月球玻璃 与 玻璃 为同类物品/方块。

月球玻璃 (Lunar Glass)
物品命令:/give @p aoa3:lunar_glass 64
此段资料引用于“玻璃 (Glass)”并与其保持同步更新。  编辑

方块信息

(所有种类的)玻璃硬度为0.3,爆炸抗性为0.3,无合适挖掘工具,半透明,无生物生成,不传递红石信号,生物可以在其中呼吸。

当玩家破坏(所有种类的)玻璃时,如果玩家使用的工具不带有精准采集魔咒,则没有任何掉落物,否则掉落本体。


3.5-Beta-5 版本前古老的玻璃腐烂的玻璃月球玻璃硬度为-1,爆炸抗性为999999999。

自然生成

3.5-Beta-5 版本后:

古老的玻璃通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:虚无中枢(生成4个)

月球玻璃通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:乐透荒岛(生成1个)、扎尔号(生成56个)

符文玻璃通过以下虚无世界3结构生成:符文圣殿地下室(蓝色、绿色、红色、黄色:生成112个)

塞尔瑞玻璃通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:射手前哨站(生成21个)、神圣庙宇(生成4个)、洛梵地牢(生成190个)、塞尔瑞银行(生成77个)、塞尔瑞之柱(生成248个)


3.5-Beta-2 版本后:

黄金玻璃通过以下虚无世界3结构生成:教授实验室(生成120个)

未知玻璃通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:破败商店(种类3:生成21个)


深渊玻璃通过以下虚无世界3结构生成:深渊乐透小屋(生成24个)

水能玻璃通过以下虚无世界3结构生成:水能城堡(生成107个)、德雷克喷泉(生成52个)

爵士玻璃通过以下虚无世界3结构生成:爵士城堡(生成26个)、爵士小屋(生成90个)

腐烂的玻璃通过以下虚无世界3结构生成:充能站(生成137个)、深层乐透掩体(生成52个)

花园玻璃通过以下虚无世界3结构生成:花园城堡(生成128个)

天堂玻璃通过以下虚无世界3结构生成:监管者之塔(生成112个)

黄金玻璃通过以下虚无世界3结构生成:女爵竞技场(生成412个)、黄金之柱(生成32个)

赫尔维蒂玻璃通过以下虚无世界3结构生成:赫尔维蒂之塔(生成242个)

符文玻璃通过以下虚无世界3结构生成:斩首竞技场(生成363个)、符文之塔(生成64个)

未知玻璃通过以下虚无世界3结构生成:破败商店(种类1:生成44个;种类2:生成47个)

间线玻璃通过以下虚无世界3结构生成:间线领地(生成162个)


3.5-Beta-5 版本前:

古老的玻璃通过以下虚无世界3结构生成:不朽房间(房间1:生成32个;房间3:生成48个;房间4:生成80个;房间5:生成156个;房间7:生成48个)

月球玻璃通过以下虚无世界3结构生成:月球迷宫(生成1728个)

符文玻璃通过以下虚无世界3结构生成:戈布村庄(生成13个)

塞尔瑞玻璃通过以下虚无世界3结构生成:远古战神之塔(生成2629个)、神圣平台(生成56个)


3.5-Beta-2 版本前:

黄金玻璃通过以下虚无世界3结构生成:教授实验室(生成44个)


3.5-Beta-1 版本前:

天堂玻璃通过以下虚无世界3结构生成:曙光地牢(生成16个)


3.4版本前:

未知玻璃通过以下虚无世界3结构生成:独眼平台(生成44个)

月球玻璃 (Lunar Glass)
月球玻璃 (Lunar Glass)
资料分支:1.18 -
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:25层,≈0.11445313%。

    维度/世界:816
    群系/群落:-
    精准采集:

短评加载中..