连锁 (Chain)

连锁效果用于玩家一次性挖掘相连的同类方块。

获取方式

饮用连环药剂可以获得8分钟的连锁效果,饮用泥土药剂可以获得12分钟的连锁效果。

手持附有连锁效果的工具也可以获得该效果。

信标增强器可以选择连锁效果,这样附近的玩家就会获得连锁效果。

管理员可以输入命令 /scoreboard players set <玩家名> cppChainTick <刻数> 来给予特定玩家相应时长的连锁效果。

效果

连锁效果显示赭色粒子效果。

连锁效果下,玩家的快捷栏上方会显示连锁的图标和时长。

连锁效果下,使用斧可以破坏相连的木头/瓜/成熟作物;镐可以破坏相连的矿物/黑曜石;锹可以破坏相连的沙子/红沙/砂砾/粘土块;锄可以破坏相连的干草块/下界疣块/诡异疣块/菌光体。受附魔影响。工具支持金/石/铁/钻/下界合金材质,也支持植物魔法、通用机械工具。工具不会完全损坏,至少会保留1点耐久。工具最多一次性破坏1024个方块,管理员可通过命令 /scoreboard players set $maxChainBlocks cppConfig <数值> 来修改最大方块数。

历史

版本变动
1.8加入了连锁效果,可一次性挖掘大面积方块。
1.8.1修复连锁砍树苹果掉率过高的问题。
优化连锁效果算法。
现在连锁消耗实际破坏方块数量的耐久,支持耐久附魔。
1.9修改了连锁算法。
镐子只破坏可挖掘的方块了。
不再破坏未成熟的作物和树叶。
会保留工具最后1点耐久。
挖矿会掉落经验了。
支持魔咒了。
1.10现在连锁支持下界合金工具。
现在挖掘得到的物品直接进入玩家背包。
现在挖掘得到的经验直接给予玩家。
添加了锄的效果,可挖掘干草块/地狱疣块/诡异疣块/菌光体。
1.10.1添加了锄的效果,可挖掘地狱疣块。
1.10.2修复了连锁下工具耐久可以变成负数的问题。
1.10.3修复了背包满时使用连锁挖掘会丢失方块的问题。
连锁 (Chain)
连锁 (Chain)

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