Boulder With Ore
Ore
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路西
某不知名帅比
Porridge
尤里·卡尔达舍夫
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精灵之沙在艾尔夫海姆中替代了会生成原版沙子的地形中的沙子
和原版沙子一样,会受到重力影响
可烧制成精灵玻璃
沙子(Sand)是一种在海滩、沙漠和河流等自然生成的方块。它的爆炸抗性非常低,仅为2.5。它是合成TNT和沙石、制作玻璃的重要方块。原版中沙子不可再生。
沙子在Java版Classic 0.0.14a版本中加入,在1.14快照18w43a和18w44a中修改纹理。
它可使用任何工具摧毁,但用锹是较快的选择。其中,钻石锹和金锹是最快的,均为0.1秒/个。
沙子会在主世界的许多生物群系里生成,尤其是沙漠、海滩和河流,生成在被石头和沙石支持着的4格厚的层里。它有59.0%的几率生成于沙漠神殿的箱子里,以1-8个为一组的形式出现。
沙子在下方没有方块时会掉落,直到下方有方块为止。当沙子被重力效果影响掉落时,会显示平滑的掉落动画。如果沙子在掉落的过程中砸到生物或玩家,那么就会对生物或玩家造成窒息伤害,除非沙子被摧毁、走出方块或者死亡。如果掉落的沙子占据了非固体方块的空间,(例如火把、台阶、铁轨和红石),沙子就会掉落成为一个物品。沙子掉落到蜘蛛网的时候速度会变得很缓慢,直到沙子掉出蜘蛛网或已经着陆(变成一个资源方块)。沙子可以在不掉落的情况下放在非固体方块上。
仙人掌和甘蔗可以在沙子和红沙上面种植。
有时沙子会在生成后浮空。但1.18-exp2后,浮空的可能性被降低了,且浮空的沙子部分会被砂岩取代。
备注:在旧版Minecraft中,沙子与沙砾的行为相似。