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6.07.16 [ 编辑 ] 2018-05-25

[NOTE] The Default Config Pack Updated to contain disabled IC2 Classic Worldgen and disabled Railcraft Tanks (because their Code is broken and can wreck Servers).

[FIXED] Electric Cable/Wire Dupe Bug.

[FIXED] Zirconium Ingots not existing for some reason.

[FIXED] Prefix Filter voiding Items when shiftclicking Stuff into it, despite it not even being supposed to allow shiftclicking in the first place.

[FIXED] The Stone Layer Generator now actually checks if Chisel Marble and Limestone are enabled, before trying to generate Air Blocks, if they happen to be missing, despite Chisel being installed.

[CHANGED] Pressure Valves now work with the Global Garbage

[CHANGED] Most ways to void Fluids by breaking Mixing Bowls, Bathing Pots, Juicers, Basic Machines, Multiblock Tanks, Crucibles, Molds or Pipes (even if they break by themselves), will end up putting their Fluids into the Global Garbage now.

[ADDED] Despawned Items will now also end up in the Global Garbage.

[ADDED] Ropes

You can climb the Ropes like Ladders or Scaffolds.

They are similar to Ropes in Terraria as you can click the Rope in order to place down more Rope below (or how you stack up Scaffolds in IC2).

Ropes require a fully Opaque Block either above or next to them in order to not instantly pop off.

If you break the topmost Rope, all Ropes below will pop off, but drop at the feet of the Player who harvested them, instead of falling down into the Hole.

Crafting them is possible using Spider Silk, Plant Fibers (Loom only) and Dry Grass. This will require use of Scissors.

The Ropes can also be placed on the Floor for decorative reasons. They will not really have any function in that form, though they still work like a Slab shaped Ladder.


6.07.15 [ 编辑 ] 2018-05-18

[API] Made the Garbage Bin and Garbage Dump Storage accessible and also usable via API.

[COMPAT] Cooking for Blockheads has its Books now Shelvable. I cannot fully recommend that Mod though as it is exploitable (an Infinite Salt exploit, or removed Crafting Recipes still being there, for example), but it's still a nice to have with Harvestcraft.

[COMPAT] Better Records: URL and Multi Records are now Shelvable, and the normal URL Record is now actually visible in NEI, and craftable with other Mods Music Discs too, not just vanilla ones. Seems to be an interessting Mod, gonna List it in my Recommendeds. ^^

[COMPAT] Erebus has Bumblehives generating in it now.

[COMPAT] Twilight Forest has Bumblehives generating in it now.

[COMPAT] Atum has GT6 Ores and Desert Bumble Hives generating in it now.

[COMPAT] Botania Livingwood and Dreamwood are now way more compatible and usable for GT6 Item and Fluid Barrels.

[COMPAT] Betweenlands

Mortar Recipes for Plants got taken over to the GT6 Mortar.

GT6 Ores and Bumblehives generate in that Dimension too now.

Added Octine Crucible Set and Weedwood Barrels for both, Items and Fluids.

[FIXED] Harvestcraft Candle Crafting Recipes.

[FIXED] Not all Mortar Recipes were showing in NEI, when looking up Recipes outputting Dust.

[FIXED] Issues with the Global Garbage failing to save its Files.

[CHANGED] Global Trash (Ender Garbage Bin and Ender Garbage Dump)

Using the Plunger to delete Fluids from a Tank will cause the Fluid to go into the Global Trash instead of being entirely voided.

If a Mass Storage or Item Barrel with more than 512 Stacks inside it is broken, the previously voided surplus Stacks will now go into the Global Trash.

[CHANGED] If you rightclick any Bibliocraft thing with a GT6 Item or Tool, it wont do any of the Items or Tools Rightclick-Actions anymore.

