头颅装配机 (Slice'N'Splice)
物品命令:/give @p enderio:block_slice_and_splice 64

头颅装配机一种消耗能量,以头颅为主要原料,制作合成材料的方块。

必须要放入斧和剪刀才能运行,每次合成,工具都会消耗耐久(如有)或电能(如有)。

这个机器必须插入电容才能工作[1.12新增]

每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。


头颅装配机-第1张图片GUI (1.10.2)

打卡GUI,可以看到:

  • μI存储/RF存储:显示内部储能的多少。鼠标指针悬浮在其上查看目前储量/最大储量(受电容影响)、耗能速率等信息。储能的前提是电容插槽内有电容[1.12新增]

  • 升级插槽/电容插槽:在此处放置电容来让机器获得存储μI的能力和工作能力[1.12新增],更好的电容能提升储能上限并加大耗能速率,基础电容不可放入[1.10及以前]。手持电容右键机器可快捷安装。如果降级电容且μI储量大于移除后最大储量或移除电容,多出的μI会被销毁!

  • 工具插槽:斧和剪刀置于此处。这里是“侧面配置”中“拉”的对象。

  • 输入:用于制作的头颅及物品置于此处,有序配方,且每个格子一次只能放入一个物品。这里是“侧面配置”中“拉”的对象。

  • 输出:头颅装配的结果在这里出现。这里是“侧面配置”中“推”的对象。

  • 红石控制:控制机器对红石信号的反应,默认为始终工作。左击顺序改变模式,右击倒序改变模式。顺序为:收到信号工作、收到信号不工作、从不工作、始终工作。

  • 侧面配置:配置机器的自动输入/输出[1]。点击后会在物品栏处显示这个机器(不透明)和相邻方块(半透明),左键拖拽来改变观察方向。右击一个机器的面来循环改变模式:拉、推、推 / 拉、禁用[2]和无,同时机器上会出现相应的标识。右下角的按钮用于开关“显示这个机器的相邻方块”功能。

  • 配方:调用NEI/JEI(如有)查看可用的配方。


[1]:除了“禁用”模式外,其他模式只能控制物品的交互。

[2]:当模式为“无”时,机器会接受外部主动加入/提取,“禁用”则禁止了此类交互(包括能量)。


电容升级
电容耗能速率 (μI/t)储能上限 (μI)
基础电容80
100,000
双层电容160300,000
末影电容320500,000
晶化合金电容452650,000
旋律合金电容640800,000
恒星合金电容12801,300,000
头颅装配机 (Slice'N'Splice)
头颅装配机 (Slice'N'Splice)
资料分类:机器:耗能
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


魂金锭 * 5

僵尸的头 * 1

铁斧 * 1

工业机器框架 * 1

钢剪刀 * 1

头颅装配机 * 1

魂金锭
僵尸的头
魂金锭
铁斧
工业机器框架
钢剪刀
魂金锭
魂金锭
魂金锭
头颅装配机
在 5.0.30 中被移除

[使用: 工作台]


魂金锭 * 4

僵尸的头 * 1

灵魂机器框架 * 1

充能合金齿轮 * 2

铁栏杆 * 1

头颅装配机 * 1

魂金锭
僵尸的头
魂金锭
魂金锭
灵魂机器框架
魂金锭
充能合金齿轮
铁栏杆
充能合金齿轮
头颅装配机
需要 5.0.30 或更高版本僵尸的头可以替换为任意原版头颅或末影人头颅或龙首。铁栏杆可换为玄钢栅栏
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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