新建2020-03-26
meshi-0.3

a3
追加とか

  • ふとん、ふすま、ガラス戸、縦格子ガラス戸

  • イチョウ宝石にダイヤ互換を追加

  • イチョウ宝石や楓鉄(鉄互換)でツールを作る際、自動的にエンチャントが発生するように
    バニラツール限定です。
    使用数が多いほど効果は高まりますが、最大でもエンチャント台よりは低いです。

  • 温泉にカラーバリエーションの追加。
    バイオーム等条件によって違ったりします。
    染料(入浴剤?)もできます、黒はリセット用。スライムボール(謎の物質)投入でバニラ水と同じカラーリングも可

  • レシピ追加
    ふとん、ふすま、ガラス戸、縦格子ガラス戸、手裏剣腕輪、手裏剣

修正とか変更とか

  • こちらでは再現できなかったのですが、花や葉にバイオームカラーが乗ってしまう(?)事が有るようなので
    tintindexが参照されないように変更

  • ミニチュアでNPEが出る可能性が合った部分の修正

  • ミニチュアに近距離でミップマップが適応されてしまっていたのを修正

  • 花びらパーティクルの負荷が減るように描画周りを変更

  • ふくろのGUI上でツールチップが表示されるように修正

  • 棚の同期ミス修正

  • 狐火パーティクルが保持ブロック破壊時にすぐに消えるように修正

  • レシピアチーブメントと囲炉裏レシピの整理
    階段系や半ブロックは全てバニラ作業台での制作に変更しました
    (共通形なので必要ないかもしれませんが原料取得時にレシピがアンロックとなる…ハズ。)

  • 仮テクスチャの変更
    鉱石類があまりにも分かりにくいので、仮テクスチャの変更。
    このあと更に変更されると思います。

バグっぽいけど仕様
引き戸系がスライドしている際、透過面越しで透過してるものが色々透けていまう
描画順的に直せないです、締まってる状態なら通常描画なので問題がないです。(昔から引き戸は似たような問題を抱えてますね…)
必要がないなら閉めておくと良いかと。
似たような問題がミニチュアでも発生します。

较之前的修改:

α3

新增之类的:

•ふとん、ふすま、ガラス戸、縦格子ガラス戸。

•新增イチョウ宝石和钻石的兼容。

•用イチョウ宝石和楓鉄(和铁兼容)合成工具的时候,会自动产生附魔效果。

仅限原版工具。

虽然合成次数越多附魔效果越好,但是最大效果仍会低于附魔台附魔的效果。

•新增温泉水的颜色变化:

会根据生物群系等条件有不同的颜色。

可以用染料(入浴剂?),黑色染料用来重置染料的效果。丢入史莱姆球(神秘的物质)可以使温泉水变成和当前生物群系的原版水一样的颜色。

•新增合成表:

ふとん、ふすま、ガラス戸、縦格子ガラス戸、手裏剣腕輪、手裏剣。

修复或修改之类的:

•这边虽然无法重现,因为好像有生物群系的颜色影响到花和树叶的情况,把花和树叶改成了不会引用tintindex。

•修复了有使ミニチュア出现NPE的可能性的部分。

•将ミニチュア修复为适应近距离mipmap。

•为了降低花瓣的粒子效果带来的负荷修改了渲染相关的内容。

•将ふくろ的GUI上的显示修复为和它的标签显示一致。

•修复了棚的同步错误。

•将狐火的粒子效果修复为在显示时狐火被破坏会立刻消失。

•合成表成就与囲炉裏合成表的整理:

楼梯类和台阶类的mod物品全部修改成了使用原版工作台合成。

(因为这些合成表是共通的所以可能没有必要,但是获得原料的同时合成表就会解锁…应该。)

•临时材质的修改:

因为太难分辨不同的矿石,所以修改了临时材质。

我想之后还会再修改。

看起来像bug但是设计如此的地方:

引き戸系被拉开的时候,隔着透明的部分可以看到被其他方块穿过的部分出现了渲染问题。

渲染顺序改不了的,关闭状态的话渲染正常所以没问题(从以前开始引き戸就存在类似的问题呢……)。

未知时间
meshi-0.2

昔と変わってるものとか新しいもの

a2
mod名の変更、多分コレで確定です。
追加
・ふろしき
特に変更はないと思います。(多分)

・食べ物のベース部分
レシピや細かい所は未調整

・引き戸
障子のみレシピはまだ、そのうち他のも増やすと思う。
置く時にブロックを中心から見て左右どちらをクリックするかで取手の向きが変わります。
デフォルトで微妙にずれて置かれるように、プレイヤーの向きに依存します。
置いた時に隣接してる引き戸を参照して表裏決定するように
右クリックで開けたり閉めたりできます、自動ドア機能はなくなりました。赤石制御も可

・和箪笥
特に変更はないです。(多分)

