壳体培育仓 (Shell Constructor)
物品命令:/give @p sync:item_shell_constructor 1 0

用于构造 壳体,右击消耗2点生命值(总生命值1/10)可启动充能,生命值低于或等于2时请勿启动壳体培育仓(特别是极限模式下)!

需要使用跑步机充能。

充能时间:一台跑步机12*60s

                 两台跑步机5*60s

                 三台跑步机4*60+30s

                  四台跑步机4*30s

                  (后面每台跑步机减小时间不一)


也可以使用RF充能

每个壳体需要24000RF

培育的仓最大功率为24RF/t,即50秒就可以完成构造

若使用EU功能需要配合铝线基础通用线缆或其他mod能转换EU与RF能量的物品来转换能量,需要6000EU (6k EU)来完成供能,最大功率为6EU/t.


                  生存模式下最短1*60+20s,创造模式下瞬间完成。

                  

壳体特性:进入后保存玩家模式模式,物品,装备,以及健康状况。新壳体制造完成后为制造完成前玩家的模式。玩家死亡后会自动进入离你最近且已经附身过的壳体里。

       

注意:不同世界的壳体不互通。若在地狱死亡,则不能进入主世界已附身过的壳体里;若在主世界死亡,则不能进入地狱已附身过的壳体里。

若所在维度没有已储存好的壳体则会以原版方式重生。

壳体培育仓 (Shell Constructor)
壳体培育仓 (Shell Constructor)
资料分类:机器
最大叠加:1个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


黑曜石 * 4

同步核心 * 1

玻璃板 * 3

红石 * 1

壳体培育仓 * 1

黑曜石
同步核心
黑曜石
玻璃板
玻璃板
玻璃板
黑曜石
红石
黑曜石
壳体培育仓
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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