建筑工具 (Building Tool)
物品命令:/give @p minecolonies:sceptergold 1

概述

此 Mod 的核心工具之一,拿着它右击任意方块,会出现由各种组件组成的控制界面,也可以用它来合成殖民地建筑和其他物品,合成后不会消耗该物品。

玩家也可以使用扫描工具扫描自己的建筑之后,再进行建筑(详细见扫描工具)。

1.12.2-0.11.841-BETA 及以上版本需要结构化前置,此物品会被移动到这里,功能完全相同。

1.19 改动

1.19 重写了 GUI。

建筑工具-第1张图片≥1.19 版本的建筑工具 GUI建筑风格现在需要点击左上角的按钮更改,放置任何建筑前,先选好风格包。模组内置的风格包如下:

风格包译名风格包原名描述(翻译)
城市热带草原Urban Savanna

在热浪滚滚的大草原上,你会发现一处完美的居住地。

利用当地的金合欢树,这种风格是半现代的,与其说是城市风格,不如说是牧场风格。

城市白桦木Urban Birch[初级] 如果你打算在桦木森林附近定居,并追求现代感,那么这种风格就再合适不过了。
喀里多尼亚Caledonia

欢迎来到喀里多尼亚!

英法殖民时期的建筑风格完美融合,坐落在南太平洋上。

城市风格,适用于密集住宅和各类宏伟建筑。

洞穴Cavern

[高级] 利用这种相互连接的风格深入地球深处!

如果你喜欢乐高、俄罗斯方块,并且痴迷于组织,那么这就是适合你的风格。

殖民风格Colonial

[初级] 这是默认模拟殖民地风格。

它以早期殖民时代为背景,融合了新古典主义建筑元素和早期工业风格。

深色橡木树屋Dark Oak Treehouse

如果在阴森恐怖的森林中建造建筑是一个让你会心一笑的想法,那么这就是为你设计的殖民地!

这座相互连接的树顶建筑与周围的深色橡树森林融为一体,同时又能保证市民的安全。

要塞Fortress

[高级] 每个君主都梦想拥有一座完美的都城,每个人都努力工作,一切都整洁有序。

没有讨厌的坑洞,没有随意堆放的泥土,不会让人绕道而行。

印加Incan

征服安第斯山脉,建立自己的印加帝国!

建筑应建在不断发展壮大的帝国的山上或山中。

丛林树屋Jungle Treehouse

像瑞士家庭鲁滨逊一样生活,或者像你最喜欢的科幻电影中的树上居民一样生活!

这种风格围绕当地丛林树展开,但在许多情况下,你必须自己种树。

在丛林树冠的灌木丛中,用天桥将建筑连接起来。

失落的平顶山城市Lost Mesa City复活失落城市的废墟,恢复帝国失去的荣耀!
中世纪白桦木Medieval Birch

[中级] 听好了!一座新的城堡出现了!

在河流和森林附近找到一个好地方,建造自己的中世纪小镇!

Alt 市政厅是一座城堡,而普通市政厅是一座庄园,有些建筑最好靠近水边,并注意大学和图书馆的规模!

这些通常放在一起很合适。

中世纪深色橡木Medieval Dark Oak
中世纪橡木Medieval Oak
中世纪云杉木Medieval Spruce
北欧云杉木Nordic Spruce

诺斯曼人回来了,他们在寻找新的领袖。

建立一个繁荣的诺斯曼帝国,让你的邻居们胆战心惊!

模拟殖民地原始风格Minecolonies Original

[初级] 这是经典的模拟殖民地风格。

它的本质很简单,为入侵者、矿工等提供了很多基本蓝图。

宝塔Pagoda

建造你的宝塔帝国,占领你能找到的所有樱花生物群系!

沙漠绿洲Desert Oasis一千零一夜。带上你的魔毯,建立自己的沙漠帝国吧!
夏尔Shire

欢迎来到夏尔,这里有羊肉吃,有啤酒喝,还有一棵阴凉的大树可以休息。

拉把椅子休息一下吧,很快就到十一点了。

太空战争Space Wars

[高级] 这是太空战争,宝贝!

在你最喜欢的沙漠星球上定居,并遵循以下名言:“要么做大,要么不做!”

这种风格不适合胆小的人,因为它需要耗费大量资源来建造一切。确保在沙漠中建造。

钟乳石洞穴Stalactite Caves这是为所有洞穴居民准备的完美风格包。建立你的洞穴,让你的建筑工来照顾钟乳石吧。
诡异下界之地Warped Netherlands在下界建立殖民地的完美风格包。小心僵尸猪灵!

快捷栏上方有 9 个按钮,从左到右分别是农业(Agriculture)、工艺(Craftsmanship)、装饰(Decorations)、教育(Education)、基础(Fundamentals)、基础结构(Infrastructure)、军事(Military)、神秘(Mystery)、墙壁(Walls)。

各个殖民地建筑(不含装饰建筑)的路径如下:

使用

界面按钮(全版本)

  • 玩家可以通过界面的“上下左右”去控制投影水平移动,这种移动方式相对于玩家的视线;

  • 四个蓝色箭头中间的按钮用来水平翻转投影;

  • 下箭头两侧的“+”和“-”用来控制投影竖直移动;

  • 上箭头两侧的橙色弯曲箭头用来旋转投影,沿 Y 轴旋转;

  • 单击对勾会放下殖民地建筑方块,外围会出现施工围栏,不要与其他建筑重叠,可能会破坏附近的建筑。确认你的殖民地有至少一个建筑工小屋和一名建筑工后,你可以右击殖民地建筑方块下达建筑命令,之后交给建筑师足够的建筑材料后建筑师就会来建造这个建筑;

  • 界面开启时有投影按 ESC 键不会使投影消失,此时任何实体都可以自由穿梭。要移除投影,需要在界面中点击红叉按钮。

下拉菜单(<1.19)

上面有三个下拉菜单,从左到右分别是建筑类型,建筑样式和建筑等级。

  • 建筑类型包括装饰品和各种殖民地建筑,殖民地建筑包括市民小屋市政厅建筑师小屋等。其中玩家物品栏内的殖民地建筑方块会自动添加到列表中,以供玩家选择;

  • 选好建筑类型后,会显示投影;

  • 建筑样式最好按照殖民地所处的生物群系确定,其中含有“Medieval”前缀的中世纪风格建筑样式消耗的资源与其他样式相比偏多;

  • 建筑等级在 1~5 之间,不能越级建造。切换到等级 5 可以更方便地确定门的位置,因为有些 1 级建筑可能没有门。

创造模式(<1.19)

  • 在创造模式下,建筑工具的UI界面右下角会多出两个按钮;

  • 按下靠左侧的按钮时,当前正在投影的建筑会按照设计原型生成在投影位置,即不论是占位方块还是路径点占位符都会被放置出来。

  • 按下靠右侧的按钮时,当前正在投影的建筑会按照建筑工建成的效果生成在投影位置,即占位方块会转化为对应位置的填充方块、路径点占位符会隐藏显示。

建筑工具 (Building Tool)
建筑工具 (Building Tool)
资料分类:工具
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


圆石 * 1

木棍 * 2

建筑工具 * 1

圆石
木棍
木棍
建筑工具
在 1.12.2-0.11.841-BETA 中被移除
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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