编辑后编辑前
模组关系--指南 (前置)
[ 对比HTML ]
注意:由于对比算法问题,对非纯文本的改动对比可能会出现部分代码,此时推荐使用HTML对比。(性能原因:暂只支持对比20,000字节以内的正文)
1

本模组目前尚且没有添加什么有功能性的图案,想要功能性的符文需要

Runes of Wizardry - Classic Dusts Pack

本模组添加物品大体如下

  1. 粉尘:它们可以在每个块上以4x4图案放置在地面上。用左手单击取下或用空手直接单击取下,并分为以下两类

    5种奥术粉尘:植物,水,火,辉石和恩德。粉笔灰尘:一种更便宜的装饰性粉尘,通常不能用于组成符文

  2. ArcaneDye(奥术染料):一种可以自定义改变粉笔灰尘颜色的方块。(谷歌不知道怎么翻译这个所以我自己翻译了一下)颜色以十六进制(0-F)RRGGBB(红绿蓝)格式表示,预设有16种原版颜色。

      自动化:将在低红石脉冲上设置其内容的颜色(mdzz的翻译)

  3. 灰尘袋:保持几乎无限量的单一类型的粉尘尘(储存大量粉尘用)

  4. 防尘扫帚:一键清除一整块粉尘

  5. 粉尘放置在地面用于组成符文和铭文(在1.5版本中有一个凿子,铭文估计是那个物品的衍生)

  6. 符文是可以为效果激活的特殊模式

  7. 符文已被记录后,可以与符文字典一起放置(意思是可以快速放置一整个符文)

(在gui里左/右键单击以选择一个符文,然后右键单击放置它,放置不成功会有提示)


巫术的符文就是放置奥术尘埃的图案来创造具有各种效果的符文。

它打算成为旧的Runic Dusts mod的完全重新实现。


注意:从版本1.12.2-0.9.0开始,Runic Staff已被删除。 在制作配方时可以使用任何灰尘,并通过潜行+用空手右键单击来激活一个正确的符文。


获取游戏指南有两种选择:

安装了Guide-API后,Runic Dictionary可以像任何指南一样工作(v1.12.2-0.8.7及更高版本)。

符文词典(增强版)中具有符文的描述和成本。 它还可以用于自动放置符文。(然而没翻译)

如果其使用/可获得性不明显,则一些项目也具有JEI描述。

装饰用粉尘在单独的下载中提供,没有实用性,这只是装饰性的。 有关Runic Dusts Mod符文的重新实现,请参阅Classic Dusts Pack。

这个模组分为两个版本,一个是纯粹装饰的,另一个则是有一定的实用性,大概就是用粉末在方块上摆出特定的图案然后激活就会发出效果,模组内自带指南内会有说明,但必须加Guide-API才会有。


