原始胸甲 与 原始盔甲 为同类物品/方块。

原始胸甲 (Primordial Chestplate)
物品命令:/give @p aoa3:primordial_chestplate 1
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物品信息

3.2版本前:

装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久
头盔3点(1点(550
胸甲10点(1点(800
护腿8点(1点(750
靴子4点(1点(650

全套:25护甲值,4盔甲韧性。

3.2版本后:

装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久
头盔4点(7点(682
胸甲9点(7点(992
护腿8点(7点(930
靴子5点(7点(806

全套:26护甲值,28盔甲韧性。

获取方式

3.2版本前原始武士在被击败后,有概率掉落原始盔甲的其中一件装备。

3.2版本后,玩家可以通过与原始商人交易获得原始盔甲的每一件装备。

3.5版本前:

价格物品
2*黑暗粉末+2*银币1*原始头盔
3*黑暗粉末+3*银币1*原始胸甲
2*黑暗粉末+3*银币1*原始护腿
2*黑暗粉末+2*银币1*原始靴子

3.5版本后:

等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验
4(专家)2*黑暗粉末+2*银币0.051*原始头盔550
3*黑暗粉末+3*银币0.051*原始胸甲550
2*黑暗粉末+3*银币0.051*原始护腿550
2*黑暗粉末+2*银币0.051*原始靴子550

效果

3.2版本前:

全套效果:免疫凋零效果的伤害(不免疫凋零效果本身)。

3.2版本后:

凋零效果影响的近战攻击者造成更少的伤害。

每个单件效果:增加15%伤害减免。原始盔甲的伤害减免在盔甲减伤之后计算。

全套额外效果:效果不限于近战伤害,会减免所有类型的攻击伤害。

原始胸甲 (Primordial Chestplate)
原始胸甲 (Primordial Chestplate)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:992
最大叠加:1个 / 组

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