・ミニチュアブロック
(重要)TileEntity持ち(ベッドチェストかまど等)は設置できません、バニラはチェックしてますけども他modアイテムは置かないほうが良いと思います。
ちっちゃいブロックでなんか作れます。
手持ち地にある場合自動で連結されます。
設置しても消費しませんが、回収も特にできません。
壊すとそのまま回収できます(サバイバル)
手に空っぽのミニチュアを持って既に組み立て済みのミニチュアをクリックするとコピーできます。
ドアは正しく設置できないパターンがあります。仕様です
木の棒で右クリックをすると回転出来ます。
赤石で右クリックすると動くものがあります。(ドアとか)
骨粉で右クリックで成長するものがあります(麦とか)

・源泉ブロック
設置して右クリックするとじわじわ広がります、範囲は有限です。煙が出なくなったら止まってます。
温泉水は特に機能無いです。
温泉、組めます。特に機能は無いです。
温泉水を消したい場合、空バケツを持って源泉ブロックを右クリックすると繋がってるやつが消えます。

修正
囲炉裏のインデックスミス修正
ローカライズ漏れ
ルートテーブル漏れ
--
・何から始めるとよい?
地下から楓鉄鉱石を掘りだし、竈で精錬を行い楓鉄を作成します。
楓鉄を使用し、囲炉裏を作ります。
囲炉裏で欲しい物を作成します。

・囲炉裏
燃料消費なし。レシピが見えます。
ほぼこいつで作りますが、階段や半ブロック等一部ワークベンチでやるものもあります。

・専用バイオーム
3個あります、そこまでレアじゃないと思います。
mod物が設置されたりしてます、また全てのEntityのスポーンを無くしています。(バニラ基準)

・ダンボール
右クリックすると猫が吸い込まれます。
右クリックすると追い出せます。

・手裏剣系
竹弓の代わり。手裏剣は石<鉄<ダイヤの強さ
腕輪を使ったほうが効率よく扱えます、腕輪はエンチャント出来ます。

・刀
右クリックでガードの出来る武器です、いい感じにガードするとカウンターっぽい事できるんじゃないかなって
盾持っててもOKですが、オフハンドが空っぽの方が性能高いです。

・一部の装飾専用ブロックの半ブロックは縦にも置けます。


与过去相比改变了的东西或新增的东西:

α2

改了mod名字,大概确定是这个了。

新增:

ふろしき

我想没有特别的变化(大概)。

 

•食物的基础部分

合成表等细节处还没调整

 

•引き戸

只有障子的合成表照旧,近期我想其他种类的也能加进来。

放置的时候会以鼠标在方块中线左还是右点击为准改变把手的朝向。

默认两扇门会被巧妙地错开放置,取决于玩家的面向。

放置的时候会参考相邻的引き戸判断是外侧还是内侧朝向玩家。

鼠标右击可以开关,把自动门的功能删掉了。可以用红石控制。

 

•和箪笥

没有特别的变化(大概)。

 

•ミニチュアブロック

(重要)有TileEntity标签的东西(床箱子熔炉等)放不进去,尽管原版的东西都检查过了但是我认为不要把别的mod的东西放进去比较好。

可以用变小的方块拼些什么。

如果背包里有其他的ミニチュアブロック,会自动地与已放置的连接。

因为放方块进去的时候不会消耗方块,所以破坏的时候里面的方块也收不回来。

破坏它的话掉落物会保存内容(生存模式)。

手上拿着空白的ミニチュア时,鼠标右击已经组装好的ミニチュア可以复制内容。

门有不能正确放置的模式。设计如此。

拿木棍右击可以旋转整个ミニチュア。

有的东西拿红石右击可以动(门之类的)。

有的东西拿骨粉右击可以生长(小麦之类的)。

 

源泉ブロック

放置后右击就会渐渐地涌出来,范围是有限的。不冒烟时就是停止涌出了。

温泉水没有特殊用途。

可以泡温泉。没有特殊功能。

想清除温泉水的话,拿空桶右击源泉ブロック,且与它相邻的温泉水都会消失。

 

修改:

囲炉裏的目录错误的修改。

漏掉的本地化。

漏掉的根表格。

——

•该从哪里开始玩?

在地下挖楓鉄鉱石,在熔炉里烧成楓鉄。

用楓鉄合成囲炉裏。

用囲炉裏合成想要的mod物品。

 

•囲炉裏

不消耗燃料。可以看合成表。

Mod物品基本都能用它合成,楼梯和台阶等一部分工作台能做的东西也可以做。

 

专用生物群系

有3个,我想并不罕见。

会生成mod物品,另外所有的Entity都不会生成(原版的)。

 

•ダンボール

右击会将猫吸入内部。

右击可以把里面的猫赶出去。

 

•手裏剣系

竹弓的代替品。手裏剣的强度是石<铁<钻石。

使用腕輪可以更有效地利用,腕輪可以附魔。

 

•刀

右击可以格挡的武器,优秀的格挡不就相当于反击了嘛。

虽然拿着盾也是ok的,但是副手空着的话性能更好。

 

•一部分装饰专用的方块的台阶可以竖着放置。

你已经到达了世界的尽头..