新建2022-09-22

修正版本号为R2.1版本。

适用于R2.0版本的发光材质包。

添加了近战物品“斩首F4 血色”以及对应的关闭状态,该武器隶属于血色系列。

目前,“斩首F4 血色”暂无获取方法。

充能状态下的“斩首F4 血色”可以挥砍一百次,每次充能需要1个通用能量单元,并会返还一个空单元

2022-09-20

修正版本号为R2.0版本。

添加了适用于R2.0版本的发光材质包。

支持1.18.2FORGE。

为所有的枪械添加了持枪动作,其中小型枪械(如手枪)与大型枪械(如步枪)的持枪动作不同。

在这个版本,本MOD使用了MrCrayfish开发的Posture来实现持枪动作。所以。现在需要Posture作为前置了。

下调了枪械补给包的枪械刷新概率,现在想要从枪械补给包内获取枪械需要使用带有精准采集的镐。

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-03-26

修正版本号为R1.51版本。

现支持R1.51版本的发光材质包。

添加了近战充能武器手环 血色。现在属于血色系列。

手环 血色分为关闭与充能两种状态,关闭状态下使用“右键”并耗费1个通用能量单元后会将其激活为充能。

手环 血色为充能状态时可攻击30次,每次造成6物理伤害,次数耗尽后恢复为关闭状态,可重新充能。

现在创造模式物品栏 秋晚夕落 | 枪械(QWXL | GUNS)更名为秋晚夕落 | 武器(QWXL | WEAPONS)。

2022-03-25
R1.5-BugFix0.2

修正版本号为R1.5-BugFix0.1版本。

现支持R1版本的发光材质包。

现在01Power Pro武器命中实体时将产生等级为0.5的爆炸。

现在01Power Pro武器命中实体时将对实体造成25点( × 12.5)而不是50点( × 25)。

2022-03-21
R1.5-BugFix0.1

修正版本号为R1.5-BugFix0.1版本。

现支持R1版本的发光材质包。

修复了“当枪械无弹药时攻击生物会导致枪械损坏的问题”[严重]

修复了“当枪械无弹药时破坏方块会导致枪械损坏的问题”[严重]

2022-03-16

修正版本号为R1.5版本。

现支持R1版本的发光材质包。

添加了三种大师系列枪支。

下调了军事基地的每簇刷新数,现在每簇会刷新1-2个军事基地。但军事基地本身的刷新率保持不变。

修复了枪械Lore显示的“Max ammo”后的冒号不同情况,现在统一为“Max ammo :[ammo]”。

你已经到达了世界的尽头..