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循环建筑魔杖 (Cyclic Building Scepter)
物品命令:/give @p cyclicmagic:cyclic_wand_build 1 0

一根用于建筑的神杖。无耐久设定。

建造完成后默认是箱子模式,有2排共18个格子用于存放建筑用方块。按右键打开箱子进行交互。箱子内的UI里标为深色的格子是目前选中的格子,建造时从这里拿取方块。左上角有两个按钮,左边是选择材料选取模式,右边的是把选中格设置为第一格。选取模式有以下几个可选:

标准(normal):把这一格的材料用尽就切换到下一格;

逐个(pattern):每个格子里的材料只用一个就切换到下一格;

随机(random):每次放置方块时随机选择一个格子。

在潜行的状态下用鼠标滚轮切换建造模式,左下角会显示目前的建造模式与目前选择的建造材料。建造模式为箭头时表明将材料放在目前选择的方块的哪个位置(相对于玩家而言),为一个正方形时则表明将材料放在玩家的准心指着的那一面。循环权杖最远可以将方块摆到距离玩家64格远的距离。

循环建筑魔杖 (Cyclic Building Scepter)
循环建筑魔杖 (Cyclic Building Scepter)
资料分类:魔杖
最大叠加:1个 / 组
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材料统计输入 >>输出备注

[ 使用 工作台]


骨块 * 2

钻石 * 1

黑曜石 * 2

下界石英 * 2

循环建筑魔杖 * 1

骨块
钻石
骨块
黑曜石
下界石英
黑曜石
下界石英
循环建筑魔杖
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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