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1.1.2 [ 编辑 ] 2019-06-15

另外一个Bugfix版本,修复了一些难度较大的BUG
 
更新日志:
*加入了俄语本地化。感谢翻译者 dtraitor 贡献的俄语翻译
*现在游戏内的赞助者列表从原有的硬编码变为实时更新啦
*将LambdaLib2整合入AcademyCraft本体中,再也不需要下载前置啦!
 
*修复了可能导致服务器在启动时卡住的BUG
*修复了使用矢量反射时可能导致崩溃的BUG
*修复了键位绑定的一些问题

1.1.1 [ 编辑 ] 2019-03-06

更新日志:
*修复了在某些运行环境中使用能力至过载导致世界渲染出现问题的BUG
*修复了在非zh_cn和en_us环境下打开御坂云终端导致崩溃的问题

1.1.0 [ 编辑 ] 2019-03-02
更新日志:
*将AcademyCraft从1.7.10迁移到了1.12.2,基本重写了所有代码,但所有特性基本保持不变。
*添加了关于APP
1.1.0_beta1 [ 编辑 ] 2018-12-23

新特性:

  • 更新至 1.12.2 版本


BUG修复:

  • 一大堆


更新内容:

  • 修复所有方块的渲染和使用问题

  • 修复GUI的渲染错误和逻辑错误

  • 修复实体和特效的错误

  • 重新设计了所有成就

  • 修复所有方块的渲染和使用问题

  • 修复GUI的渲染错误和逻辑错误

  • 修复实体和特效的错误

  • 重新设计了所有成就


1.0.7 [ 编辑 ] 2018-07-14

新特性:

  • 电子弹散射的熟练度越高,就有越多的光球可以自动选择攻击目标

  • 集束冲击熟练度达到满之后将附带精准采集

  • 暂时移除AC的版本检查功能

  • 完成了能力干涉机


BUG修复:

  • 当[穿透传送]熟练度接近满时出现的指示器不消失

  • 优化了一些不佳的日文和英文翻译

  • 一定概率下面前的方块不会被技能破坏

  • 开着[矢量反射]和[矢量偏移]的情况下打出指令/kill会使技能熟练度和经验立刻变满

  • 虚能融合机虚相位液体容量显示错误

  • 当过载时[肢体强化]的HUD不消失

1.0.6 [ 编辑 ]

BUG修复

修复了第一次使用已学习的技能导致游戏崩溃的问题。
修复了传送使的位移技能无效的问题。


1.0.5 [ 编辑 ]

改进

能力开发机中的进度由四舍五入改为向下取整,以防止对玩家开发造成误导。
同步了服务端和客户端的数据文件,以防止客户端与服务端数据不一致而产生不可预料的异常。

Bug修复

修正了部分能力系数据。
修复坐标传送到部分世界时客户端崩溃的问题。
修复转移传送一次消耗两个物品的问题。
修复矢量反射特效无法自然关闭的问题。
修复矢量反射在退出游戏重新进入后特效不消失的问题。
修复坐在矿车上部分传送使技能失效的问题。


1.0.4 [ 编辑 ]

新特性

  • 当你禁止破坏方块的时候,你可以指定哪些世界是允许破坏方块的(设置例外)了

  • 矢量操作能力现在也有成就了

改进

  • 校正了配置文件中的一些语言错误

  • 用scala语言重写了电击使的技能,并且使用了Context(更好的处理网络通信的工具)

Bug修复

  • 修复了禁止破坏方块时图画和物品框会被破坏

  • 修复了矢量反射/偏移技能不能影响火球和大火球

  • 修复了矢量反射/偏移技能会反射经验球

  • 修复了数据终端的App数总为0

  • 修复了电击使技能特效在多人游戏中不可见


1.0.3 [ 编辑 ]

新特性

  • 物质单元现在可以将虚相液体放置到世界中

  • 添加了自定义金属方块&实体的选项

  • 数据终端的UI现在会显示当前时间

改进

  • 实现了金属处理机和虚能融合机的漏斗搬运行为

  • 对矢量偏移/矢量反射技能的改进

    • 修改了波动特效贴图的风格

    • 将技能操作方式改为开关(而非长按)

    • 现在可以自定义影响哪些实体了

    • 如果反射技能吸收了所有的伤害,取消对使用者的击退

    • 修复了反射技能的经验不增加

Bug修复

  • 修复了御坂云终端的logo显示不完全

  • 修复了金属处理机和虚能融合机的NEI合成表支持

  • 修复了数据配置文件中的一些错字

  • 修复了磁场牵引和空间折叠理论技能的经验值计算

  • 修复了原子崩坏第一个技能的特效不显示

  • 修复了定位传送对于使用者周边玩家的传送

  • 修复了和CP/过载消耗的一些潜在问题


1.0.2 [ 编辑 ]

新特性

  • 实现了能力数据自定义。在启动游戏一次后,在 config/academy-craft-data.conf 可以找到设置文件。

  • 添加了关闭自动给予御坂云终端的设置 (#345)。

功能改进

  • 更新了 zh_TW lang。

  • 重制了定位传送技能。

  • 重写了玩家能力等级提升的机制:它现在基于技能熟练度的上升。

  • 改进了低分辨率下的字体渲染。

  • 重写了媒体播放器,修复了一些微妙的bug (同时轻微调整了UI)

  • 一些代码优化,提高整体的计算&网络性能。

  • 为能力开发机的控制台文字添加了本地化。

  • 提高了开发机进行开发的速度。

Bug修复

  • 修复了破坏方块不使打开的UI关闭 (#299).

  • 修复了能力重置时一些意料之外的失败。


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