本页共有 2 个物品/方块
物品展示框 (Item Frame)
物品命令:/give @p minecraft:item_frame 64

介绍

物品展示框(Item Frame)是一种可以把物品或方块放在其中展示的实体。

生成

末地船的宝藏室中会生成一个物品展示框,里面放着鞘翅

获得方式

物品展示框可使用 8 根木棍和 1 个皮革合成获得,每次合成时获得 1 个。

专家级别的制图师村民有概率(仅 Java 版)或总是(仅基岩版)以 7 个绿宝石的价格出售 1 个物品展示框。

用途

右击展示框中的物品会旋转其中的物品,旋转8次后会转回原来的位置。

如果将地图放在框里,展示框的大小会拓展到完整的方块侧面以供展示,但其边界箱不会改变。

物品展示框-第1张图片展示部分填充的地图的物品展示框

如果物品展示框所附着的方块后有一个红石比较器,且红石比较器的正面朝向物品展示框所附着的方块,在物品展示框中没有物品时,则不会输出红石信号;初次放入物品时会输出强度为 1 的红石信号,右键旋转物品时,输出的红石信号也会逐渐变强,最高为 8,转回原位时输出的红石信号又会重新变为 1。

物品展示框也可用于合成荧光物品展示框

版本差异

在 Java 版中,物品展示框是定义为实体,那么从理论上来讲,一个格内可以放 6 个物品展示框。而隐形物品展示框的原理就是给予物品展示框隐身效果而实现的。而在基岩版中,物品展示框被定义为方块,所以一个格内也只能有一个物品展示框。

关于

首先,只有 Java 版才能在原版里获取隐形物品展示框。

原因

Java 版的隐形展示框主要依赖于其实体数据(Entity Data)。

物品展示框作为一个实体,有一个名为 Invisible 的 NBT 标签。这个标签控制着物品展示框本体的可见性。当它被设置为 1b(代表 true)时,游戏在渲染时就不会绘制物品展示框的边框模型。需要特别注意的是,Invisible 标签仅仅隐藏了物品展示框本身,你放入物品展示框的物品或地图会完全正常显示。

所以,该指令的原理是获得一个带有隐形NBT 数据的物品展示框。

获取方法

可以使用下面的这条指令来获取隐形物品展示框:

 /give @p minecraft:item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}}

在1.20.5以后,需要使用以下指令:

/give @s minecraft:item_frame[minecraft:entity_data={Invisible:1,id:"minecraft:item_frame"}]

而基岩版因为指令的限制,只能通过在游戏中加载资源包或模组来实现隐形物品展示框。

版本信息

物品展示框在 Java 版 1.4.2 快照 12w34a 版本和 携带版 Alpha 0.14.0 预览版 build 1 版本中加入。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 版本扁平化前,数字 ID 为 389。

在 Java 版 1.14 快照 18w43a 版本、1.18 快照 21w41a 版本和 基岩版 1.10.0 预览版 1.10.0.3 版本、1.18.10 预览版 1.18.10.20 版本中修改了纹理。

物品展示框-第2张图片Java版初次加入的纹理物品展示框-第3张图片Java 版 18w43a 和基岩版 1.10.0.3 版本中修改的纹理物品展示框-第4张图片Java 版 21w41a 和基岩版 1.18.10.20 版本中修改的纹理

物品展示框 (Item Frame)
物品展示框 (Item Frame)
资料分类:装饰品
最大堆叠:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


木棍 * 8

皮革 * 1

物品展示框 * 1

木棍
木棍
木棍
木棍
皮革
木棍
木棍
木棍
木棍
物品展示框

[使用: 工作台]


木板 * 4

皮革 * 1

物品展示框 * 1

木板
木板
皮革
木板
木板
物品展示框
需要安装 简便合成 模组木板可以为原版的6种木板

[使用: 工作台]