1<p><strong>本模组目前尚且没有添加什么有功能性的图案,想要功能性的符文需要</strong></p><p><a target="_blank" rel="nofollow noreferrer" target="_blank" href="https://www.mcmod.cn/jump/aHR0cHM6Ly9taW5lY3JhZnQuY3Vyc2Vmb3JnZS5jb20vcHJvamVjdHMvcnVuZXMtb2Ytd2l6YXJkcnktY2xhc3NpYy1kdXN0cy1wYWNr" ><strong>Runes of Wizardry - Classic Dusts Pack</strong></a></p><p><strong>本模组添加物品大体如下</strong><br/></p><ol class=" list-paddingleft-2" style="list-style-type: decimal;"><li><p>粉尘:它们可以在每个块上以4x4图案放置在地面上。用左手单击取下或用空手直接单击取下,并分为以下两类</p><p>5种奥术粉尘:植物,水,火,辉石和恩德。粉笔灰尘:一种更便宜的装饰性粉尘,通常不能用于组成符文</p></li><li><p>ArcaneDye(<em>奥术染料</em>):一种可以自定义改变粉笔灰尘颜色的方块。(谷歌不知道怎么翻译这个所以我自己翻译了一下)颜色以十六进制(0-F)RRGGBB(红绿蓝)格式表示,预设有16种原版颜色。</p><p>&nbsp; 自动化:将在低红石脉冲上设置其内容的颜色(mdzz的翻译)</p></li><li><p>灰尘袋:保持几乎无限量的单一类型的粉尘尘(储存大量粉尘用)</p></li><li><p>防尘扫帚:一键清除一整块粉尘</p></li><li><p>粉尘放置在地面用于组成符文和铭文(在1.5版本中有一个凿子,铭文估计是那个物品的衍生)</p></li><li><p>符文是可以为效果激活的特殊模式</p></li><li><p>符文已被记录后,可以与符文字典一起放置(意思是可以快速放置一整个符文)</p></li></ol><p>(在gui里左/右键单击以选择一个符文,然后右键单击放置它,放置不成功会有提示)</p><p><br/></p><p style="white-space: normal;">巫术的符文就是放置奥术尘埃的图案来创造具有各种效果的符文。</p><p style="white-space: normal;">它打算成为旧的Runic Dusts mod的完全重新实现。<br/></p><p style="white-space: normal;"><br/></p><p style="white-space: normal;">注意:从版本1.12.2-0.9.0开始,Runic Staff已被删除。 在制作配方时可以使用任何灰尘,并通过潜行+用空手右键单击来激活一个正确的符文。</p><p style="white-space: normal;"><br/></p><p style="white-space: normal;">获取游戏指南有两种选择:</p><p style="white-space: normal;">安装了Guide-API后,Runic Dictionary可以像任何指南一样工作(v1.12.2-0.8.7及更高版本)。<br/></p><p style="white-space: normal;">符文词典(增强版)中具有符文的描述和成本。 它还可以用于自动放置符文。(然而没翻译)</p><p style="white-space: normal;">如果其使用/可获得性不明显,则一些项目也具有JEI描述。</p><p style="white-space: normal;">装饰用粉尘在单独的下载中提供,没有实用性,这只是装饰性的。 有关Runic Dusts Mod符文的重新实现,请参阅Classic Dusts Pack。</p><p style="white-space: normal;">这个模组分为两个版本,一个是纯粹装饰的,另一个则是有一定的实用性,大概就是用粉末在方块上摆出特定的图案然后激活就会发出效果,模组内自带指南内会有说明,但必须加Guide-API才会有。</p><p><br/></p>
1

本模组添加物品大体如下

  1. 粉尘:它们可以在每个块上以4x4图案放置在地面上。用左手单击取下或用空手直接单击取下,并分为以下两类

    5种奥术粉尘:植物,水,火,辉石和恩德。粉笔灰尘:一种更便宜的装饰性粉尘,通常不能用于组成符文

  2. ArcaneDye(奥术染料):一种可以自定义改变粉笔灰尘颜色的方块。(谷歌不知道怎么翻译这个所以我自己翻译了一下)颜色以十六进制(0-F)RRGGBB(红绿蓝)格式表示,预设有16种原版颜色。

      自动化:将在低红石脉冲上设置其内容的颜色(mdzz的翻译)

  3. 灰尘袋:保持几乎无限量的单一类型的粉尘尘(储存大量粉尘用)

  4. 防尘扫帚:一键清除一整块粉尘

  5. 粉尘放置在地面用于组成符文和铭文(在1.5版本中有一个凿子,铭文估计是那个物品的衍生)

  6. 符文是可以为效果激活的特殊模式

  7. 符文已被记录后,可以与符文字典一起放置(意思是可以快速放置一整个符文)

(在gui里左/右键单击以选择一个符文,然后右键单击放置它,放置不成功会有提示)


巫术的符文就是放置奥术尘埃的图案来创造具有各种效果的符文。

它打算成为旧的Runic Dusts mod的完全重新实现。


注意:从版本1.12.2-0.9.0开始,Runic Staff已被删除。 在制作配方时可以使用任何灰尘,并通过潜行+用空手右键单击来激活一个正确的符文。


获取游戏指南有两种选择:

