双脊龙 (Dilophosaurus)

血量:成年40点( × 20),幼年8点(

攻击力:

种类:敌对生物

饥饿值:100

方块破坏:

建模者:Raptorfarian

掉落物:双脊龙肉、双脊龙头骨、双脊龙脊椎骨、双脊龙腿骨、双脊龙臂骨、双脊龙爪、双脊龙胸肋骨、双脊龙足骨


简介:

双脊龙(“die-lo-foh-sawr-us”意为“双冠蜥蜴”)是一种生存在侏罗纪早期的中小型昼行性食肉恐龙。它们高2.5格,长7.2格,雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性的冠饰颜色为红色。幼年双脊龙高0.5格,在8个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。

与其它大部分生物一样,双脊龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动,双脊龙需要较高的情绪才会不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。

就像本模组的大部分生物一样,双脊龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是恐龙,所以它们的卵需要任意光源对其进行供暖才能孵化。


行为:

双脊龙是一种敏捷的领地型食肉动物,会主动攻击靠近它们的生物。它们是群猎者,当一只双脊龙攻击或被攻击时,附近的其它双脊龙也会加入战斗,包括被驯服的双脊龙。它们移动迅速,比使用跑跳方式移动的玩家更快,但它们不能破坏方块。与其它史前生物不同,它们会毫不犹豫的进入水中攻击其它生物,它们不能免疫箭矢。

在情绪低落时它们也会与原版怪物发生争斗。在饥饿与情绪低落时它们会主动捕食所有的原版动物、各种鱼类、各种鸟类、美颌龙、渡渡鸟、橡树龙、似鸡龙、肿头龙、无齿翼龙、斑驴和其它各种中小型史前生物。它们也会尝试攻击镰刀龙,虽然这么做可能会被反杀。它们的主要威胁是异特龙、帝鳄、棘龙和霸王龙。

双脊龙会与玩具抓板、玩具连杆和玩具球互动,并极大地提高它们的情绪。它们是昼行性生物,它们仅在白天活动,夜晚睡觉。

成年双脊龙每隔5分钟即可繁殖与产卵,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。


驯服:

与其它大多数史前生物一样双脊龙可以被驯服。总共有三种驯服方法,首先是当它孵化时玩家正处于其6格范围内,此时孵化出的幼年双脊龙就会因出生铭记而被自动驯服,如果玩家做不到这一点,还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用骨头对已驯服的双脊龙右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。

成年双脊龙被驯服后可以骑乘,使用鞭子对其右击即可。控制方式与马相同,WASD控制方向移动,LCONTROL疾跑,空格跳跃,Shift脱离。在1.7.10版本,玩家骑乘时需要始终手持鞭子才能控制双脊龙,未手持鞭子时玩家仅能控制其很短的一段时间,而在1.12.2版本不需要这么做也可持续控制双脊龙。骑乘时的双脊龙移动速度通常很快,但在水中时它们会停止移动。


饲养:

当双脊龙饥饿时它们会主动捕食上述提到的生物,如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食,玩家也可手动给其喂食除腐肉外的各种鱼类、肉类。


双脊龙-第1张图片

双脊龙 (Dilophosaurus)
资料分类:攻击型生物

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