新建2022-09-17

可能修复了妙尔尼尔容易崩服的bug(之所以说是可能,是因为作者在测试时从未遇到过这个bug,不能确保是否被修复)。

2022-06-09

增加了爬墙功能,与爬梯子相似。

2022-01-02
0.22.1.2.0a

加入了防反系统虽然在一定上程度来说是半成品

2021-10-05

加入了两张唱片,增加了杀害平民的惩罚,增加了进入游戏提示语,覆盖了部分原版语言文件(仅英文(美国),简体中文,繁体中文和日本语生效)。

2021-08-28

修复部分bug。

2021-08-08

修复了锻造工作台在服务器无法使用与拼酒游戏无法在服务器游玩的bug虽然实际因为延迟所以体验感一般

2021-07-23

修缮了一些杂七杂八的小问题。

2021-06-29

新增剧毒袖剑,更新了API

2021-05-29
0.21.5.29.0a

新增锻造工作台及其合成表。

2021-05-08
0.21.5.8.0a

修复了铁匠的贴图问题,提供了日语支持(纯机翻)

2021-05-03
0.21.5.3.0a

新增武器收割者,将村民[ACBL]武器商重命名为铁匠(同时修改了内部id),修改了部分模型。

2021-04-18

更改了布料、新手的套装、学徒的套装的合成表;将赫尔墨斯·特利斯摩吉斯忒斯的权杖重命名为赫尔墨斯·崔斯莫吉提斯的权杖;修改了鹰眼视角、烟雾弹及套装效果等的作用范围;新增一个热键、7种武器与一种投掷物、一种村民;更改了狂暴之剑/狂暴毒镖击中玩家的效果;更改了赫尔墨斯之杖与波塞冬的三叉戟的模型。

2021-04-04
1.0.12.2

提供了API(暂时支持对刺客等级的一些操作)。

2021-04-03
1.0.12.1

修复了重进游戏后会清空玩家刺客等级的bug。

2021-03-28

将部分物品改为3D模型,加入了刺客等级系统(已知存在重进存档会清空刺客等级的bug)。

2021-03-21
1.0.11.1

修复了在服务器使用钩索发射器导致服务器崩溃的bug。

2021-03-13

新增了钩索发射器,修复了生成士兵时士兵会被替换成拼酒选手的bug,妙尔尼尔击中透明方块后将继续沿原规矩运动。

2021-03-12
1.0.10.1

将雷神之锤更名为妙尔尼尔,修复了一些bug。

2021-03-11

新增雷神之锤,修复了波塞冬的三叉戟无法生成的bug。

2021-03-06
0.21.3.6.4b

对拼酒游戏进行小幅修改与bug修复。

2021-03-05
0.21.3.5.0a

修改了酒桶与伊甸宝剑的材质,略微优化了拼酒界面,投掷列奥尼达斯的断矛后击中目标不再爆炸,效果改为将玩家传送至被击中目标的位置。

2021-03-04
0.21.3.4.0a

加入了酒桶(暂时只能通过作弊获得)、拼酒选手,可以与拼酒选手进行拼酒小游戏(暂时只能通过作弊生成)。拼酒小游戏暂时不支持服务器游玩。

2021-02-24
0.21.2.24.0a

新增了波塞冬的三叉戟。

2021-02-22
0.21.2.22.0b

修复了被伊甸宝剑击杀的玩家复活后不会恢复血量上限的bug、使用伊甸苹果后在增益buff未结束时死亡后复活仍会收到debuff的bug,更改了刺杀与背刺的机制。

2021-02-21
0.21.2.21.0a

增加了几个进度与大师套装的物品描述。

2021-02-19

加入了16套套装、手稿碎片与大师的遗产,略微更改了圣殿骑士的掉落物,略微降低了圣殿骑士的移动速度,略微降低了学者的贸易价格,与学者交易必定刷新新的交易(直到刷新全部交易内容),修复了将套装摆放在盔甲架时会导致崩溃的bug。

2021-02-15

改进了袖枪的机制,使无法对命中实体的几率大幅降低;新增吹管、气步枪、狂暴吹箭、昏睡吹箭。

2021-02-13

背包内拥有赫尔墨斯之杖时,始终保持20点饱和度(修复了会引发服务器崩溃的bug)。

2021-02-13

背包内存在赫尔墨斯之杖时不再恢复饱和度,但仍恢复饥饿值。

2021-02-12

加入了圣殿骑士营地,不再在野外生成队长、粗壮兵和搜寻兵,并将士兵在野外的生成权重和生成数量降低,可在配置文件设置是否在野外生成。

2021-02-10

紧急修复了世界生成中存在的bug(已取消1.0.6版本的全部下载途径),并将宝箱在每个区块的生成几率降低到0.02%。

2021-02-10

无法再通过喝牛奶的方式解除鹰眼冷却效果,可以在配置文件内设定圣殿骑士是否会攻击怪物(默认不攻击),主世界内每个区块y值10~40的区域有0.05%的几率生成伊甸碎片宝箱(总量有限,每种伊甸碎片在世界内的生成总量可以在配置文件中设置)。

2021-02-09

改进了套装的机制,新增药水效果“陷入冲突”,修复了可以对已死亡但未被清除的生物进行连续刺杀的bug,圣殿骑士会主动攻击大部分怪物。

2021-02-07
0.21.2.7.0b

新增了获得全套精英套时的进度,玩家站在干草垛上时会隐身(仍会被怪物追踪、显示碰撞箱),使用钩刃爬墙可以在俯角小于20°时触发,穿着套装时在范围内的怪物不再“不会攻击玩家”而是进入“警惕状态”,越过1.5格(或2格)高的方块的条件由穿着靴子改为穿着同一套装的所有装备、炸弹与烟雾弹的堆叠上限由1个改为8个。

2021-02-06
0.21.2.6.0a

新增了精英的套装,降低了圣殿骑士的生成几率,右键使用赫尔墨斯之杖时会返回到重生点。

2021-02-05
0.21.2.5.0a

新增列奥尼达斯的断矛、赫尔墨斯·特利斯摩吉斯忒斯的权杖。

2021-02-04

新增了三种伊甸碎片。

2021-02-04
0.21.2.4.0a

新增炸弹、烟雾弹和一个进度,穿着新手的靴子/学徒的靴子时可以跨越1.5格高,对袖剑、袖枪和钩刃添加了物品描述玩梗

2021-02-03
0.21.2.3.0a

加入了4个种类的圣殿骑士。

2021-02-03

重制了新手套和学徒套的材质,新增了幻影之刃、致命毒镖和狂暴毒镖。

2021-02-03

修复了新手的套装、学徒的套装的防怪物追踪的范围,按键设置界面语言文件缺失的bug。

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