切制深色橡木竖活板门
Counter Top
石砖烟囱
拉面摊灯笼
Sky Cactus Fiber Trap..
灰色潜影贝的头
Yellow Ornament Lantern
Colored Brick Blood R..
Blue Flower
Diagonally Dotted Mos..
Wall Poster (Poland)
Fusebox
Frost Rock Brick Slab
短箭头:向左
孢子花
紫色地毯
Jungle Fancy Chest
绿色稻草人
ZJH
⚡HY⚡
你家老杨
烈焰之炽焱
Ethaxiuman
BMHS
zxc1419905041
等价交换我的神
QQ酱750964
QQ酱673797
一只小菜鸟
QQ酱412130
Fatfishsord
Antiast
QAQ
Omgise
sizel
BSH0624
BunnimimiTotem
QQ酱115369
Xzavier0707
wtcst
essFryFish002
耕地在Java版Indev 20100206中加入。
对泥土或草方块使用锄即可形成耕地。
耕地方块只能自然生成在村庄的农田尽管村民总会蹦蹦跳跳的让耕地方块变成泥土及林地府邸的瓜地和小麦农场。
耕地方块本身只能通过指令或创造模式物品栏(仅java版)获得(精准采集无效)。
当耕地周围4格内有水时,其颜色会变深,此时表明土壤已经湿润,更适宜种植。
下雨也能湿润耕地方块。
耕地周围4格内没有水,且其上没有种植作物时,会很快变成泥土。
耕地的碰撞箱比完整方块要低一些,为0.9375格。
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:63层,≈0.08476562%。
无时运: 100%
时运I: 100%
时运II: 100%
时运III: 100%
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:58层,≈0.021875%。
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:24层,≈0.008984375%。
[使用: 工作台]
(不消耗) 木锄
泥土 * 1
↓
耕地 * 1
钻石 * 2
草方块 * 1
木棍 * 2
[使用: 物质重构机]