[ADDED] Military Bumblebees that produce Combs that yield Bone Dust, they will not attack Players, but they can attack any Mob closeby, even Skeletons and Stuff that would be immune to normal Bumbles. Spoiler alert do not continue reading if you wanna find out the combo yourself, it is the combination of the highest Tiers of YDNAS and ELGNUJ (you have to read those in reverse).

6.07.14 [ 编辑 ] 2018-05-11
[NOTE] The Website now contains a Page where I listed some of the things that are useful for people who are starting new Worlds or Servers, it is linked in the install instructions. ^^
[FIXED] Some unlocalisable things.
[ADDED] Pigs can now be fed Apple Cores.
[ADDED] Extruder Shapes for Tiny Plates and Foils. Note, that the Foils one only works for things that the Clustermill cannot process!
[ADDED]
New Basic Machine, the Lightning Processor.
Used to combine Nitrogen and Oxygen into Nitrogen Monoxide, and now also to charge Certus Quartz and the TechGuns Battery.
Has the same Side Configuration as a Canning Machine.
Also make sure you get the right Voltage as some Recipes require a rather high one!
6.07.13 [ 编辑 ] 2018-05-04
[COMPAT] I fixed up some Galacticraft Loading Order Bullshit. Please check if your Galacticraft-Moon-GT6-Worldgen still works and if Solid Blocks of Metal and other GT6 Blocks are still Air Sealable.
[FIXED] Nozzle or Tap sometimes not working on Basic Machines that have a Gas and a Liquid stored at the same time.
[CHANGED] The Canning Machine can now also use the Output Tank for filling Empty Containers, should it be necessary.
[CHANGED] Fluid Burning Boxes can now be emptied with Taps and Nozzles.
[CHANGED] Wearing Radioactive Rings in Baubles Slots will cause Radiation Effects on you, just like having them in Inventory Slots.
[CHANGED] Sulfur Dioxide to Sulfur Trioxide Mixing now additionally consumes Air or Oxygen. There is no penalty of using Air instead of Oxygen.
[ADDED] NEI Fake Recipe List for the Bedrock Drill.
[ADDED] Pyrite, Limonite and similar "Iron containing Mineral"-containing Small Rocks can be used for Flint and Tinder now.
[ADDED] Amnesiac Bumblebees that produce Combs that yield Lubricant and Amnesic Wax. Spoiler alert do not continue reading if you wanna find out the combo yourself, it is the combination of SIVLEBMUB and CITUANBUS (you have to read those in reverse).
[ADDED]
Advanced Bumbliary.
Requires a Comb from a crossbred Bumblebee Species in order to be crafted, so you have to have some Bumblebee Experience before you can get this!
Extraction of Bumble Products can be automated with this variant.
Bumblebees only have a Range of 1 Block (so a 3x3x3 cube around the Hive) for collecting Flowers and such (so it is less laggy than the regular 7x7x7).
They only sting/attack inside a 5x5x5 cube area around the Bumbliary instead of a 9x9x9, so just stay more thna 2 Blocks away and you're safe.
This Bumbliary has less Slots for Products, but since you can automate it, it's not that bad. Maybe I use the newly free-ed Space for something else later down the line.
Bumblebees produce only at a quarter of their usual Speed when used here. Their Lifespan stays the same, so it is overall just much less productive, but it is place and forget, so it might be worth it.
The Bumbles in these Advanced Bumbliaries prefer very much to be left alone, resulting in a 5 MINUTE timer for breeding (instead of 1 Minute) when you dare to rightclick their Home! This makes it much more difficult to breed within this Block.
6.07.12 [ 编辑 ] 2018-04-26
[NOTE] I just found out that ExtraUtils lags the shit out of NEIs secondary Thread, so if NEI isn't reacting fast enough to your clicks, that might be the cause...
[DEV-NOTE] The randomcode.jar updated to include Baubles Stuff.
[COMPAT] The Betweenlands
Lots of Material Data for its Stuff has been added.
Its special Bedrock is now recognized by GT6 Stuff, such as Worldgen or the Bedrock Drill.
Most GT6 Food and Fluid Potions now spoil/rot inside the Betweenlands, like vanilla Food does.
[COMPAT] The Spade now has an actual list of Blocks it can Silk-Harvest. I added Botania Grass and Betweenlands Grass to this List too.
[FIXED] Machines that can produce a Recipe more than once did not properly check if the Output would actually fit in the Slot, resulting in Stacks with the size of for example 128, if the Output Slot was entirely empty beforehand. And you know what stacks of size 111 or higher can do with NEI installed.
[ADDED] Bedrock veins can now spawn properly in Atum, the Deep Dark and the Betweenlands.
[ADDED] GT6 Rings are now wearable. They have no Effect, but you can wear them. Basically a totally useless Feature to make sure I used the baubles API correctly.
[ADDED] The Worldgeneratable Nexus Building now has a raw Atum Portal in it too.
[ADDED]
100 More Sub-IDs for Wood Types that are usable in Bookshelves, because I kinda ran out of the 100 I had before.
The Dry, Mossy, Rotten and Frozen Planks can now be used for Shelves and Panels for example.
Same goes for Atums Palm Planks and several other Planks from the Betweenlands and Erebus.

