无法朝向垂直方向,一次只能移动8个方块。

  • 新的旋转台:旋转方块和放置在其上方的机器。

  • 新的祛魔器:从物品上移除附魔并将它们放在书上。在此过程中销毁该物品。

  • 新的刷怪箱控制器:减少刷怪箱的刷怪冷却时间。

  • 新的刷怪箱搬运器:可以拾取并搬运刷怪箱。 一次性使用。

  • 区块加载器现在更加一致,可以跨维度工作(升级后)。

  • 传送器现在可以跨维度使用(升级后),并使用新的网格ID系统代替物品展示框。


核工业:

  • 重做了本模块的大部分内容。

  • 新的铀燃料棒:由铀锭制成,现已成为主要的核燃料。

  • 新的离心机:随着时间精炼核燃料,更高的丰度可以提供更多的动力,但更加不稳定。

  • 新的反应堆机制,请参阅Wiki了解更多信息。

  • 新的控制杆:将其放在反应堆下方,并施加红石信号以关闭反应堆。

  • 新的温度/反应速率监视器:根据反应堆的温度/反应速率输出比较器信号。


小工具:

  • 重做升级系统。现在,每件物品都会获得4个升级插槽,您可以根据自己的喜好混合和搭配它们。

  • 新的钛武器,工具和装甲:钻石工具的可升级版本。

  • 新的便携电池:在快捷栏中时,可为升级组件/武器提供能量。储存最多32000 kJ。

  • 新的充电站:为便携电池充电。

  • 重做了枪支物理。他们不再落后于游戏了。

  • 新的回声定位器:使用声音定位洞穴。

  • 新的经验储罐:存储你多余的经验。


新模块:辅助配件

  • 新的机器:

    压缩器:处理大多数2x2 / 3x3的压缩合成配方。

    提取器:与压缩器类似,但相反。

    切石机:处理大部分的石料加工配方。

    染色机:对可染色的方块进行染色。

    新的自动唱片机:接受红石信号时播放音乐。

    新的快速漏斗末影漏斗

2018-05-14
2.0 Pre-release 5.0.1

修复若干漏洞。

2018-05-14

目前在GitHub上能够找到的最早版本。

格式由1.12的data文件夹升级至1.13数据包。

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