新建2023-08-11

重定义模组版本:

Flotage 1.2.0 对应 MC 1.20.x

Flotage 1.1.0 对应 MC 1.19.x

添加更美观更富有个性的创造物品栏(ItemGroup);

移植到1.20.1;

征服1.20.1的dataGen。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-08-11

优化代码结构;

移植1.19.2&1.20.1-Fabric

2023-06-07

统一模组版本;

新增Fabric版本;

修复一些细微的代码问题。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-04-30

修复模型显示bug;

统一在1.18.2与1.16.5的模组版本号(即0.3.0),之后的模组版本将会为改为1.x.x,

Flotage-Forge版本停更,1.0.0及后续版本将会为Fabric模组。

2022-12-25

优化Kubejs和CrT对添加Rack配方的体验,

现在可以省略配方条件,即"mode"项目。


添加更多配置项目,

现在支持:

配置置物架最大储存物品数量;

配置是否启用配方条件(不启用全配方无条件);

配置木筏在雨天随机刻损坏的概率(默认100%);

配置损坏的木筏修复时消耗材料的概率(默认30%)。

2022-12-07

优化游戏体验:

置物架对侦测器的适配(放置物品时,物品完成配方时);

置物架上的物品的放置方向;

生物会绕过简易栅栏;

生物不会绕过破损的木筏;

微调木筏的雨天破损概率;

优化模型;

添加被忘记的云杉木栅栏配方;

现在破损的木筏在精准采集下掉落自身,其他情况掉落对应的木头;

添加模组图标;

添加对模组目录的兼容;

添加对Jade的兼容部分兼容。

2022-11-29

重拾模组对1.18.2的支持(完成率:60%)。

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新建2022-12-29

新增Rack烟熏配方;

面向农夫乐事的联动;

内置干海带新配方。

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新建2022-11-28

添加对Kubejs和CrT添加置物架配方的支持;

略微修改自带置物架配方;

更换配方"process_time"为"processtime"。

2022-10-15

一些优化以及负优化。

2022-08-05

修复又一个置物架吞物品的bug;

修复置物架放置物品时会清理NBT的bug;

检查并完善了置物架对其他方块存取物品的兼容(如漏斗等可兼容);

抛弃1.18.2;

检查了0.1.0~0.1.2更新的木筏bug情况。


添加了模组Config功能,现可以设置置物架的最大可存储物品数量(1~16)。

添加了命名空间为“flotage:items/unstackable”的tag,

该tag下的所有物品在置物架中的最大堆栈仅能为1,以此修复Rack配方方面的一部分bug。

2022-07-03

添加竹筏;

修复一个较为严重的吞物品的bug。

2022-06-26

修复服务端运行bug:Container注册引用问题。

2022-06-23

优化十字简易栅栏体验;

优化置物架体验;

优化损坏的木筏体验(可修复)。

2022-06-23

添加了各种十字简易栅栏;

略微优化JEI配方界面;

修改置物架物品数量上限为1;

修复漏斗输入方块渲染异常;

更改部分方块注册名(不兼容0.1.1前的地图);

添加两个置物架淋雨配方。

2022-06-22

添加了8种原版木料的置物架;

添加了置物架的配方。(支持JEI)

更新损坏的木筏方块,

木筏方块在雨落在其上方时,会概率损坏;(取决于原版随机刻发生概率)

晾晒配方支持JEI。

2022-05-28

修复了木筏方块不完整的碰撞箱,

及修复了木筏方块上方不能放置火把等一系列方块的问题;

修复了部分方块模型材质丢失的问题。

2022-05-27

添加了8种原版木料的木筏方块;

添加了8种原版木料的简易栅栏。

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