骷髅军团祭坛 (Army Block)
物品命令:/give @p aoa3:army_block 64

自然生成

骷髅军团祭坛通过以下结构生成:骷髅竞技场(生成1个)

用途

激活物品3.2版本后,无;3.2版本前远古宝珠

召唤条件

  • 3.2版本前,无。

  • 3.2版本后,若100个方块范围内无骷髅长老骷髅首领,则在此方块上方1个方块的位置生成骷髅长老。无论是否成功生成,均判定不满足条件。

  • 3.5-Beta-5 版本后,额外要求玩家处于传说维度。

激活效果

  • 生成第1波。


  • 生成完成后,发送生成信息。

生成信息:“%1$s发动了一场战争!”


当骷髅军团祭坛触发游戏刻事件时,如果该方块位于传说维度,且100个方块范围内不存在骷髅长老,则有50%概率在方块位置生成1个骷髅长老


当骷髅军团祭坛被通知生成第n波时,会将n作为波数代入下表中,以确认每一波会生成什么实体。其中,除第39波外,均含有1个骷髅长老,该骷髅长老会记录当前波数,被击败时生成下一波:

注意:波数的可用范围为1~39,且为整数,传入其他的数据将不会产生任何效果。

波数生成实体波数生成实体波数生成实体波数生成实体
1骷髅猪*2
11

骷髅*3

骷髅人*3

21精英骷髅跳跃者31精英骷髅跳跃者*8
2骷髅跳跃者12强壮骷髅猪22

精英骷髅人

32

精英骷髅人*8

3骷髅跳跃者*213强壮骷髅跳跃者
23

精英骷髅猪*3

33

精英骷髅猪*12

4骷髅人
14

强壮骷髅

24

精英骷髅跳跃者*3

34

精英骷髅跳跃者*12

5骷髅人*215强壮骷髅猪*325

精英骷髅人*3

35

精英骷髅人*12

6

骷髅

骷髅跳跃者

16强壮骷髅跳跃者*3
26

精英骷髅*2

精英骷髅跳跃者*2

精英骷髅人*2

36

精英骷髅*6

精英骷髅跳跃者*6

精英骷髅人*6

强壮骷髅*2

强壮骷髅跳跃者*2

强壮骷髅人*2

7

骷髅

骷髅跳跃者

骷髅人

17强壮骷髅人*3
27

精英骷髅*3

精英骷髅跳跃者*3

精英骷髅人*3

37精英骷髅人*15
8

骷髅*2

骷髅跳跃者*2

18

强壮骷髅*2

强壮骷髅跳跃者*2

强壮骷髅人*2

28

精英骷髅*4

精英骷髅人*4

38

精英骷髅*10

精英骷髅跳跃者*10

精英骷髅人*10

9

骷髅*2

骷髅跳跃者*2

骷髅人*2

19

骷髅*2

骷髅跳跃者*2

骷髅人*2

强壮骷髅*2

强壮骷髅跳跃者*2

强壮骷髅人*2

29

精英骷髅*5

精英骷髅跳跃者*5

精英骷髅人*4

强壮骷髅人*2
39骷髅首领
10骷髅人*320

精英骷髅猪

30精英骷髅猪*8

当骷髅军团祭坛确认了这一波要生成什么实体后,对于其中的所有实体,会将其生成在相对位置(-17~5,Y,-11~7)的范围内,并从骷髅军团祭坛所在的平面开始,不断向上检查方块,直到遇到第一个空方块,或到达建筑高度上限,将实体在该位置生成。

注意:“空方块”的判断要求并非空气方块,其具体判断机制不明。

通用描述

此段资料引用于“Boss祭坛类方块 (Boss Altar Blocks)”并与其保持同步更新。  编辑

方块信息

Boss祭坛类方块需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。

3.5-Beta-5 版本后,硬度为35,爆炸抗性为1000。

3.5-Beta-5 版本前,硬度为-1,爆炸抗性为999999999。

掉落物

成功挖掘后,如果挖掘的工具上拥有至少1级的精准采集魔咒,会掉落自身,否则不掉落任何物品。

用途

每个Boss祭坛类方块都拥有自己的激活物品(允许为空)。当玩家手持激活物品右击该方块时,若当前难度不是和平,且符合召唤条件,则消耗1个玩家手持的物品,并执行激活效果

若当前难度是和平,则在聊天栏中提示玩家:“你不能在和平难度召唤Boss!”,并判定为交互失败,否则判定为交互成功。


当Boss祭坛类方块发送生成信息时,会使距离该方块50格内的所有玩家的聊天栏中显示该信息。

骷髅军团祭坛 (Army Block)
骷髅军团祭坛 (Army Block)
资料分支:1.18 -
资料分类:功能性方块:Boss祭坛
最大叠加:64个 / 组

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