6.07.11 [ 编辑 ] 2018-04-19
[NOTE] The Default Config Pack Updated to contain disabled Harvestcraft, Galacticraft and GalaxySpace Oregen. (I also disabled their Update Checkers per default)
[FIXED] The Recipe Replacer was slightly bugged for some Recipes. Thaumcraft Voidmetal Stuff should be recycleable now.
[FIXED] The Drills and all the other Auto-Item-Collecting and Magnetic Tools were "Silk Harvesting" Sideways GT6 Slabs instead of GT6 Slabs facing downwards, creating a royal mess in the Inventory when harvesting GT6 Slabs.
[CHANGED] Machines that require Kinetic Energy to run can now process multiple Items in parallel depending on their Tier, in order to counteract the Push/Pull Frequency of Engines.
[ADDED] Dirty Loot from Atum can now be washed in a GT6 Bathing Pot or Bath to clean it and retrieve the clean Item. (It's one of those Random Item things, like Scrapboxes)
[ADDED] Potassium Persulfate can now be used for refining Ores just like Sodium Persulfate.
[ADDED]
A ton of Miniature Portals, please test them yourself and report back any Problems you might find.
They default to the same Functionality as the Mini Nether Portals, where not mentioned.
Here a List of all of the Miniature Portals so far:
Nether Portal, Activation Item is anything that can light it with Fire, Coords 1:8 and Error Margin is 128m. All for comparision, the Miniature Nether Portal already existed before.
End Portal, Activation Item is Ender Eye, Coords 1:128 and Error Margin is 512m, because the End Island is small.
Twilight Portal (Twilight Forest), Activation Item is Diamond, Coords 1:1, Error Margin 512m, because the Twilight has a lot of locked off Areas.
Erebus Portal (Erebus Mod), Activation Item is a Gaean Gem or the Staff of Gaea (You wont get it back though!), Coords 1:1, Error Margin 128m.
Deep Dark Portal (Extra Utilities), Activation Item is Bedrockium Ingot, Coords 1:1, Error Margin 128m.
Last Millenium Portal (Extra Utilities), Activation Item is Bedrockium Ingot, Coords 1:128 and Error Margin is 512m, because the starting Area is small.
Atum Desert Portal (Atum), Activation Item is the Scarab, Coords 1:1, Error Margin 128m.
Betweenlands Portal (The Betweenlands), Activation Item is the Swamp Talisman (Don't worry, it will not spawn that giant Tree), Coords 1:1, Error Margin 128m.
6.07.10 [ 编辑 ] 2018-04-13
[COMPAT] TechGuns Mobs now got additional Drop coverage for GT6 items.
[FIXED] Twilight Forest Knightmetal Blocks not being craftable, due to not being in the OreDict. This made crafting the Ball and Chain impossible, which is a very fun Item as I just found out.
[FIXED] TechGuns Plastic Sheet not being the Unification Target for Plastic Plates, resulting in some things being uncraftable.
[CHANGED] The way Arrow Crafting works is now in 2 Steps (First Stick + Feathers, Then add an Arrowhead). This halves the amount of overall Arrow Crafting Recipes.
[CHANGED] Molds now store their Auto-Pull and Redstone Settings when harvested.
[CHANGED] A lot of earlygame Blocks now require Iron instead of Steel. You can still use Steel, but you don't require it anymore.
[ADDED] Bullet Items, because I saw that way too many duplicates ended up happening in Recipes, so I had to make my own currently unused Bullets.
[ADDED] Nickel-Cadmium Batteries (They are basically Alkaline Batteries in every aspect, except their Crafting).