木棍 * 8

盔甲架 * 1

物品展示框 * 1

木棍
木棍
木棍
木棍
盔甲架
木棍
木棍
木棍
木棍
物品展示框
需要安装 迫真原版增强 模组

[使用: 工作台]


* 1

铁粒 * 1

木棍 * 1

物品展示框 * 1

画
铁粒
木棍
物品展示框
需要安装 迫真原版增强 模组

[使用: 村民交易]


价格乘数: 0.05

失效前可交易次数: 12

村民获得的经验值: 15

绿宝石 * 7

制图台 * 1

绿宝石徽章 * 1

物品展示框 * 1

绿宝石
  7  7
制图台
绿宝石徽章
物品展示框
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

荧光物品展示框 (Glow Item Frame)
物品命令:/give @p minecraft:glow_item_frame 64

介绍

荧光物品展示框(Glow Item Frame)是物品展示框的增亮变种。

获得方式

荧光物品展示框可使用 1 个物品展示框和 1 个荧光墨囊合成获得,每次合成时获得 1 个。

用途

与普通物品展示框不同之处在于,放入其内的物品可以在黑暗中发光。此类发光为实体渲染,不能照亮周围环境。

版本差异

在 Java 版中,荧光物品展示框是定义为实体,那么从理论上来讲,一个格内可以放 6 个荧光物品展示框。而隐形荧光物品展示框的原理就是给予荧光物品展示框隐身效果而实现的。而在基岩版中,荧光物品展示框被定义为方块,所以一个格内也只能有一个荧光物品展示框。

关于隐形荧光物品展示框

首先,只有 Java 版才能在原版里获取隐形荧光物品展示框。

原因

Java 版的隐形荧光物品展示框主要依赖于其实体数据(Entity Data)。

荧光物品展示框作为一个实体,有一个名为 Invisible 的 NBT 标签。这个标签控制着荧光物品展示框本体的可见性。当它被设置为 1b(代表 true)时,游戏在渲染时就不会绘制荧光物品展示框的边框模型。需要特别注意的是,Invisible 标签仅仅隐藏了荧光展示框本身,你放入荧光物品展示框的物品或地图会完全正常显示。

所以,该指令的原理是获得一个带有隐形NBT数据的荧光物品展示框。

获取方法

可以使用下面的这条指令来获取隐形荧光物品展示框:

/give @p minecraft:glow_item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}}

在1.20.5以后,需要使用以下指令:

/give @s minecraft:glow_item_frame[minecraft:entity_data={Invisible:1,id:"minecraft:item_frame"}]

而基岩版因为指令的限制,只能通过在游戏中加载资源包或模组来实现隐形荧光物品展示框。

版本信息

荧光物品展示框在 Java 版 1.17 快照 21w03a 版本和基岩版 1.16.210 预览版 1.16.210.59 版本中加入。

在 Java 版 1.18 快照 21w41a 版本和基岩版 1.18.10 预览版 1.18.10.20 版本中修改了纹理。

荧光物品展示框-第1张图片Java版初次加入时的纹理荧光物品展示框-第2张图片Java 版 21w41a 和基岩版 1.18.10.20 版本中修改的纹理
荧光物品展示框 (Glow Item Frame)
荧光物品展示框 (Glow Item Frame)
资料分类:装饰品
最大堆叠:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


物品展示框 * 1

荧光墨囊 * 1

荧光物品展示框 * 1

物品展示框
荧光墨囊
荧光物品展示框
需要 1.17 或更高版本

[使用: 工作台]


生物荧光黏液 * 4

物品展示框 * 1

荧光物品展示框 * 1

生物荧光黏液
生物荧光黏液
物品展示框
生物荧光黏液
生物荧光黏液
荧光物品展示框
需要安装 Biomancy 模组

[使用: 工作台]


物品展示框 * 1

Glow Purple Dye * 1

荧光物品展示框 * 1

物品展示框
Glow Purple Dye
荧光物品展示框
需要安装 Various World 模组
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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