玩家 (Player)
实体命令:/summon minecraft:player ~ ~1 ~

简介

玩家是 Minecraft 中可控制的角色,也是整个游戏的主角,无法通过指令召唤。其拥有九种默认皮肤,分别是 Steve 和 Alex(1.8 添加),1.19.3 快照 22w45a 添加了 Ari、Efe、Kai、Makena、Noor、Sunny 和 Zuri,同时修改了 Steve 和 Alex 的纹理。玩家的名字可在启动器或注册 Mojang 账户并购买 Minecraft 时设置。

在离线模式的服务器中,玩家对他人显示的皮肤将固定为 Steve(1.7及以下)和 Alex(1.8及以上)。

可以通过自定义材质包的方式修改默认皮肤。

默认生命上限为20点()。(可使用某些模组改变生命上限,如意志坚定在非和平难度下会降低生命上限)

徒手近战攻击力为1点(),实际攻击力由主手的武器、自身的 buff/debuff、玩家佩戴的装备等元素决定,1.9 后攻击过快会降低攻击力。

护甲值由玩家所穿戴的盔甲来决定,最大显示值为20点()。

饱和度上限为20点()(不可见)。玩家的很多活动会消耗饱和度,饱和度消耗殆尽后才会开始消耗饥饿值。食用可食用的物品可以也可以补充饱和度。

饥饿值上限为20点()(10 个鸡腿),玩家的很多活动会消耗饥饿值,食用可食用的物品可以补充饥饿值。

按(默认)E 键可开启或关闭物品栏。玩家拥有 36 格物品存放格,其中最下面的 9 格为快捷栏,中间的 9x3 区域为存储栏。带盾牌标志的一格为副手栏,左上角有四格盔甲栏,从上到下依次为头盔、胸甲、护腿和靴子。右上角为 2x2 合成区,可合成能容纳 2x2 合成表的物品。1.12.2 之后,副手栏右侧有配方书按钮,可显示或隐藏可用的合成配方。

当玩家进入存档时,会在大约 3~4 秒内无敌。(会因网络环境和延迟而有所波动)官方自带外挂

当玩家死亡时,身上的所有物品和经验会全部掉落,带消失诅咒的物品除外,会直接消失,仅适用于 1.11 以后的 Minecraft,且 KeepInventory 指令处于 False 状态。非极限模式下可重生。只有重生,才能有希望玩下去。命令“/gamerule keepInventory”为“true”时不会掉落任何物品和经验,俗称“死亡不掉落”。

玩家-第1张图片默认皮肤,左为Steve,右为Alex,Alex的胳膊比Steve细1像素


玩家-第2张图片1.19.3快照22w45a后所有的默认皮肤

玩家 (Player)
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资料分类:杂项

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