6.07.09 [ 编辑 ] 2018-04-07
[NOTE] The Website now contains a Page where I listed some of the things for the Game I plan to do after I am done with GregTech-6. it is linked on the Frontpage. ^^
[FIXED] Several Minor Bugs.
[FIXED] Silverfish Blocks in Vanilla Strongholds are no longer replaced by Stone Layers.
[FIXED] Redstone Infinite Loops with GT6 Slabs and GT6 Red Alloy Wiring.
[REMOVED] You can no longer get Carbon from centrifuging or electrolyzing Ashes. Try Sulfuric Acid and Sugar if you really need that Stuff.
[CHANGED] Grass Bales now always rot when placed adjacent to any kind of Water Block.
[ADDED] Near Frozen Water can now be heated up in a Smelter.
[ADDED] Ashes can now be used for Fluid Dyes again. I once removed that because of a colliding Recipe, but there is no Recipe colliding anymore apparently. I wonder where that went.
[ADDED] Sulfur based Roasting Recipes that work with Air instead of Oxygen. They however have just an 80% Chance for each Output, compared to Oxygen!

6.07.08 [ 编辑 ] 2018-03-31
[FIXED] Liquid and Gas Burning Boxes are no longer stuck with minimal amounts of Fluid when running out of Fluid.
[REMOVED] The Crafting/Canning Recipes for the old deprecated 2D Batteries and 2D Energy Crystals. You can still recycle/un-can the old Batteries. 3D-Lead-Acid is at 2D-Lithiums current Tier so there is nothing to worry about.
[ADDED] Models for Batteries and also made them compatible with crafting Electric Tools.
[ADDED]
Alkaline Batteries with twice the Capacity of Lead-Acid Batteries.
Similar crafting to Lead-Acid, though much more complicated for the individual Button Cells.
[ADDED]
New Energy Crystals, made using the Autoclave.
There is 2 Types so far, Red Energium that is made of Sapphire and Redstone, and Cyan Energium, that is made of Sapphire and Nikolite/Teslatite/Electrotine.
The Cyan variant has twice the Capacity compared to the Red Variant.
Also works without IC2 installed, unlike before. IC2 Energy Crystals now have a slightly different Recipe.
6.07.07 [ 编辑 ]
[WIP] I started working on Battery and Energy Crystal related Stuff. Everything Battery related will change in some way, mostly for the better.
[FIXED] Several Bugs.
[FIXED] Plastic Mass Storages had Dark Grey instead of White Text.
[FIXED] Some non-localisable Strings in a more or less good manner.
[ADDED] Thaumcrafts Taint and Flesh Blocks are now Sword Harvestable. Also Flesh, Tallow and Amber Blocks now work in the Boxinators.
[ADDED] Soft Hammer can now be used to reset Sensors, Hoppers and Queue Hoppers. This replaces that Shapeless Crafting Recipe I added a version earlier.
[ADDED] ULV Igniter.
[ADDED]
Lead-Acid Batteries for the first 5 Energy Tiers (ULV to EV) for testing the new concept.
Currently all of them use the same tiny Model, but that should change.
Canning Machine is not needed to make them.

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