塞尔瑞灌木 与 塞尔瑞灌木丛 为同类物品/方块。

塞尔瑞灌木 (Shyre Cap)
物品命令:/give @p aoa3:shyre_cap 64

方块信息

塞尔瑞灌木属于可堆叠植物,其方块信息符合 可堆叠植物 (Stackable Plant) 中的描述。

与通用描述不同的是,塞尔瑞灌木的可生长方块材质为草方块和土质方块。

自然生成

3.5-Beta-5 版本后:

塞尔瑞灌木通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:神圣庙宇(生成2个)

塞尔瑞灌木通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:房屋废墟(种类1:生成1个)、雕像废墟(生成2个)、太阳之寺(生成4个)

用途

3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用塞尔瑞灌木堆肥,每次使用有50%的概率增加堆肥桶中的肥料。

此段资料引用于“可堆叠植物 (Stackable Plant)”并与其保持同步更新。  编辑

可堆叠植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡天空光照。

在默认情况下,可堆叠植物不可被替换,不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀

每个可堆叠植物都具有其特有的可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)、冠部方块(决定了其顶端的方块)、茎部方块(决定了组成茎的方块)


当玩家将要破坏可堆叠植物时,如果上方的方块为对应的茎部方块或冠部方块,则将其破坏(设为空气),并根据玩家主手所持物品抽取方块战利品表。以上判断过程不断重复,直到遇到第一个不满足条件的方块。

如果可堆叠植物下方的方块不具有任何方块材质,或该方块的材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,或该方块为茎部方块,则该植物可以在该方块上生长,否则不能生长。

如果可堆叠植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。

当可堆叠植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。

塞尔瑞灌木 (Shyre Cap)
塞尔瑞灌木 (Shyre Cap)
资料分支:1.18 -
资料分类:方块:塞尔瑞
最大叠加:64个 / 组
采集工具:
剪刀
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:34层,≈0.621875%。

    维度/世界:820
    群系/群落:-
    精准采集:

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