安装了Guide-API后,Runic Dictionary可以像任何指南一样工作(v1.12.2-0.8.7及更高版本)。

符文词典(增强版)中具有符文的描述和成本。 它还可以用于自动放置符文。(然而没翻译)

如果其使用/可获得性不明显,则一些项目也具有JEI描述。

装饰用粉尘在单独的下载中提供,没有实用性,这只是装饰性的。 有关Runic Dusts Mod符文的重新实现,请参阅Classic Dusts Pack。

这个模组分为两个版本,一个是纯粹装饰的,另一个则是有一定的实用性,大概就是用粉末在方块上摆出特定的图案然后激活就会发出效果,模组内自带指南内会有说明,但必须加Guide-API才会有。


1<p><strong>本模组添加物品大体如下</strong><br/></p><ol class=" list-paddingleft-2" style="list-style-type: decimal;"><li><p>粉尘:它们可以在每个块上以4x4图案放置在地面上。用左手单击取下或用空手直接单击取下,并分为以下两类</p><p>5种奥术粉尘:植物,水,火,辉石和恩德。粉笔灰尘:一种更便宜的装饰性粉尘,通常不能用于组成符文</p></li><li><p>ArcaneDye(<em>奥术染料</em>):一种可以自定义改变粉笔灰尘颜色的方块。(谷歌不知道怎么翻译这个所以我自己翻译了一下)颜色以十六进制(0-F)RRGGBB(红绿蓝)格式表示,预设有16种原版颜色。</p><p>&nbsp; 自动化:将在低红石脉冲上设置其内容的颜色(mdzz的翻译)</p></li><li><p>灰尘袋:保持几乎无限量的单一类型的粉尘尘(储存大量粉尘用)</p></li><li><p>防尘扫帚:一键清除一整块粉尘</p></li><li><p>粉尘放置在地面用于组成符文和铭文(在1.5版本中有一个凿子,铭文估计是那个物品的衍生)</p></li><li><p>符文是可以为效果激活的特殊模式</p></li><li><p>符文已被记录后,可以与符文字典一起放置(意思是可以快速放置一整个符文)</p></li></ol><p>(在gui里左/右键单击以选择一个符文,然后右键单击放置它,放置不成功会有提示)</p><p><br/></p><p style="white-space: normal;">巫术的符文就是放置奥术尘埃的图案来创造具有各种效果的符文。</p><p style="white-space: normal;">它打算成为旧的Runic Dusts mod的完全重新实现。<br/></p><p style="white-space: normal;"><br/></p><p style="white-space: normal;">注意:从版本1.12.2-0.9.0开始,Runic Staff已被删除。 在制作配方时可以使用任何灰尘,并通过潜行+用空手右键单击来激活一个正确的符文。</p><p style="white-space: normal;"><br/></p><p style="white-space: normal;">获取游戏指南有两种选择:</p><p style="white-space: normal;">安装了Guide-API后,Runic Dictionary可以像任何指南一样工作(v1.12.2-0.8.7及更高版本)。<br/></p><p style="white-space: normal;">符文词典(增强版)中具有符文的描述和成本。 它还可以用于自动放置符文。(然而没翻译)</p><p style="white-space: normal;">如果其使用/可获得性不明显,则一些项目也具有JEI描述。</p><p style="white-space: normal;">装饰用粉尘在单独的下载中提供,没有实用性,这只是装饰性的。 有关Runic Dusts Mod符文的重新实现,请参阅Classic Dusts Pack。</p><p style="white-space: normal;">这个模组分为两个版本,一个是纯粹装饰的,另一个则是有一定的实用性,大概就是用粉末在方块上摆出特定的图案然后激活就会发出效果,模组内自带指南内会有说明,但必须加Guide-API才会有。</p><p><br/></p>
编辑质量评分:
您未达到可以评分的最低编辑编辑要求 (次数达到或超过70次, 字数达到或超过2000字节)

    [ MC百科(mcmod.cn) 除教程作者自定义规则的文章, 及未授权的站外图片/链接以外的所有开放公开编辑的内容, 均采用 BY-NC-SA 3.0 协议 ]

    Minecraft百科CC协议